early access review fire pro wrestling world
Træning til at blive konge af ringen
I Steam Workshop er der pr. Skrivning 3.538 tegn tilgængelige til Spike Chunsofts Fire Pro Wrestling World . Det har været tilgængeligt på Early Access for fire dage .
Dette er ikke overraskende. Det Fire Pro samfund har altid været en dedikeret flok. Du skal være det, når dine yndlingsspil er i japansk tekst, og at downloade nye wrestlers kræver kedelig brug af hacks, USB-pinde, ofte stillede spørgsmål og Max Drive-konvertere. Nu med Fire Pro da de lider af hardcore-fans, der gør sin pc-debut, skal de bare klikke på en knap eller to for at have tusinder af tilpassede wrestlers klar til at rumle.
hvordan man åbner en jnlp-fil
Dette er bare tipset om, hvad der gør den længe ventede Fire Pro W den hellige gral for sit publikum.
Fire Pro Wrestling World (PC (revideret), PS4)
Udvikler: Spike Chunsoft
Udgiver: Spike Chunsoft
Udgivet: 11. juli 2017 (Steam Early Access)
MSRP: $ 19.99
Tro det eller ej, Fire Pro serien er næsten tredive år gammel, efter at have set titler udgivet på PC Engine, Super Famicom, Wonderswan, Sega Saturn og PS2, blandt andre. Franchisen har opbygget en dedikeret efterfølgelse med sit forenklede, men dybe gameplay såvel som dets tempo, spændende kampe. Selve spilene ændres sjældent; Hvis du f.eks. kan spille Super Famicom-versionen, har du ikke noget problem med denne 2017-udgivelse. Hvis det ikke er ødelagt, og alt det der.
Fire Pro favoriserer positionering og timing over frenetisk mosning. Strejker har utroligt stramme hitbokse, der kræver ekspertafstand for at undgå whiffs, hvorimod gribere er vundet og tabt med det perfekt tidsindstillede enkelttryk på en knap (et split sekund efter at bryderne låser armene). Spilleren skal arbejde gennem deres bevægelse fra svageste til stærkeste og tvinge dem til at sætte gang i deres wrestler gennem hele kampen. Strømmen af kamp og dine tarminstinkter vil fortælle dig, hvornår du skal gøre den naturlige udvikling fra snapmares til BURN-ING HAMMAARRRS!
Uden sundhed HUD måles udholdenhed gennem din karakter bevægelseshastighed og genoprettelsesanimation. Spillere, uanset om de vinder eller taber, er forpligtet til at tage tid til at 'ånde' for at undgå at sprænge som '95 Yokozuna. I det væsentlige skal du strukturere din kamp gennem tempo, timing og en uddannet bevidsthed om, hvornår din modstander blødgøres op til drabet, svarende til de meget berømte AKI-spil, såsom WWF No Mercy .
Fire Pro er det tætteste ved et sandkassespil genren har. Du kan tilpasse wrestlers, statistikker, dommere, forfremmelser og fraktioner. Du kan farve alt aspekt af selve ringen og endda designe logoer til udskrivning på lærredet. Ud over et væld af standard match valg til din rådighed, er der Battle Royals, hardcore brawls og Store Japan -stil dødskampe, med landminer, eksploderende reb og taggtrådspiraler. Der er endda en forenklet MMA-tilstand, komplet med Octag ... err Dodecagon, så du kan genskabe C.M. Punk's fremgang til herlighed.
Den latterligt enorme Wrestler Edit-tilstand åbner uendelige valgmuligheder. Inden for få uger forventer jeg fuldstændigt, at næsten alle navneskrydere, fortid og nutid, vil være tilgængelige for spillere gratis (jeg personlig kan ikke vente med at spille som Ruth fra GLOW .) Denne særlige funktion er, hvad der vil beholde FPW levende i årevis, med nye wreltere, der kæmper med hjul, dukker op til download, så snart de ankommer til scenen. Du kan også have et bjørnhoved.
Spillets uheldige romerske herskere er FPW det besværlige UI-system, en arkaisk holdover fra fortidens spil. En masse slots, en masse beslutninger og et helvede af mange menuer. Genveje er ikke kortlagt til skulderknapper, så det kan være en kedelig affære at gøre din vej gennem vagter for at sammensætte din drømmekamp. At blande din wrestlers tilknytning rundt er også et træk, der kræver, at der oprettes forfremmelser, derefter hold inden for tilbud, før derefter tilføje wrestlers til hold. Dette var en opgave dengang, og det er en opgave nu.
Spriterne er store og farverige, og jeg har altid været glad for, hvor godt den forenklede animation sælger vægt og påvirkning, men jeg vil gerne have, at der er en mulighed for at fjerne det 'udjævnings' filter, der er anvendt, hvilket giver dem en noget sløret udseende. Vi hader ikke alle pixels!
Fire Pro , som egner sig til simulering, starter lidt utilgængelige (skønt det inkluderer en så så tutorial). På grund af denne læringskurve er det ingen ting at invitere venner over, chucke dem en controller og sidde fast i. At spille uden øvelse kan være en forvirrende oplevelse. FPW er ikke et festspil, og den grund alene kan slå nogle spillere fra. Det har bestemt tidligere.
Fra denne skrivning har jeg ikke været i stand til at teste onlinefunktionerne. Spillet nægter enten at oprette forbindelse til en lobby eller, hvis jeg finder en, går ned, når der indlæses kampen. Jeg håbede specifikt på at teste FPW servere, for i et spil, hvor grapple-timing er rammep perfekt, jævn svag forsinkelse kan gøre kampe uafspilelige.
Denne build af Early Access mangler nogle redigeringsfunktioner såvel som alternative musikspor, arenaer og dommer. Som det står, tror jeg, det er værd at dets budgettpris for enhver brydende fan der leder efter noget lidt anderledes end det stagnerende WWE2K serie. Nye spillere er muligvis nødt til at fratræde sig i nogle kampe, mens de lærer reberne, men inden du ved det, får du det med at skyde Star Star Presses med det bedste af dem.
Fire Pro Wrestling World er en stor wrestling-sim, der kræver kræfter og tålmodighed for at blive mestret. Dog det gør belønne dem, der forpligter sig til spillet med intense, spændende og tilfredsstillende kampe, der indeholder nogle af de største brydere i pseudosportens historie ...
... eller mindst 3.538 af dem.
(Denne gennemgang af Early Access er baseret på en build af spillet leveret af udgiveren.)