destructoid review mario super sluggers
Mens din mor og din lillebror graver Wii Sports 'Baseball, jeg vil gerne have lidt mere baseball i mine baseball-videospilletitler. Du ved, ligesom spillere med ben og arme. Og fielding.
Mario kender golf og tennis, men baseball? Nintendo sætter os for baseballkampen, som vi alle vidste, at de kom med Mario Super Sluggers til Wii, efterfølgeren til GameCube-titlen Mario Superstar Baseball . Does sluggers give os mere af arcade-baseball-action der Superstar gjorde? Eller slår det ud med de indlæste baser?
Her er banen ...
Mario Super Sluggers (Wii)
Udviklet af Nintendo / Namco Bandai
Udgivet af Nintendo
Udgivet den 25. august 2008
Mario Super Sluggers ligner ikke noget Wii Sports . Efter at have været vidne til det farverige, iøjnefaldende film, komplet med en sindssygtigt fengende temasang (der er endda tekster!) , er du faldet ind i en Mario / Nintendo verden, hvor baseball er konge. Du befinder dig på en ø lavet af flere baseballstadioner, der er befolket af alle Nintendo-regulære. Selv Wario har sin egen baseball-diamant med Wario-tema. Alle lever et lykkeligt baseballelskende liv, indtil Bowser og hans drenge bogstaveligt talt styrter festen ved at storme øen med deres eget onde stadion.
css3 interview spørgsmål og svar pdf
Mario Super Sluggers ser måske ikke ud Wii Sports 'baseball , men der er nogle ligheder under hætten. Det er muligt at lege med kun Wii Remote, svinge den som du ville have et baseballballtre eller svinge det overhead til at tonehøjde, som du ville gøre, hvis du skulle kaste en baseball. Denne metode til spil er enkel og sjov, men vi overlader denne kontrolmetode til din mor og lillebror. Der er to andre kontrolordninger: den ene bruger Wii-fjernbetjeningen sidelæns som en NES-controller, og den anden bruger både Wii-fjernbetjeningen og Nunchuk. Det tidligere skema har du batting og pitching med '2' knappen og kører med '1' knappen. Sidstnævnte bruger kontrolpinden for at lade dig løbe til basen efter dit valg, mens du stadig opretholder svingkontrollen.
Jeg prøvede hver kontrolmetode og fandt, at Wii Remote-kun opsætningen var bedst til et hurtigt, afslappet spil. Jeg kunne godt lide Remote / Nunchuck for mere dybtgående gameplay. Det skal siges sluggers lider af utilsigtede vuggeproblemer. Du kan opdage, at svage arm- eller håndbevægelser kan få din spiller til at svinge eller tonehøjde på egen hånd, hvilket kan være temmelig frustrerende, når baser er indlæst, og du ikke var klar. Selvfølgelig vil den sidelæns Wii fjernbetjeningsmetode eliminere dette, og kontrolmetoder kan ændres når som helst, men så går du glip af sjovet ved at svinge.
hvad er den bedste mp3 downloader
Sjovt? Ja, den svingende mekaniker er ret sjov. En simpel, veludviklet smule af Wii-fjernbetjeningen lader dig svinge din flagermus normalt, lige som i Wii Sports . Opladningssvingningen udføres ved at trække fjernbetjeningen tilbage og feste den for at afvikle din strøm. En lademåler vises. Hvis du svinger på sit højeste punkt med den rigtige timing, kan du banke bolden ud af parken. Oven på disse metoder er Star Swing specifik for hver karakter. 'Gode bevægelser' opkræver din stjernemåler, som du kan bruge på de prangende Star Swings. At løbe til baser kunne ikke være lettere. Du behøver kun at ryste Wii Remote for at køre, og din D-pad eller kontrolpind giver dig mulighed for at vælge den relevante base.
Rygning er fint bortset fra lejlighedsvis falsk tonehøjde. Styringen er alt for generende, hvilket tvinger dig til at kaste utilsigtede pladser, nogle gange på de værste tidspunkter. Meget ligesom batting, kan pladser lades eller 'stjerne' for særlig effekt, men forskellige bevægelser kræver en vridning af dit håndled, hvilket kan være noget smertefuldt efter en inning eller to.
Fielding er det mest overfladiske aspekt af spillet. Hvis du kun spiller Wii Remote-fjernbetjening, vil fielders automatisk gå mod bolden, hvilket er ret kedeligt. Skift til andre kontroltilstande giver dig en vis kontrol, men det ender med at blive endnu mere frustrerende, når computeren giver kontrol til en svag eller langsom afspiller.
Hvilken pik!
Batting, fielding og pitching bliver alle lidt mere interessante med 'kemi', en mekaniker, der styrker dine figurer baseret på deres forhold. Grundlæggende, hvis figurerne er venlige uden for baseball (Mario og Luigi), vil de være i stand til at gøre specielle ting på banen. Hvis ikke (Mario og Bowser), finder du dig faktisk en ulempe, når du spiller på det samme hold. Nogle fordele inkluderer Mario Kart- stil power-ups; en af de bedste anvendelser af disse power-ups lader slagfolk kaste genstande som bomber ud i marken for at forstyrre feltfolk.
Bortset fra at spille denne normale udstillingsmetode, sluggers har også en 'Challenge' -tilstand, der sætter dig ind i en RPG-ish historie. Du går gennem øen, tager udfordringer og rekrutterer karakterer til at opbygge et drømmeteam til sidst at nedtage Bowser og hans besætning. Forvent ikke noget dybt, men det gør et godt stykke arbejde med gradvis at lære dig spillet kontrol. Bortset fra dette er der også et par minispil og tilbagevenden af 'Legetøjsfeltet', som begge giver dig mulighed for at have en simpel baseball-ish sjov alene eller sammen med venner.
Mario Super Sluggers passer perfekt på linje med andre Mario Sports titler. Du får ikke en sportssim her; dette handler om simpel Wiimote-svingende sjov. De, der leder efter et højt udfordringsniveau, skal se andre steder. Der er nogle glitchy pitching-kontrolproblemer og nogle lidt skuffende feltvalg, men Mario Super Sluggers er stadig den bedste måde at spille baseball på Wii.
Resultat: 7.0 ( Godt. Replaybar, sjov, men intet nyskabende eller forbløffende. Spillet har potentielt store mangler, som, selvom de ikke gør spillet dårligt, forhindrer det i at være så godt, som det kunne være.)
hvordan man bruger assert c ++