review mass effect 2
Bedre sent end aldrig! Det seneste stykke DLC til Masseffekt 2 , Lair of the Shadow Broker , blev frigivet i sidste uge. Da det er prissat til 800 point, dyrere end nogen af DLC til dato, er det åbenlyse spørgsmål: er det godt nok til at være værd at være 800 point? Jeg mener, for de penge kan jeg få et godt XBLA-spil eller 2/3 af et Modern Warfare 2 kortpakke med omskadede kort!
Heldigvis Lair of the Shadow Broke r er den bedste Masseffekt 2 DLC til dato. Ved at vare lidt længere tid end Overlord DLC og uden nogen af Hammerheads & jagt på artefakter 'tid fyldstof, Skyggemægler er måske det eneste stykke DLC, du har brug for at spille, før Mass Effect 3 til sidst frigives. Læs videre for en for det meste spoiler-mindre anmeldelse.
hvordan man bruger github-udvidelse til visuelt studie
Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker (PC, Xbox 360)
Udvikler: BioWare
Udgiver: EA
Udgivelsesdato: 7. september 2010
Uden at gå for meget ind i historien, Lair of the Shadow Broker bringer dig tilbage til Illium for at genkende dig selv med Liara. Desværre handler det mere om forretning end fornøjelse, da Cerberus har sendt dig noget om Shadow Broker, den primære gåtefulde underjordiske informationsbehandler i Masseffekt univers. Liara har brugt den bedre del af to år på at forsøge at jage ham, da 'det' tog noget dyrebart fra Liara, og hun er en slags tæve ved det.
Du husker muligvis Shadow Broker gennem en af hans kontakter om Citadellet, Volus finansielle rådgiver Barla Von, som hjalp dig med din mission mod Saren i den første Masseffekt . På det tidspunkt gav Barla Von dig informationen om Saren's useriøse status gratis, fordi Saren havde forrådt Shadow Broker.
Den mystiske Shadow Broker dukker op igen, hvis du besluttede at udføre Cerberus-missionerne i Masseffekt . Efter at have angrebet en Cerberus-base på Nepheron, kontakter en af Shadow Broker's agenter dig om Normandiet, der tilbyder at købe Cerberus-filerne, du har fået på Nepheron. Admiral Kahoku havde tilsyneladende lovet disse filer til Shadow Broker til gengæld for information om Cerberus placeringer. Som en side-note nævnes Kahoku i Masseffekt 2 på et Citadel-nyhedsfeed, hvor de taler om, at Cerberus var involveret i hans død.
For at tilføje intrigerne, serien med 4 udgaver Masseeffekt: indløsning , der dækker nogle begivenheder, der fører op til Masseffekt 2 , beskriver skyggemæglerens omgang med samlerne og Liaras involvering i gendannelsen af Shephards krop. Det er tilstrækkeligt at sige, at du (Shepard) ender i Cerberus-hænderne til sidst, Liara er forbandet på Shadow Broker og Shadow Broker og Collectors er ikke længere BFF's. Hvis det overhovedet ikke betyder noget for dig, så forestil dig Shadow Broker, Collectors og Cerberus i en slags underlig scifi-kærlighedstrekant med skyggeoperationer.
DLC opsummerer dele af disse begivenheder fra Liara's perspektiv, når du nærmer dig hende med den nye intel. I en typisk BioWare quest-progression går tingene naturligvis ikke nøjagtigt som planlagt, når det hele lyder for let. Temmelig snart finder du dig selv ud med noget detektivarbejde i en anden del af Illium, inden handlingen starter. Du får spille en Illium-førerhus (tænk Attack of the Clones 'Coruscant jagter) og bekæmp en masse Shadow Broker-agenter, før de finder handlingsmæssige intel om Shadow Broker's placering.
Derfra er det videre til titlen Lair of the Shadow Broker. Jeg overlader det til dig at finde ud af det, men fra det øjeblik er det hele handling. Og handlingen er nogle af de bedste i spillets missioner til dato.
