bloodstained switch update detailed
'Fire hovedområder: Visual Fidelity, Loading Times, Particle Effects and Input Lag'
Så Bloodstained Switch-opdatering har byttet prioriteter et antal gange, og nu venter alle bare lidt på det.
For dem af jer, der ikke er klar, faldt Switch-udgaven med adskillige problemer, til det punkt, hvor hovedudvikler IGA og hans team undskyldte det. Oprindeligt skulle det reddes ved hjælp af et antal små opdateringer, men så blev det en stor: det blev forsinket. I dag delte teamet nogle nyheder om, hvordan denne proces skrider frem (hvilket krævede en team-up med WayForward) og undskyldte endnu en gang for forsinkelsen.
Fokus vil være på fire områder: 'Visual Fidelity, Loading Times, Particle Effects and Input Lag'. Baggrundsbilleder ændres med hensyn til gengivelse, hvilket skulle resultere i 'skarpere' grafik i stedet for det udvaskede look. Indlæsningstiderne er allerede 'stærkt forbedret', men 'arbejde forbliver' for at optimere det yderligere. 'Hundredvis af partikeleffekter' udskiftes, hvilket synes at være den største skyldige for nedgraderingerne og faldet i ydelsen. Input-forsinkelse er blevet 'markant reduceret', hvilket burde være en enorm forbedring helt alene.
Nu er planen faktisk at gå ud to opdateringer (dette er den anden store rollout-ændring). Den første vil 'det store flertal' af ændringer sporte, med den anden vil ydeevnen lidt forbedres som en opsamlingsaftale. Holdet siger, at målet er 'slutningen af november', som, wowee, er en lang vej ud, under forudsætning af, at der ikke er yderligere forsinkelser (bemærk, at det endnu ikke er ude i Japan, indtil den 24. oktober, en udgivelsesdato deles i dette samme blogindlæg).
I andre platformnyheder får Xbox-udgaven IGA's Backpack DLC, Balance Update nr. 1 og Overlord-præstationen / HDR-rettelser (disse sidstnævnte to har været længe bedt om) enhver dag nu 'i slutningen af september'. På grund af nødsituationen 'alle hænder på dækket' er DLC stadig en udvej, og det eneste strækningsmål, de taler om nu, er den spillbare Zangetsu (udtrykt af David Hayter) opdatering, som vagt blev drillet som en af de første tilføjelser og 'i produktion' ved hjælp af 'skeletbesætninger'.
Bloodstained kan være et af de sidste tumultfulde Kickstarter-projekter, da så mange studios har lært deres lektion om ballonstrækningsmål, utallige fysiske belønninger (alle belønninger for Bloodstained er stadig ikke sendt endnu), og realistiske forventninger. Selvom spillet i sig selv er fantastisk, har kampagnen og switch havnedebaklen været en tur: Forestil dig, om det blev frigivet til Wii U som oprindeligt tilsigtet.
Bloodstained (Kickstarter)
gratis download af firewall til Windows 10