dawn war iii gets mod
Orks opladning!
hvordan man fjerner et indeks fra en array-java
Dawn of War III havde ikke den bedste fanmodtagelse ved lanceringen. Mens jeg troede, at det faktisk var en temmelig solid kampagne, trak multiplayer for mange sammenligninger med MOBA'er, og manglen på mod-støtte gav mange mennesker et surt humør. Mens multiplayer til sidst modtog en opdatering til at inkludere en anden tilstand, blev den eventuelle Steam Workshop-integration aldrig rigtig dateret. Heldigvis er ventetiden forbi, og modding-værktøjer er i.
hvilken softwaretestcertificering er den bedste
Tilgængelig fra i dag, kan du nu modificere spillet til dit hjerte indhold og derefter uploade dine kreationer direkte til Steam. Den nye opdatering til Dawn of War III (som blev lanceret i går uden mod-værktøjer) inkluderer også en masse balance-justeringer og inkluderer en autosave-funktion til kampagnetilstand. Det kunne jeg bestemt have brugt ved lanceringen.
Du kan læse de temmelig omfattende justeringer, der er udført til specifikke enheder, på det officielle websted, men jeg vil medtage de mere relevante patch-noter nedenfor.
Patch Oversigt
konvertere youtube video til wav-fil
- Modding-værktøjer tilføjet
- Steam Workshop support tilføjet til nyt mod værktøj s
- Gem automatisk til kampagnen
- Balanceopdatering (kun multiplayer, balanceændringer gælder ikke for kampagnen)
Generelle opdateringer
- Opdateringer af køretøjets sundhed gælder nu for spillerfremstillede strukturer
- Byggelige tårne til alle fraktioner har haft deres strømomkostninger faldet fra 60 til 50
- Diomedes, Terminators, Mad Dread og Wraithblades får ikke længere raseri, mens de angriber neutrale genstande
- Den langsommere effekt fra Devastators, opgraderede Lootas, Terminators og Dark Reapers er nu klassificeret som en ny statuseffekt: undertrykkelse
- Undertrykkelse stables ikke med andre undertrykkelseskilder, men den højeste værdi af undertrykkelse vil tilsidesætte de andre kilder
- Omkostninger til strømgeneratorens begyndelse steg fra 80 til 100
- Power Generator skalering Rekvisitionsomkostninger steg fra 16 til 50
- Effekt pr. Generator faldt fra 25 til 20
- Kraftbelønning ved at dræbe fjendens skjoldgeneratorer faldt fra 100 magt til 50 magt
- Fase 2: Power generator bonus steg fra 50% til 87,5%
- Fase 3: Power generator bonus steg fra 50% til 62,5%
- Fase 4: Power generator bonus steg fra 25% til 30%
Patchnotater: 29. august 2017 ( Dawn of War )