everyone involved with harry potter
Cruciatus forbandelse ved mobilspil
Siden sidste år har jeg lavet et pres på mere og bedre mobilspilsdækning på Destructoid. Jeg ved, at nogle af vores læsere ikke kan lide det - hvilket gør mig fuldt opmærksom på deres utilfredshed i kommentarerne - men der er virkelig en rimelig andel af charmerende, fængslende og velfærdede mobiltitler, der helt sikkert kan appellere til lange- tidskonsol og pc-spillere. I løbet af de sidste fem måneder har jeg haft fornøjelsen af at gennemgå førsteklasses mobilspil som Firenze , Gorogoa , Oddmar , og Deltid UFO . Jeg har også gennemgået et dejligt udsnit af gratis-til-spil-spil, som jeg tænkte godt nok på til faktisk at lægge tid og kræfter på at spille af hensyn til en fuld gennemgang.
bedste gratis databasesoftware til Windows
For hvert spil, jeg dækker, er der tre eller fire, jeg spiller en dag og går videre fra. Jeg kan ikke skrive om hvert spil, og jeg besluttede sidste år, at det er bedre at fokusere på de gode mobilspil i stedet for at forstyrre siden med artikler, der udgør intet mere end 'Dette spil er lort.' Der er undtagelser, men jeg prøver at holde tingene positive. Derfor dækker jeg ikke Marvel Strike Force eller The Sims Mobile for eksempel. De er begge middelmådige spil, men ikke så frastødende, at de fortjener offentlig fordømmelse.
Harry Potter: Hogwarts Mystery er dog så fanden forfærdelig, at det fortjener enhver smån, den kommer på vej.
Som den første titel fra Portkey Games blev etiketten grundlagt sidste år af Warner Bros. Interactive Entertainment for at udgive spil baseret på The Wizarding World, Hogwarts Mystery kaster spillere i rollen som en ny studerende på Hogwarts år før Harry Potters ankomst med deres mørke familiehistorie. Når jeg spiller som dreng eller pige, bliver jeg konstant drillet og mindet om min ældre bror Jacob, der tidligere blev udvist fra skolen og siden er forsvundet. Der er rygter om, at han blev gal eller slog sig sammen med Han, der ikke skal navngives. Under sin embedsperiode i Hogwarts var Jacob besat af noget, der hedder The Cursed Vaults, som måske eller måske ikke er reel.
Ligesom bogserien er historien opdelt i år. Jeg skaber min karakter, vælger mit hus og begynder at gå på kurser, mens jeg skubber frem med fortællingen. Jeg får venner, Rowan Khanna og Ben Copper, og finder mig en rival i Merula, en Slytherin-studerende. Historien, i det mindste gennem det første år, er ikke engagerende i det mindste. Og jeg kunne sidde her og gøre den ting, hvor spilbloggere, der foregiver at være journalister, uddriver en artikel ved at nedbryde det visuelle og musik og hvad ikke, men intet af det betyder noget, når et spil er så forbandet.
Harry Potter: Hogwarts Mystery fakturerer sig selv som en fortællingsdrevet RPG, men den eneste rolle, jeg spiller, er en af en Harry Potter fan der er utroligt skuffet. En absolut relikvie fra free-to-play 1.0-æraen med mobilspil, Hogwarts Mystery mener, at det kan skubbe penge ud af spillerne ved at sætte tidsbegrænsninger på alt.
Den grundlæggende opsætning har fået mig til at gå på historieopgaver, klasselektioner eller forskellige sidesøgninger, som alle bruger energi. Energi er ekstremt begrænset. For at få succes og fremme historien eller klassesessionerne, er jeg nødt til at få et vist antal stjerner til hver opgave / lektion. Dette gøres ganske enkelt ved at trykke på skærmen, indtil jeg bruger nok energi på at komme til en stjerne. Disse opgaver har strenge tidsgrænser, så hvis jeg glemmer det, mister jeg og er nødt til at starte fra starten. De fleste af disse opgaver bruger meget energi, langt over de 25 point, jeg har til rådighed, hvilket betyder, at dette er den mest almindelige skærm, jeg ser i spillet:
Hvert af disse billeder er fra en anden søgen eller lektion, hvor jeg løb tør for energi. Det sker meget. Ja, der er lidt energikugler, som jeg kan finde ved at tappe på visse genstande rundt om Hogwarts gårdspladser og korridorer, men det er ikke som der er en uendelig forsyning, der bare venter på at blive fundet. Til sidst bliver jeg nødt til at betale op eller vente, og spillet vil kaste min karakter i situationer, som den tror vil presse mig mod at vælge førstnævnte snarere end sidstnævnte.
Måske har du set det drøftet online siden dette spil blev lanceret. Meget tidligt i historien bliver min karakter kvalt af Devil's Snare, og det eneste, jeg kan gøre for at redde mig selv, er at cast en Lumos-trylleformular. Dette tager energi, og når jeg løber tør, overlades jeg til at se min lille troldmand kæmpe for luft, mens en vinstok kvæler ham ud.
Vil du redde ham med det samme? Alt hvad jeg skal gøre er at betale $ 4,99 for 130 perler, jeg kan bruge til at købe 90 energipunkter, der vil vare mig sandsynligvis fem minutter. Eller jeg kan bruge halvdelen af disse perler på energipunkter og gemme resten til at låse op for historien, da spillet holder fremskridtet til fortællingen bag en løn-eller-vent-væg uden anden grund, end jeg går for hurtigt.
Hogwarts Mystery Den største mangel er, at den begår den kardinale synd ved fri-til-spil-spil: det pålægger spillere begrænsninger, længe før de nogensinde har en chance for at blive tilsluttet. At blive fanget i Djævelens snare sker cirka 10 minutter ind i spillet. At tvinge mig til at vælge mellem at vente eller betale så hurtigt får mig til at gå med mulighed nummer tre: slette det fra min telefon.
Selv hvis der ikke var nogen ventetid, eller spillet var ekstremt generøst med sin energi og opbygget tilstrækkeligt op til dets betalingsvægsbegrænsninger, Hogwarts Mystery er stadig forfærdelig. Det er en grundlæggende tæve i et mobilspil, hvor alt gameplay koges ned for bare at tappe på skærmen, indtil jeg er tør for energi, deltager i rock-paper-saks magiske dueller eller få venner og videreføre historien gennem spørgsmål og svar sessioner. Der er ingen variation, kun monotoni. Og alt dette er ikke at sige noget om de latterlige priser, det koster for karaktertilpasningsmuligheder.
Det er klart, at Portkey Games mener, at lokkemålet med et nyt mysterium ved Hogwarts vil være nok til at snare i lang tid Potter fans. For nogle kan det være. Der er allerede websteder, der laver guider på det i håb om, at det bliver den næste internet-besættelse. Mig, jeg synes det er et forfærdeligt og elendigt spil; en, der fortjener at blive trukket ind i den forbudte skov af en hamard af centaurer. Hvis du absolut har brug for noget nyt på din telefon, som du ikke ønsker at betale for, skal du tjekke ud Shadowgun Legends eller den Bayonetta -synes godt om Honkai Impact 3. . De er muligvis ikke de bedste tilgængelige spil til mobil, men de er bestemt bedre end denne lort.