d d meets bullet hell shooter enter gungeon
kopier array til en anden array-java
Dræb fortiden
I løbet af min tid på showet på PAX East 2015 havde jeg fornøjelsen af at sidde ned med Dodge Roll Games for at få en praktisk demonstration af dets nye fangehuggercrawler, Gå ind i Gungeon . Når du tænker på pistolcentriske spil, Gearbox's Borderlands serier er måske en af de første, der kommer til at tænke på. Det er pointen med AAA-marketingkampagner, ikke sandt?
Det Borderlands titler kan have et metrisk lort-ton kanoner, men med undtagelse af en håndfuld (talende pistoler osv.) følte de fleste af dem stort set det samme for mig efter et stykke tid. I stedet for 10 bazillioner proceduremæssigt genererede varianter af de samme våbentyper, havde Dodge Roll kun brug for 200 for at udfylde sit spil. Det kan måske ikke virke som mange til sammenligning, men de våben, der vises i Gungeon er alle individuelt håndlavet ned til den sidste pixel.
Hver af dem har sine egne unikke genindlæste animationer, og det er også værd at bemærke, at visse våben har deres egne specifikke effekter på miljøet. For eksempel klæber kropsbolte fast i vægge eller andre genstande, og den levende fisk, der skuttes fra fiskekanon, er programmeret til at floppe rundt på jorden, indtil de til sidst kvælter. Det er opmærksom på detaljer, mennesker.
Spillet fra et top-down perspektiv, Gå ind i Gungeon håndterer meget som Vlambeer's storslåede roguelike-skydespil, Atomtrone. Jeg synes, det er en sikker satsning at sige, at hvis du kunne lide det Trone , kommer du sandsynligvis til kærlighed hvad Dodge Roll skaber her. Der er mange ligheder mellem de to, men den samlede produktionskvalitet ind Gungeon er unægtelig på et andet niveau helt.
Ikke kun spiller spillet usædvanligt godt, det har det smukke udseende at gå sammen med. Hvis du lærer noget om Dodge Roll ved at spille denne titel, er det, at studiet tager en næsten obsessiv mængde af stolthed over, hvad det gør.
Gameplay er nøjagtigt, hvad du kan forvente af en høj kvalitet, top-down shooter. Hvis du er en fan af genren, er Dodge Roll mere end du dækket. Handlingen er stram, mekanikken implementeres smart, og spillets udfordringer er indstillet til at rampe hurtigt op, når du skrider frem.
Udviklerne gjorde opmærksom på, at handlingen i demoen, vi spillede, faktisk var blevet nedtonet noget for at imødekomme nytilkomne. I detailversionen af Gungeon , du vil undvige kugle-helvede mønstre allerede på det andet niveau.
Det fulde spil vil bestå af fem separate etager, hvor hver etage indeholder ca. 20 forskellige værelser. For at hjælpe dig med at navigere i disse store rum kan du trykke på faneknappen for at få vist et kortoverlæg, der viser de værelser, der tidligere er besøgt, og eventuelle værelser, der ikke har det, vises som spørgsmålstegn på kortet.
En anden praktisk funktion, der føjes til fangehullerne, er teleporteringsportaler. De dukker op på bestemte punkter i et fangehul for at tjene som kontrolpunkter og placeres også på vigtige steder (uden for et bossrum, varebutikker osv.) For at undgå kedelig backtracking for genstande eller helbred.
For at undgå at forkæle spillet gik Dodge Roll ikke i detaljer om hvert af de forskellige niveauer, men det nævnte dog, at fans af Bruce Willis ' Dør hårdt er i en særlig behandling i den af Gungeon Niveauerne blev faktisk inspireret af kontorbygningen i filmen. Andre nævnte temaer var et bevægende tog, et bibliotek og et slutniveau med titlen Bullet Hell.
At finde nye og bedre genstande fungerer på lignende måde som Team Meat's Bindingen af Isak. Fra hvad jeg samler, opdager du mindst et bryst i hvert af de forskellige niveauer, der vil indeholde nye våben til at opgradere dit arsenal. Du kan kun transportere maksimalt tre våben fra starten af spillet, så vælg klogt. Dodge Roll antydede dog, at visse genstande kan øge din bæreevne, når du finder og udstyrer dem.
Mangfoldigheden af våben i dette spil er bare enorm, og fra hvad jeg samler, skal der henvises til næsten enhver legestil og sans for humor. Mot slutningen af demoen indtastede teammedlemmet, jeg arbejdede med, dev-kommandoer for at vise mig nogle af de overmægtede våben til sent spill. Af særlig bemærkning blev jeg behandlet med et snigende kig på et udyr af en pistol, som de har kaldt Yari. Det er en kæde pistol / raketkaster med lav ammo-kapacitet, og dens virkninger var mildt sagt ødelæggende.
Der blev også vist våben, der kunne påføre en række forskellige statuseffekter såsom charme, frysning, elektrisk stød, forbrænding, gift samt væskeskydende våben, der kan bruges til at begynde at rasende brande på brættet og uploade fjorde.
Gå ind i Gungeon var en shoo-in for et af mine redaktørers valg af valg på PAX East i år. Med sin charmerende, pixel-perfekte kunststil, det hurtige og udfordrende pistolspil og den åbenlyse kærlighed og engagement, holdet har hældt ind i titlen, hvordan kunne jeg ikke vælg det til redaktørens valg?
Spil som Dodge Roll's og Harebrained Schemes ' Necropolis er efter min mening perfekte eksempler på nogle af de allerbedste indie-spil, der er planlagt til udgivelse i 2015. Gå ind i Gungeon skal ud i 3. kvartal i år for Windows, Mac, Linux og PlayStation 4.