dead space 2 officially announced
Det er den meddelelse, vi alle har ventet på (dvs. vi har alle kendt til i aldre). I dag har Electronic Arts og Visceral Games officielt annonceret Dead Space 2 til Xbox 360, PS3 og PC. Isaac Clarke vender tilbage igen for at afværge Necromorph-horden i en historie, der tilsyneladende vil se ham 'kalde skud' fra nu af.
Nye våben, en 'enorm rollebesætning af snoede, modbydelige monstre' og masser af plotvridninger er alle lovet, ligesom tilbagevenden af Zero-G-miljø-chikanier og naturligvis Isaks troværdige plasmaskærer til lemmer. Alle gode ting, jeg tror, du er enig.
Der er selvfølgelig endnu ingen udgivelsesdato, men det er temmelig sikkert at sige, at vi river Necromorph-hoveder af igen i sidste halvdel af 2010. I øjeblikket skal du springe til den officielle pressemeddelelse. Det eneste, der er tilbage, er spørgsmålet - er dine bukser passende rene nok til mere sh * t-dine-bukser pladsslagtning?
Guildford, UK - 7. december 2009 - Visceral Games, en Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) studie annoncerede i dag, at den prisvindende Dead Space ™ -franchise fortsat vil skræmme spillerne med sin fantastiske efterfølger, Dead Space 2. Isaac Clarke vender tilbage til endnu et hjertebankende eventyr og tager kampen til Necromorphs i denne spændende action-horror-oplevelse. Nye værktøjer til gruesom skæring og nedbrydning af Necromorphs komplementerer Isaks signaturplasmaskærer, der giver ham styrke, når han møder nye figurer, udforsker episke nul-G miljøer og kæmper mod et nådesløst Necromorph angreb. Overlevelse er ikke det eneste, der tænker på Isak i Dead Space 2 - denne gang kalder han skuddene.
'Som så mange spillere på verdensplan elsker vi Dead Space-franchisen og er meget glade for at annoncere et nyt spil i serien,' sagde Nick Earl, Senior VP og Group General Manager hos EA. 'Visceral Games bliver hurtigt kendt for at levere, actionfyldte spil af høj kvalitet. Dead Space 2 er på mål for at levere en kæbeudslippende oplevelse, som spillere ikke snart vil glemme. '
hvad udfører verificeringsfasen i softwarelevecyklussen?'Vi er begejstrede for at hoppe tilbage i serien og lave det næste kapitel i Isaks rejse,' tilføjede Steve Papoutsis, udøvende producent af Dead Space 2. 'Infektionen spreder sig fortsat over hele rummet, og vores helt Isaac Clarke er den eneste person, der er i stand til at indeholde det. Der er stadig masser af nekromorfer, der skal dræbes. I Dead Space 2 er ikke alt nøjagtigt som det ser ud. Forvent plot-vendinger, der vil overraske dig, og et stort kast af snoede, oprørende monstre, der helt sikkert vil skræmme dagslyset ud af dig. '
Dead Space, der oprindeligt blev lanceret i 2008, blev hurtigt en af EAs topbedømte heleide intellektuelle ejendomme. Med næsten 100 industripriser og en gennemsnitlig kritikernes score på 89 * blev Dead Space et hit med rædsels- og videospilfans over hele verden. I 2009 lancerede EA Dead Space Extraction til Wii ™, en præquel til det originale Dead Space, der udvidede fiktion og bragte franchisen til et nyt publikum.
Dead Space 2 udvikles til PlayStation®3 computerunderholdningssystem, Xbox 360® videospil og underholdningssystem og på pc. Dette produkt er endnu ikke bedømt af PEGI. Følg os på twitter på: www.twitter.com/isaacclarke. Bliv fan på Facebook på www.facebook.com/deadspace. For yderligere information og nyheder, se www.deadspacegame.com
* I henhold til Gamerankings.com og Metacritic.com