blood sugar sex magik
jeg er lige blevet færdig Dragon Age: Origins den anden dag og blev virkelig overrasket over at have haft det så meget som jeg gjorde. Jeg er ikke rigtig fan af taktiske RPG'er og heller ikke indstillingen for sværd-n-trolddom Dragon Age halvhjertet klynger op med et par dusin spande blod. Stadig må jeg indrømme, at det er en af de bedre RPG'er, jeg nogensinde har spillet.
nr. 1 gratis online youtube video en videokonverter
En del af det skyldes det faktum, at jeg tilsyneladende første gang nogensinde nød at spille som en magi.
Dog lige så overraskende var figurerne: ja, de faldt ind i den etablerede seje fyr / sexede chick / rene kvindeklicher, men de følte sig aldrig rigtig så kedelige, som de af alle rettigheder burde have. Sten er en slave for idiotiske traditioner, der har gjort ham til lige dele til ærefuld kriger og afskærmet, monosyllabisk monster. Zevran er charmerende og sexet (i en Jack Harkness slags måde, kom til at tænke på det), men han er også en overfladisk skiderik.
Og så er der selvfølgelig Morrigan. I mine fyrreplus timer med spillet var jeg aldrig helt sikker på, hvordan jeg skulle føle sig om hende - og det mener jeg på den bedst mulige måde. Hun er ekstremt nyttig i kamp, men hun er også den mest tilbagevendende amorale karakter i hele spillet. Hendes sarkasme og lejlighedsvise (og meget, meget korte) øjeblikke af godhed gør hende underligt sympatisk, men alligevel har jeg aldrig et øjeblik tillid til hende.
Så kom slutningen rundt, og jeg følte mig forvekslet nok om det endelige valg vedrørende Morrigan til at skrive en redaktion om hende.
Dette er den redaktionelle. spoilere til Dragon Age og Masseffekt . Og Nedfald 3 , kom til at tænke på det.
Problemet med BioWare RPG'er, i det mindste efter min oplevelse, er, at karaktererne, gameplayet og historien ofte ser ud til at trække i forskellige retninger. Godt drama kræver, at dårlige ting lejlighedsvis skulle ske med karakterer, som du kan lide, men spillerens kampstrategier ødelægges, hvis de pludselig og permanent forbydes at bruge en karakter, de kan lide. På grund af dette ender du med situationer som Wrex 'måske-død-scene i originalen Masseffekt , eller Zevran's forræderi i Dragon Age: hvis du kan lide en karakter meget og har bevist det gennem dialog og konstant brug af dem i kamp, forbliver karakteren rundt, og historien lider dramatisk for det. Hvis du ikke har vist et intenst ønske om at holde karakteren rundt, dræbes karakteren, hvilket desværre hverken ændrer spillet eller historien for spilleren.
Morrigans sidste samtale med spilleren gør et interessant stykke arbejde med at omgå disse problemer, selvom kun delvist.
I tilfælde af at du ikke husker det, eller bare ikke er interesseret i spoilere: natten før den sidste store episke kamp mod Ærkedæmonen, vises Morrigan i spillerens værelse og tilbyder ham en aftale. Hvis Warden har sex med hende, vil hun straks føde et barn (jeg kan ikke undgå at forestille mig, at hendes mave øjeblikkeligt bliver tyve gange større uden advarsel, ledsaget af denne støj), som vil absorbere Ærkedæmons sjæl, når Warden dræber ham. Efter Ærkedæmons død vil Morrigan tage barnet væk for at opdrage det som hendes eget og vil aldrig mere tale med varden.
Hvis spilleren ikke giver Morrigan et barn, eller i det mindste overtaler en af de andre Gray Wardens til at gøre det, vil hun straks forlade (hvilket gør hende utilgængelig for den sidste bosskamp), og spilleren bliver tvunget til at ofre enten sin egen livet eller livet til en anden Gray Warden for at dræbe Ærkedæmonen en gang for alle.
I modsætning til i Nedfald 3 dog spillerens ultimative skæbne slags sager , i den større ting af ting. I betragtning af den måde BioWare håndterer Masseffekt -serien, hvor spilleren kontrollerer en enkelt, vedvarende karakter gennem tre forskellige spil, er det ikke helt urimeligt at antage, at de vil gøre det samme for Dragon Age serien (og i betragtning af hvor godt det går, er det næsten helt sikkert vilje være en serie). Således har Morrigan's forslag en større følelse af konsekvenser knyttet til det: vil du føde en dæmonbaby og lade Morrigan gøre, hvad hun vil med det, eller vil du risikere, at din karakter aldrig ser noget Dragon Age 2 ?
Ideelt set ville valget blive gjort endnu mere kompliceret på grund af Morrigans løfte om, at hun vil forlade før kampen, hvis spilleren ikke imprægnerer hende. At dette effektivt bliver et stykke punkt, er sandsynligvis slutningens største mangel. Så utrolig nyttig som Morrigan er i første halvdel af spillet, bliver hun mindre og mindre dødbringende sammenlignet med sine ledsagere, som kampagnen går på. Når alle (undtagen hunden) begynder at få spektakulære angreb på området og skade hekser, bliver Morrigan noget overflødig. Morrigans gameplay-relevans ville ideelt set have været den afgørende faktor i det dilemma, hun præsenterer, men det tog i stedet en bagside til, hvordan jeg personligt følte om hende, som karakter.
Heldigvis var mine egne følelser overfor Morrigan så forvirrende og selvmodsigende og underlige, at jeg i sidste ende stadig havde en overraskende hård tid med beslutningen.
