destructoid review castlevania
Rondo of Blood var den Castlevania titel, at nogle ansatte (OK, Linde) flød deres bukser over. Konami sluttede nu endelig Castlevania: The Dracula X Chronicles , der indeholder en nyindspilning af spillet Rondo of Blood , såvel som den originale version af spillet, og en genoversat port af Natens symfoni .
Alt dette pakket på et lille UMD - det er som Orange kasse om igen! Hvordan står spillet dog op? Rondo of Blood var fra en anden type Castlevania - den klassiske platforme i modsætning til mere Metroid -teske titler som Natens symfoni og Aria af sorg . Lad os finde ud af det!
Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
Udgivet 23. oktober 2007
Udviklet af Konami
Castlevania: The Dracula X Chronicles Den vigtigste funktion er en 2,5-D genindspilning af det eneste Japan-spil Rondo of Blood . Som jæger Richter Belmont er du der for at sparke nogle røv, tage nogle navne og spise al den is, du finder skjult i væggene. Spillet spiller som den gamle skole Castlevania-titler - hopp over nogle grove, pisk nogle dårligt placerede medusahoveder, og platform din vej til chefen.
Synes godt om Castlevania III , Rondo of Blood indeholder forgreningsstier, hvor du kan påvirke, hvem den endelige chef er, og dermed hvordan spillet skrider frem ved at finde en sekundær sti, der er skjult. Rondo of Blood går dog et skridt videre og præsenterer et helt sæt af alternative trin (2'-5 ', specifikt) for spilleren at gennemgå. Alt i alt er dit slutmål dog at dræbe Dracula. For dem af jer, der ikke ved det, den sidste kamp i Rondo of Blood er åbningen til Natens symfoni .
Da jeg gik ind i dette spil, vidste jeg ikke, hvad jeg kunne forvente - jeg havde kun spillet den nyere 'Metroidvania' stil, titler. Jeg var sørgelig underforberedt på en platform i gammel stil. Efter at have kæmpet igennem spillet første gang gik jeg tilbage for at låse alle de alternative niveauer op og få de få ekstramateriale, som jeg havde gået glip af. Men denne gang havde jeg en eksplosion af spillet. Jeg har været vant til Castlevania At handle om at søge rundt i slottet og gå tilbage til en gammel skole var en skurrende oplevelse.
Et af mine problemer med spillet var den dårlige hitdetektion fra fjendens angreb. Jeg ville gå ind i en dødsanimation, mens jeg undviste en fjendens bevægelse, selvom jeg var uden for rækkevidde. Tilsvarende ville jeg savne nogle avsatser, fordi spillet ikke registrerede mig, der landede på det ordentligt, så jeg bare ville falde tilbage og ikke kunne fortsætte. Så det var nødvendigt at skifte til Maria, som jeg foretrak frem for Richter, simpelthen fordi hun kan dobbelt springe. At spille som hende eliminerer nogle af udfordringerne i spillet, fordi dobbelthoppet giver dig et vist niveau af kontrol i stedet for at skulle tidsbestemme tingene lige præcis .
Grafisk ser genindspilningen af spillet ud fantastisk. Jeg er en nylig PSP-ejer, og jeg er stadig chokeret over, hvor smuk grafikken kan være på dette system sammenlignet med DS. Udsnit ser stellar ud, og grafikken i spillet ser godt ud. Ligesom originalen Natens symfoni , kunne stemmehandlingen have været gjort meget bedre. Stemmerne ind Rondo of Blood lyder stive og forsvindes dårligt.
Jeg ved, at mange af jer spekulerer på Natens symfoni og omskrivningen såvel som det nye stemmearbejde, der er udført på det. Du kan være sikker på, at det nye arbejde, der udføres på det, er godt. Stemmene lyder meget bedre, og oversættelsen er ikke latterlig. Når det er sagt, var introen bare ikke så sjov for mig uden: 'Hvad er en mand? En elendig bunke hemmeligheder. Jeg gætter på, at det er nostalgi (selvom jeg spillede Symphony of the Night for to måneder siden for første gang) - for dem, der spiller spillet for første gang, er dette dog en godbid.
I løbet af spillet ligger der masser af statister inden for stearinlys og gravsten som genstande. Det er alt, hvad det kræver for at låse op Natens symfoni eller originalen Rondo of Blood . På lignende måde kan sange fra lydsporet låses op på samme måde, og derefter vil spillet give dig mulighed for at gå tilbage og tildele, hvilken musik der spilles i hver fase. Så hvis du er en absolut fanatiker for Clock Tower-sangen, kan du få den til at spille gennem hver eneste scene.
hvordan du tilføjer til en streng array
Hvad jeg har lagt mærke til Natens symfoni er spillet tager en overdreven tid at indlæse. Jeg tror, det kan være, at PSP har nogle problemer med at indlæse PS1-spil på en rimelig tid, som det var med Final Fantasy Tactics: War of the Lions . Jeg kan ikke sige så meget med originalen Rondo of Blood , og remakes belastningstider var ikke forfærdelig. Det ligner meget at være tilbage i PS1-dagene, og spillet vil lejlighedsvis tage et par sekunder at indlæse.
Castlevania: The Dracula X Chronicles tilbyder et helvede af meget - 3 fyldige Castlevania spil til $ 30. For dem, der ikke ejer en original kopi af Natens symfoni , eller ikke allerede har downloadet det fra PSN, skylder det sig selv at købe det til det alene. Til Castlevania fans, du ejer sandsynligvis allerede spillet, selvom du ikke allerede ejer systemet. For alle andre er dette spil en solid platformspil og tager dig et stykke tid at nå 100% færdiggørelse. De eneste problemer ligger i nogle belastningsproblemer og dårlig hitdetektion - selvom de er alvorlige, forhindrer de ikke spillet helt. Det giver dig bare noget at bebrejde al din suginess på.
Bedømmelse: 7.5
Bedømmelse: Køb det!