Det er ikke en nem opgave at beskrive nøjagtigt, hvad der gør action-gameplayet så godt. For det første er hele DLC-missionen ekstremt godt. Du starter langsomt, men stadig med et smell. Følgende førerhusjagt er sjovt nok, hvis det er en smule forenklet. Men det er dejligt at se BioWare eksperimentere med noget andet køretøjsspil uden for den 'tank ting på planeten' type gameplay. Kampen er dog det, der gør det så sjovt.
Liara er et permanent medlem af din gruppe i hele DLC-missionen. Da de fleste Shadow Broker-styrker dybest set er elite-formørkelsesoldater, skal du vide, hvad du kan forvente nu. De består af grundlæggende, skjoldløse soldater, der er kanon- eller bio- / tech-foder, masser af soldater med skjolde og en hel del Vanguards og Techs. Liara har dog ikke nogen forbrændings- eller overbelastningsevner, så du skulle hellere have en Mordin eller Miranda med dig, hvis du selv mangler disse færdigheder.
Den mest nyttige færdighed, Liara har, er en singularitet. Grundlæggende er det et miniature, biotisk sort hul, der kaster et område med virkning, der omgiver det. Hvis du spillede Overlord med en Tali / Legion-trup, kender du boret: tør ud skjolde, kast derefter områdets færdigheder for at gøre en hel gruppe ubrugelig og til din nåde.
Indtil videre lyder det sandsynligvis temmelig meget, som du er vant til at spille Mass Effect 2. Hvor det dog tilføjer gameplayet, er mængden af afskærmede og barriererede fjender, du vil støde på, når tingene bliver varme. Selvom vanskelighederne ikke er umulige på nogen måde, selv på Sindssyge, vil du bestemt finde dig selv nødt til at være opmærksom på strømmens strømme mere end normalt.
hvordan man kopierer array i java
Pacering og placering hjælper også meget i denne henseende. At gå gennem Illium-delene af missionen føles som en langsomt stigende crescendo i sig selv. Men ved at gå din vej ind i Shadow Broker-basen og føre op til den uundgåelige konfrontation (hvis han endda er der!) Får du gå fra 'Jeg kan gøre dette' til 'Holy shit, dette er fantastisk!' i et meget hurtigt tempo. Hver gang inde i basen fører dig til en eller anden måde kampkonfrontation, og missionen gør et godt stykke arbejde ved at føle, at du er i en forbandet god kamp.
Faktisk er kampen som den er præsenteret i denne mission måske den bedste i hele spillet til dato. Det giver kun lejlighedsvis op til at give dig en lille pusterum, inden du bliver kastet tilbage i endnu en stor kamp. Der tilføjes en meget historieorienteret mission, der forklarer manglende bits og stykker om perioden mellem Masseffekt og Masseffekt 2 samt nogle afsløringer om begivenheder fra Masseffekt der viser dem fra et andet perspektiv, og du har en klassiker Masseffekt 2 mission i dine hænder.
Så er der muligheden for at grave gennem Shadow Brokers e-mail-dossierer om hele dit team og nogle af organisationerne som Cerberus, som let kan tage dig en halv times tid at læse igennem. Disse er ikke obligatoriske for noget, men de er bestemt værd, hvis du investeres i universet.
Alle disse ting sammen hjælper Lair of the Shadow Broke r skal let betragtes som det bedste stykke DLC til Masseffekt 2 der er. Sikker på, at Kasumi gav dig Locust SMG og en irriterende version af Zaeed. Og Firewalker var flot som en opsætning til Overlord, som igen var god nok af sig selv. Men alle disse missioner tjente kun til at udvide Mass-Effect 2-universet, specifikt karakter og Cerberus-vis, i stedet for faktisk at berige hovedhistorien på den måde Shadow Broker gør.
