christmas duds which terrible games have you received 120523

Har du nogensinde fået et spil, der er mere modent end en juleaftens camembert?
Når man giver gaver i julen, er det tanken, der tæller. Især i trofæernes og præstationernes tid er det slet ikke en stor sag at pakke et middelmådigt spil ud fra en velmenende grandtante, der bad den flinke butiksassistent om anbefalinger. Det er dog stadig muligt for en gave at være sådan en fejl, at du undrer dig over, hvorfor din stakkels slægtning ikke bare gjorde livet lettere for sig selv og skaffede dig en kupon. Eller slet ingenting.
Når det kommer til mine julepynt, kan jeg ikke overlade ansvaret for tidligere juleskuffelser over på nogen andre. Alle de spil, der efterlod en bitre smag i min mund end grødet rosenkål, gjorde det, fordi jeg lavede dårlig research, da jeg sammensatte min juleliste, og julemanden fulgte pligtopfyldende det, jeg havde skrevet ned. Nu ved jeg (for det meste) bedre end at købe licenserede spil bare på grund af den franchise, de er knyttet til, eller at købe et spil, fordi coveret er smukt. Men det har været en svær lektie at lære.
applikationer af java i den virkelige verden
Så hvilke sjuskede spil kæmpede jeg igennem med et surt ansigt en barndoms juledag? Fortsæt med at læse, og bidrag med dit i kommentarerne!
en. The Simpsons skateboarding (PS2, 2002)
Som du sikkert kan se fra overskriftsbilledet, er jeg den røv, der synes, det er smart at lave simpsons referencer flere gange om dagen. Nå, jeg ved godt, at det er røv opførsel, men det er blevet så naturligt, at jeg ikke kan dy mig mere. Så jeg fik fat i at købe en hel del risikable simpsons merchandise, men heldigvis ikke det hele.
Mange simpsons fans kigger The Simpsons Wrestling som deres nemesis, der refererer til den totale manglende evne til at have nogen form for funktionel brydningskamp, overmandede bevægelser og karakterer og tåkrummende dialog. Jeg nød faktisk spillet lidt (bare en lille smule) som et lille barn. Det ene spil, som jeg kunne ikke stand var The Simpsons skateboarding.
For det meste fandt jeg spillet uspilleligt. Slibning var en opgave, at undgå de flydende bevægelser, du ville se i Tony Hawk serie. Det føltes, som om du kørte på et stykke krydsfiner med hjul hæftet på, snarere end et legitimt skateboard – og jeg mener, Bart så næppe ud som om, han investerede i en fuld Element-opsætning, men at spille på et skævt bræt er næppe sjovt. Jeg samlede knap penge i spillet for at komme videre med historien, da jeg bare kørte rundt i Springfield det meste af tiden og forgæves prøvede at vænne mig til kontrolordningen. Jeg er klar over, at licenserede spil stort set er dårlige, men dette var en spektakulært forfærdelig indsats, uanset.
to. Rollercoaster World (PS2, 2003)
Dette er ikke et objektivt dårligt spil, og det er post #3 heller ikke på min liste nedenfor. Men på det tidspunkt troede jeg virkelig, at dette var et forfærdeligt spil, så jeg var chokeret over at høre, at andre havde det godt med det. Selvom jeg godt kan forstå, at nogle dele af det måske simpelthen ikke er min kop te, syntes jeg stadig, det var en unødvendigt frustrerende oplevelse.
Temapark og Theme Park World er to af mine yndlingsspil, da de på ekspert vis kombinerer en tør sans for humor med tilgængeligt, management sim-gameplay. Jeg svælgede i at rigge til alle arkadespil, gøre mine chips salte til at bringe menneskeliv i fare, og fyre alle mine viceværter i ét hug, så toiletterne forfaldt til blotte portaler med åbent spildevand. At rejse svingende rutsjebaner var en sjov fordel, men det var aldrig grunden til, at jeg betalte entréprisen for Temapark spil.
Det giver derfor mening, at jeg ikke ville nyde et spil, der fokuserer på at bygge rutsjebanerne. Rollercoaster Tycoon 3 var for indviklet og svært til min smag, selvom jeg kunne værdsætte det som et genialt spil for dem, der kunne zoome ind på det detaljeniveau. Men Rollercoaster World ? Jeg afskyede fuldstændig G-force-systemet til at bygge rutsjebaner, da jeg aldrig kunne finde ud af at gøre turene spændende uden at ryste halvdelen af mit klientel. Det føltes ikke retfærdigt, og det føltes ikke sjovt. Da jeg var et lille barn uden tålmodighed, kasserede jeg hurtigt spillet og solgte det for to år siden for blot en krone på det lokale CeX.
3. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy Color, 2001)
Dette var julegaven, der blev ved med at give, da jeg kun har haft flygtige ønsker om at spille nogen form for Zelda spil siden. Jeg er ikke i tvivl om, at det er en travl tid for folk, der har en anelse om baggrunden for Link og prinsessen, og som ikke har brug for et blidt skub eller tyve i den rigtige retning. Men det fungerede som en nedslående introduktion til serien for mig.
Jeg kan huske, at jeg vandrede planløst rundt i landsbyen, hvor jeg bare huggede vegetation ned og hamstrede rupier. Når jeg kom ind i det første fangehul, anede jeg ikke, hvad jeg lavede, og døde uundgåeligt halvvejs. Jeg greb til at spille det som en primitiv version af Stardew Valley , høstede planter og snakkede med landsbyboere, indtil jeg kedede mig og slukkede det et par timer senere. Det er ikke underligt, at jeg blev sat ud af hele serien i et stykke tid.
Da jeg prøvede Legend of Zelda: Twilight Princess omkring syv år senere blev min nervøsitet omkring serien forstærket, da jeg fandt ud af, at åbningsniveauerne ikke gjorde noget for at engagere mig. En af disse dage vil jeg komme rundt til at købe en ny 3DS og afhente Legend of Zelda: Majora's Mask: så bliver forbandelsen forhåbentlig ophævet.
Hvilke spil var en fuldstændig skuffelse for dig juledag? Spurgte du efter dem, eller var de en total overraskelse? Fortæl mig det i kommentarerne nedenfor!