destructoid review grand theft auto
Blandt Hjernetræning og Forestille spil, Grand Theft Auto: Chinatown Wars ser bare ikke ud til at passe. Titler om narkotikahandel kinesiske mordere synes ikke temmelig derhjemme på et system, der er godkendt af den spurve-kvinder fra venner , men det er ikke som Rockstar nogensinde har været bange for at gå efter kontroverser.
Retten kontrovers dette spil skal. Chinatown Wars er fuld af dårligt sprog, vold og et integreret minispil, der ser dig handel med ulovlige stoffer rundt i byen. Endnu en dag på kontoret for Grand Theft Auto . Imidlertid lever denne DS-iteration af serien op til tidligere kapitler om konsol og PSP, eller går touchscreen-gimmickry og old school top-down tilgang tynd?
Læs videre, mens vi gennemgår Grand Theft Auto: Chinatown Wars .
Chinatown Wars stjerner Huang Lee, den forkælet søn af en nyligt myrdet triadechef, der er tiltalt for at ledsage en familiearv fra Kina til Liberty City. 'Heirloom' er et sværd ved navn Yu Jian, som Huangs far vandt i et kortspil, og det er nødvendigt ved at efterfølge chef onkel Kenny til at vinde fordel med byens Triade underverden. Desværre for Lee bliver han kidnappet, overladt til død, og skal nu genvinde det stjålne sværd, mens han hjælper Kenny med at bevare kontrollen med sine kriminelle operationer og arbejde for endnu et kast af kriminelle.
Historien om Chinatown Wars er bestemt svagere end tidligere spil, med et manuskript, der er afhængig af godt tilbagelagte forsøg på let humor, der mangler viden og satirisk kant af forgængere. Henvisninger til dværge, der blæser cokes op, andres røv er lidt gamle, og Rockstar kan gøre det bedre. Historien er helt sikkert let og pragtfuld præsenteret med tegneserier i tegneserier, som ledsager tekst, men det synes til tider utroligt tvungent, og manglen på ledsagende radiostatschatter og andre blusser af GTA tegn forstørrer kun problemet.
Dog giver den lyse historie heldigvis plads til stor bærbar gameplay, og Chinatown Wars giver masser af det. Fans der voksede op med Grand Theft Auto De ydmyge top-down-spil vil føle sig hjemme med denne. Fugleperspektivet har fået en let isometrisk skrå, men det spiller ligesom en af originalen GTA s, og det er en god ting. Afspilning Chinatown Wars føles på én gang nostalgisk og frisk.
Opgaverne er generelt korte og er blevet trimmet perfekt til at passe til et håndholdt spilformat, hvilket giver udbrud af gameplay, der ikke kan bære tyndt. Selvom det ikke altid er så udfordrende som tidligere spil, er der masser af variation, og spillet bruger DS 'unikke evner til at gøre ting, der aldrig før er set i en GTA .
Liberty City of Grand Theft Auto IV er blevet genskabt med cel-skyggefuld grafik, og et par funktioner fra Rockstars sidste store hjemmekonsolspil er til stede. Ud over genkendelige biler og placeringer kan spillere også finde tilfældige mennesker til at hjælpe rundt i byen, ligesom Niko gjorde. Du kan også bruge DS 'mikrofon til at hylde et førerhus.
Det er tingene der Chinatown Wars gør imidlertid anderledes, så det skiller sig ud, og Rockstar skal berømmes for at problemfri integrere DS 'hardware-funktioner i GTA univers. Berøringsskærmen ser kraftig anvendelse, hvor spillere bruger deres pennen til at skrue bilindretninger til hotwiring-formål, smadre gennem forruder, bryde hængelåse eller revy bådmotorer. Langt de fleste af berøringsskærmshandlingerne giver mening og er blevet blandet ind i spillet så godt, at de aldrig bryder strømmen af spil eller føler sig tvungne. Berøringsskærmen bruges på så mange måder, at bortset fra almindelig hotwiring, intet virker for gentagende, og stylusindgangen er perfekt, føles det aldrig træt eller upræcist. Chinatown Wars er en af de bedste anvendelser af Nintendo DS-interface til dato.
Spillere har også adgang til et PDA- og GPS-system, som er tilgængeligt på berøringsskærmen, og disse bruges til let at kortlægge ruter rundt i byen, og få adgang til statistikker, information, e-mails og til at bestille våben fra den nye Ammu-Nation-leveringstjeneste. Der er også multiplayer at have, men konkurrencedygtige tilstande er kun begrænset til lokalt spil. Hvis nogen gerne vil bringe deres DS til Mississippi, kan vi tale om det. Online-brugere kan chatte, sammenligne statistik og handel, men det handler om det.
Det ønskede system håndteres lidt anderledes denne gang. For at ryste politiet er Huang nødt til at ødelægge politibiler eller få dem til at ødelægge sig selv. Hvor meget varme du har, bestemmer hvor mange biler du har brug for i alt. Det er et sjovt system, og at tvinge en politibil ind i hjørnet af en bygning for at høre dens sirene dø er en tilfredsstillende oplevelse. Desværre er den ulempe, at politiet ser ud til at gennemsøge over hele Liberty City, værre end nogensinde før. I tidligere spil var det en uønsket overraskelse at blive plettet af politiet, der jackede en bil. I Chinatown Wars , det er en uønsket uundgåelighed. Selv hvis du ikke sørger for, at ingen politiet er på skærmen, serveres det lidt beskyttelse, og det kan blive meget trættende, når du bare vil gå fra A til B, og du trækkes for næsten enhver bilsport, og risikerer at bashing i politibiler, fordi de er omkring næsten hvert gadehjørne.
Når det ikke sender det hvide og blå efter dig, Chinatown Wars er konsekvent underholdende med kun et par frustrerende missioner. Der skal rettes særlig opmærksomhed mod subspelet med narkotikahandel, hvilket helt sikkert vil være et kontroversielt punkt blandt afslappede DS-fans, der ser Nintendo som det 'familiesikre' firma. Desværre for dem er narkotikahandel ikke kun rentabelt i spillet, men en latterlig mængde sjov. Følgende tip til at finde billige stoffer og holde dem, indtil du hører om et blomstrende marked, er omtrent lige så vanedannende som narkotika selv. Mere end at være simpelthen et bud på at få fat i overskrifter og forårsage lortstormer, hvilket stofelementet gør Chinatown Wars er veludviklet og en værdig funktion som enhver, du finder i en GTA .
minimum spændende træ c ++
Grand Theft Auto: Chinatown Wars er let et af de bedste DS-spil nogensinde lavet. Selvom det mangler noget af karakteren fra tidligere titler i serien, er gameplayet vanskeligt at lægge ned med noget til at glæde fans af både nye og gamle GTA erfaringer. I begyndelsen af revisionen sagde jeg det Chinatown Wars ser ikke ud til at passe på DS. Imidlertid kan tilsyneladende være bedragere, og Grand Theft Auto 's DS-debut fortjener at være på Nintendos system lige så meget som ethvert puslespil eller kæledyrsim.
Resultat: 8.5 -- Store (8'ere er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men værd at bruge din tid og penge.)