Der er stadig nogle ting, hvor DLC ikke opfylder alle dine ønsker. Selvom der er masser af historier at gå rundt, og mens missionen ender i en opsætning til begivenheder i Mass Effect 3, giver den ikke dig en enorm mængde information. Det er også stadig kun 2-3 timers ekstremt godt tempo Mass Effect 2 sjov. Hvilket er fantastisk, hvis du selvfølgelig er fan. Men hvis du ikke er det, og du hadede Jack- og Mordin-loyalitetsopgaverne for eksempel, vil det ikke vende dig.
Hvad eventyret angår, er der ikke rigtig meget at udforske eller spilde tid på. Men så er det igen bare Masseffekt 2 design. Da jeg ikke har spillet nogen af Dragon Age: Origins DLC endnu, jeg kan ikke kommentere, hvordan det sammenlignes med det. Personligt kan jeg lide det, hvis DLC tilføjer verden og får verden til at føle sig større på grund af den. Jeg fik ikke rigtig den følelse her uden for Illium, der var mere udflettet. Det er tilstrækkeligt at sige, at dette stykke DLC er lyksalig, men stadig omhyggeligt scriptet lyksalighed.
Liara, der er tilbage på en mission, bliver ramt eller savnet for de fleste af jer. Ja, hun er fantastisk at have i dit team, men mest for variation og nostalgi skyld. Hvis du havde en romantik med hende i Mass Effect, kan du bruge nogle Paragon-handlinger til at handle som den reflekterende og trøstende ven. Fordi dette er et videospil, kan du bruge dig det til at have en (slags) sexet after party, hvis du går ad Paragon-ruten. Af en eller anden grund havner dette ikke dig i den frygtede Friend Zone. Det ser ud til, at det ikke betyder noget, hvis du allerede er i en Masseffekt 2 forhold. Fordi det er et spil! Hvilket stort univers at leve i.
At være en Renegade-pik betyder bare, at du er alle handlinger og forretninger, uden tid til fornøjelse. Jeg fandt ikke, at der var en hel del forskel mellem de to ruter, bortset fra den åbenlyse Liara-interaktion. Derefter har jeg en tendens til at se på disse ting med hensyn til omkostninger / belønning i stedet for faktisk rollespil. Det er stadig værd at spille det to gange med den Paragon og Renegade-karakter, du sandsynligvis stadig har på dine gemme, bare for at have et rigere gem-spil at eksportere til Masseffekt 3 .
Endelig var der ikke antydning til en fremtid Masseffekt univers, hvor jeg kan se Tali og Legion lande på deres hjemmeplanet med Quarian / Geth-alliancen, der genopbygger taskforce. Hvor Tali derefter endelig kan tage sin maske af og bask i sin oprindelige verdens sollys, da Legion fortæller en vittighed om, at kødposer er fjollet og følelsesladet. BioWare skal være opmærksom, hvis det ikke er i Masseffekt 3 min raseri vil nå stormenes hav!
Alt i alt dog Lair of the Shadow Broke r er omtrent så god, som du kan håbe på med Mass Effect 2 DLC. Både med hensyn til placering som et af de bedste missioner i hele spillet indtil videre (måske endda det bedste) og i hvordan det tilbyder en god mængde ressourceunderstøttelse, hvis du udfører missionen tidligt i en fremtidig playthrough.
Hvis dette ikke vil være en del af DLC, der skal inkluderes i PS3-versionen af Mass Effect 2, vil det stadig være værd at få det. På 800 point følte jeg mig ikke snydt ud af mine penge på nogen måde, men det strakte stadig, hvor langt jeg vil gå med priser for DLC-missioner eller episoder. Og hvis du elskede Mass Effect 2, er dette absolut påkrævet, hvis du ikke allerede fik det. Et eksempel på, hvordan man gør stor, hvis ikke perfekt, DLC i et historiedrevet spil.
Jeg efterlader dig med en haiku til Liara:
beslutningstræalgoritme i datamining
Dine læber er forbedrede
Og du er en slags tæve
Stadig sutter du ikke dårligt
Resultat: 9,5 - Fremragende ( 9'erne er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel. )