expect guest characters
Lad os bare lægge gæs Howard i alt
Japans Famitsu holdt et interview med producenterne af Soulcalibur 6 denne uge, hvor de stiller en række spørgsmål om den nyligt annoncerede jagerfly, og hvad fans kan forvente at se, når den rammer i 2018.
Efter oversættelse, takket være Ryokutya2089 og Esuteru Blog, blev der samlet masser af spændende oplysninger fra teamet fra Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi og Michinori Ozawa.
Udvikling af Soulcalibur 6 ligger i øjeblikket på omkring 70%. Nøgleordet for det nye spil er 'Genstart', hvilket vil afspejles i spillets historiefunktion. SCVI vil indeholde nogle helt nye og klassiske figurer, selvom fans bør 'se frem til' meddelelsen om gæstefigurer, som de har vist i Soulcaliburs forbi.
Fra et teknisk synspunkt vil spillet bevare sin 8-vejs bevægelse såvel som dets horisontale og lodrette angrebsmekanik. Kritiske kanter angreb vil vende tilbage nu med aktivering med en knap, da der er en vægt på enkelhed i at udføre visuelt imponerende træk med dit valgte tegns våben.
Soul Charge vil give spillerne mulighed for at måle-burn for at forbedre visse angrebegenskaber. Dødelige hit-bevægelser vil udløse enorme tilbageslag på din modstander samt forårsage visuel skade på deres rustning. Selvom der ikke er nogen detaljer, er indstillingen til karakteroprettelse indstillet til at returnere. Spillet har også forbedrede trænings- og tutorials-tilstande.
I betragtning af disse sidstnævnte kommentarer såvel som vægten på lettere kontrol og den genstartede historie, ser det ud til, at Namco virkelig ønsker at udvide Soulcalibur samfund, der bringer så mange nye spillere ind som tilbagevendende veteraner. Udviklerne er helt klart i gang med denne udgivelse i håb om, at det ikke kun vil være en fantastisk titel i sig selv, men også begyndelsen på en ny generation til franchisen.
Soulcalibur VI-interviewoplysninger (Undgå vandpyt)
binært søgetræ c ++ implementering