condemned criminal origins holds up better than expected
Halloween-afspilning
Når jeg tænker tilbage på Xbox 360-lanceringen, kommer der øjeblikkeligt nogle få spil i tankerne: Kameo , Projekt Gotham Racing 3 , og Perfekt mørk nul . Du var nødt til at tage det, du kunne få i slutningen af 2005, og håber, at din konsol ikke røde. Min var død før det nye år.
Først et par måneder senere prøvede jeg Monoliths Dømt: Kriminel oprindelse , en anden tidlig Xbox 360-titel. Jeg er så glad for, at jeg gjorde det. Jeg fandt, at spillet var mere uhyggeligt end direkte skræmmende, men husk at jeg troede, det var penge, der blev brugt godt. Jeg kunne godt lide det godt nok til at købe den bisarre efterfølger (som jeg nød mest takket være en mindeværdig scene, der involverede en bestemt bjørn).
Lige i tide til Halloween besluttede jeg at prøve pc-versionen af Condemned for at se, hvordan det holder. Det er kun $ 3,73 på Steam lige nu, hvis du overvejer at gøre det samme.
Du spiller som Ethan Thomas, en agent, der arbejder for FBI's Serial Crime Unit. Han sporer seriemordere og er tidligt i spillet indrammet for mordet på nogle politimænd, mens de er på jobbet. Nu er han nødt til at finde den svigagtige mand, der er ansvarlig, den såkaldte Serial Killer X, for at rydde sit navn.
Som om det ikke var nok til at tackle, er duvere blevet hyper-aggressive af grunde, der til sidst er forklaret (men ikke rigtig), og du bliver nødt til at smadre en hel masse dem på din rejse for at finde ægte morder. Jeg kunne uddybe, men komplottet er ikke så vigtigt - det er en måde at få dig fra en beat-up-bygning til den næste i fem eller seks timer.
database brugergrænseflade og forespørgselssoftware
Nu tænker jeg ikke på horror-spil som sjovt, men Condemned kamp er netop det. Alle disse år senere forbliver det et af højdepunkterne. Du kan rippe negledækkede tavler og rør lige fra væggen og gå til byen på uhyggelige hjemløse mænd, der elsker at være uhyggelige. Du svinger og blokerer - og de svinger og blokerer også - indtil kun en af dig er tilbage. Jeg fortsatte uforvarende at bobbe mit hoved i det virkelige liv under disse slagsmål.
Condemned forsøger at øge spændingen ved at få fjerne fjender til at løbe hen over skærmen og gå ud til et skjulested, hvor de venter tålmodig, før de angriber. Det er foruroligende de første par gange, men bliver til sidst næsten morsom (også forudsigelig og let at udnytte), når de blandes ud af syne. Nogle gange kan du endda se en arm stikke ud bagfra, siger en søjle - det er som et hjemsøgt hus. Tommers tættere, indtil du rammer triggerpunktet, og de springer ud.
Når du først er klar over, hvor effektiv Ethans taser er (hvilket vil sige ekstremt ), de fleste af de hoboer, der er kneppet, som de er, bliver endnu mindre skræmmende. Den måde, elektricitet får dem til at skrige er bare dumt. Men jeg siger mest, ikke alle, af en grund - flere er skræmmende, taser eller nej. Der er disse tynde mennesker, der kravler rundt i åbninger, der har bare ikke ret, mand og et af niveauerne, der er indstillet i et forfalsket stormagasin, er fuld af mannequiner - nogle lever, andre ikke.
Våben er også til stede, men de har begrænset ammunition, og halvdelen af tiden skal du bytte dem mod et specifikt nærvåben - f.eks. En øks eller en slegge - for at komme gennem en ellers utilgængelig dør. Mildt irriterende, at du kun kan bære et våben. Jeg antager, at Ethan løb tør for rummet, hvad med alle de tunge high-tech-gadgets, han har under sin jakke.
Lejlighedsvis bliver han nødt til at bruge et af værktøjerne på et forbrydelsessted. Nyheden i disse sekvenser falder hurtigt fladt, da du ofte laver den samme grundlæggende ting: at finde blod, eller fingeraftryk, eller hvad det end er og tage et foto. Der er ingen rigtig puslespil. De data, du indsamler, sendes via mobiltelefon til en offensiv-kriminaltekniker, Rosa, der med det samme magisk ved hvad det betyder og sender dig til din næste placering. Arbejder for mig.
Der er nogle mindre irritationsmomenter - latterlig dialog og osteagtige flashback-sekvenser, unødvendigt forvirrende niveaudesign, fjender med inkonsekvent sundhed - men i det store og hele fortsætter jeg med at grave Condemned . Ethan er muligvis den langsomt gående videospil-hovedperson, jeg nogensinde har kontrolleret, men vi er ingen af os perfekte. Dette er stadig værd at spille, hvis du er okay med et rædselspil, der vil sætte dig mere på kant, end det virkelig vil skræmme dig.
Men før du skynder dig at få fat i den billige pc-version, skal du være opmærksom på, at der er et kompatibilitetsproblem med Logitech G-seriens tastaturer og mus, der får billedhastigheden til at falde. Sikkert nok, det skete for mig og fik mig næsten til at holde op. Heldigvis er der en nem løsning.
Som en bonus har jeg inkluderet et stort galleri med screencaps fra mit playthrough. Det er på ingen måde et endeligt kig på Condemned men der er skærme, der fører op til og med slutningen.