destructoid review everyday shooter
Everyday Shooter er PS3's svar på Geometri Wars , oprettet af Jonathan Mak og Queasy Games. Spillet spiller ligesom Geometry Wars i den lille mængde tid, jeg har spillet det, og fokuserer på musikalske rytmer. Som Jonathan selv udtrykte det på spillets hjemmeside:
Everyday Shooter er et album med spil, der udforsker abstrakte skytters ekspressive kraft. Opløsne ødelæggelseslyde erstattes med guitarriff, der harmoniserer over et all-guitar-lydspor, mens modulerende former fejrer geometriens flydende skønhed.
Det er meget veltalende end jeg kunne sige det, men det er den generelle jist i spillet. Spillet har otte niveauer, som man kan boltre sig igennem. Hvordan stables denne op imod Geometri Wars , og imod alt andet i PSN?
Everyday Shooter (PS3)
Udviklet af Queasy Games
Udgivet den 11. oktober 2007
Everyday Shooter spiller ud som en drøm. Spillets fokus er lydsporet, og når du dræber hver fjende, får de deres egen lydeffekt. Hele gameplay-oplevelsen bliver hypnotisk, når fjender eksploderer, og musikken svulmer op til en crecendo, alt sammen mens du prøver at undvige sværme af fjender i en kulehelvede-type oplevelse. Spillet spiller som Asteroider og Geometri Wars , hvor du bare er et lille skib i et hav af fjender. Naturligvis spiller spillet som en bull-hel hel-shoot-em-up, hvor du dygtigt undviger fjender og kugler, som kan optage nogle 80% af skærmen når som helst.
Hvert af de otte niveauer i spillet giver en ganske oplevelse. Trinene fungerer relativt uafhængige af hinanden med forskellige metoder, der er nødvendige for at skabe massive kombinationer i spillet, og redde dig selv fra fuldstændig glemsel. Essensen af spillet er at overleve tidsgrænsen og indsamle så mange glødende prikker som du kan for at tjene ekstra liv. Du bevæger dig rundt med venstre pind og fyrer med højre. Spillet bruger dog ikke SIXAXIS-kontrollerne på nogen måde.
Spillets kunststil er smuk. I modsætning til Geometri Wars 'lyse farver og noget gennemskinnelig fornemmelse, Everyday Shooter fungerer i et mere vektoreret miljø. Det afhænger virkelig af hvilken stil du foretrækker, mellem Everyday Shooter og Geometry Wars, men uanset hvad, er kunsten simpelthen smuk. Inden for kunststilen ligger nogle af udfordringerne. Baggrunden fungerer som en vizualizer til Windows Media Player, hvilket undertiden gør det helt umuligt at se, hvor helvede du er og håbe på Gud, at du er i stand til at gøre det derfra i live. Det er lidt uretfærdigt, men i det mindste senere kan du klare det bedre.
Når du skrider frem gennem spillet (og fortsætter med at dø), kan de point, du tjener, bruges på forskellige opgraderinger, herunder ekstra liv og muligheden for at justere kontrasten. Spillet har også en enkelt afspilningstilstand, hvor du bare kan spille gennem en enkelt fase og tjene dig nogle flere point, du kan bruge til at låse op for ting. Når du låser op for flere og flere ting, får spillet større replayværdi ved at prøve hver af de nye ting, du har låst op.
manuelle testinterviewspørgsmål til erfarne
Spillets ægte skønhed ligger inden for blandingen af vektorgrafik og den hypnotiske musik. Spillets soundtrack går mellem intense crescendos af musik, tilsyneladende repræsentativ for den rene sindssyghed, der sker på skærmen, til vagter, hvor bortset fra en simpel og sparsom rytme er lydene fra at ødelægge fjender den rigtige musik. Efter et stykke tid kommer jeg på plads, når jeg spiller Geometri Wars , ind i en transe, hvor tingene bare ser ud til at gå rigtigt. Med Everyday Shooter , det sker næsten med det samme.
Spillet har et par fejl. Først ud er det høje prispoint på $ 10. Spillet er bestemt et must-buy for enhver, der ejer en PS3, men det skal sandsynligvis være nede omkring prispointet for Crazy Roco Cocoreccho og flyde , til omkring $ 7. Gameplayet segmenterer sig fra sang til sang, så der er en klar skille mellem hvert niveau - spillet fortsætter ikke bare på en glat måde. Endelig er der et tilfældigt tidspunkt, hvor baggrunden overvælder, hvad der sker med fjenderne, hvilket forårsager næsten sikker død.
Ikke desto mindre er dette noget, der vil være på hver PS3 - det er en af de must-own titler, der er tilgængelige på PSN. Everyday Shooter vil bevise sig selv for at være et godt sinkhole af tid for keder PS3-ejere. Det giver et dejligt alternativ til Geometri Wars , så køb Everyday Shooter vil ikke købe den samme forbandede ting igen for dem med både en PS3 og en 360.
Bedømmelse: 8.0
Bedømmelse: Køb det!