På den ene side ville jeg absolut ikke have nogen betænkeligheder med at dræbe Morrigan, hvis jeg skulle. Ingen. Gennem alle andre moralske kløfter i spillet, spiller Morrigan for evigt den del af djævelen på din skulder og fortaler det nøjagtige forkert fremgangsmåde. Ødelæg ikke den magiske ambolt, der slaver uskyldige og giver magt, siger hun; brug det selv og ofre uskyldige for at gøre dig selv stærkere. I begyndelsen af spillet trækker hun på sig og sukker og mister kærlighed til spilleren, hver gang han eller hun vælger at tage valgfri sideopgaver, der ville være til gavn for uskyldige mennesker (jeg ved ikke, hvorfor Morrigan holder op med at reagere på denne måde efter et par timers spille, fordi hun virkelig burde have fortsat med det - det skaber en interessant konflikt mellem at gøre det, der er rigtigt, og at gøre hende ligesom dig). Selv efter at hun begynder at varme op for spilleren, forbliver hun en kold, egoistisk sociopat, som spilleren aldrig helt kan stole på.
spørgsmål til programmering af java-server side
Når det er sagt, ville jeg også har ingen betænkeligheder med at få Warden til at gifte sig med hende (bortset fra hvor utroligt, utroligt akavet og underligt og trist det ville være). Jeg hader at sige det, men der er noget, der er beundringsværdigt og lokkende ved, hvor urimelig dårlig en person Morrigan er; i modsætning til mange tidligere BioWare-figurer, varmer hun aldrig op på nogen væsentlig måde, ændrer aldrig hendes filosofier, og heldigvis fortæller hun aldrig spillerens karakter, at hun 'elsker' ham (når jeg skriver dette, vinder jeg ved hukommelsen af beskidt 's Bastila Shan, der indrømmer, at hun virkelig, vanvittigt, dybt elskede mig i spillets sidste øjeblikke).
Da jeg mødte hende tidligt i spillet og ofte brugte hende i kamp indtil den sidste femte del af spillet, kunne jeg ikke undgå at føle en forbindelse til hende. Brugbarhed avler empati: det var derfor, jeg brydde mig om hunden Fable II, og hvorfor jeg ikke var interesseret i Coles venner i berygtede . Morrigan er oprindeligt meget nyttig, og derfor - helt mod min egen vilje - fandt jeg mig begyndt at kunne lide hende.
Hun er også sexet.
Jeg siger ikke, at i en drøbel, var hun-en-ægte-kvinde-jeg-bum-hendes slags måde - Jim's har det område dækket med hans egen særlige juice - men i det at hun er en af de få sexede figurer, jeg har set i et spil, hvis seksualitet er et faktisk aspekt af hendes persona, ikke kun en bund-af-tønde-metode til at sælge flere eksemplarer til jomfruer. Ja, Morrigan er stærkt defineret af hendes dybe halsudskæring og hemmelighedsfulde makeup, men det er fordi hun er en manipulerende tæve, der bruger sex for at gøre folk dumme . Hun er ikke Lara Croft. Hun råber ikke, 'respekter mig som en stærk kvindelig karakter', mens hun langsomt disroberer; hun prøver at forføre enhver mand omkring sig, fordi de simpelthen er mere nyttige, når de er liderlige.
At en sådan person ved en fejltagelse skulle finde sig i at bry sig om spillerens karakter efter at have modtaget et par gaver og klogt valgte dialogrespons repræsenterer en interessant komplikation: gør hun virkelig bry sig om varden, og ved bogstaveligt talt ikke, hvordan man håndterer disse følelser? Hun vil have sex med afspilleren en gang (og hvis vi er ærlige, jo mindre sagt om den sexscene, jo bedre), men aldrig mere, hvor hun hævder, at intimiteten skræmmer hende. Er hun simpelthen involveret i den længste forestilling af 'ikke i aften, skat, jeg har en hovedpine', som man kender, eller er hun legitimt bange for sin egen tiltrækning til ham? Vi får aldrig svar og er derfor frie til at tro stort set alt hvad vi ønsker at tro inden for rimelighed; Jeg vælger at beslutte, at Morrigan var ærlig over for mig.
Men det forhindrede mig ikke i at sparke hendes røv ud, da hun bad mig om at imprægnere hende med en ærkedemon-ånd.
hvad er forskellen mellem SQL og SQL Server
Jeg kunne godt lide hende, jeg værdsatte den tid, jeg havde brugt sammen med hende, og jeg ville have hende ved min side, da jeg fældede Ærkedæmonen, men i sidste ende kunne jeg simpelthen ikke stole på nogen så bevidst amoralsk som hende med et potentielt almægtigt djævelbarn. Jeg tror ikke, at jeg overdriver, når jeg siger, at jeg aldrig har følt mig så ambivalent over en NPC før - jeg har virkelig ønsket et par tegn og virkelig hadet mange flere, men før Morrigan havde en karakter aldrig fået mig til at føle begge følelser samtidigt .
Når det er sagt, vil jeg blive meget irriteret, hvis Morrigan i efterfølgeren på magisk vis har et djævel-barn alligevel. Epilogen siger, at en kvinde, der måske eller måske ikke er Morrigan, blev set på vej ud i solnedgangen, og at hun måske eller måske ikke har haft et barn med sig. På trods af det faktum, at jeg ikke imprægnerede hende, og den eneste andre, der overlevede Gray Warden (Alistair), ikke ville have rørt hende med en ti fods stang, lyder det som om det var kraften i efterfølgende nødvendighed snarere end nogen alven sæd, der formåede at imprægne Morrigans skabende livmoder.
Måske er det dog bare mig. Morrigan går en fin linje mellem 'velskrevet amoralsk kvindelig' og 'pornostjerne med en tryllestav', så måske får mit Y-kromosom mig til at se ting, der ikke er der. Hvad syntes du om Dragon Age kammerater? Hvordan har du det med Morrigan?