blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
hvad er forskellen mellem ydre sammenføjning og venstre sammenføjning
Arthas var altid Lich King!
Fans var lamslåede efter gårsdagens meddelelse om Warcraft III: Reforged . Ikke kun huskede Blizzard det Warcraft var engang et strategispil, men de gik meget længere med at opdatere klassikeren end sidste år StarCraft: Remastered . Dette kunne næsten betragtes som en nyindspilning af kvaliteten af de strukturer, der foregår. Denne berøring udvides dog til mere end bare æstetik.
Som rapporteret af Polygon uddybte Blizzards Brian Souza og Pete Stillwell de ændringer, der kommer til Reforged i et interview efter præsentationen. Den største meddelelse er det Reforged vil være kompatibel med den originale udgivelse af Warcraft III. Selv samfundsudviklede kort og mods fungerer med den nye remaster. Du behøver heller ikke at købe den nye version for at spille online, skønt du gør det naturligvis vil give dig mere moderne visuals.
Stillwell forklarede forskellen mellem dette og StarCraft: Remastered . ”Da vi tog til Korea (for StarCraft : Remasteret ) og talte med professionelle og folk, der stadig spiller i spilrum, den overvældende feedback var 'Venligst ikke ændre spillet.' ... Men med ( Warcraft III: Reforged ), vi har talt med samfundene i Europa og i Kina (der siger), 'Hej, vi tror ikke, dette spil er gjort'. '
Til dette formål introducerer Blizzard en bred vifte af balance-justeringer og endda udvider de tilgængelige muligheder i spillets editor. I et træk, der sandsynligvis vil være kontroversielt, arbejder Blizzard også med forfatter Christie Golden (berømt for hende Warcraft romaner) til at finpudse aspekter af Warcraft III's historien falder på linje med etablerede World of Warcraft lore.
Dette skridt gøres for at give 'fornyet fokus på et par centrale karakterer, som vi mente fortjente lidt mere tid i rampelyset', som Stillwell udtrykker det. Stillwell nævner derefter karakterer som Jaina og Sylvanas, hvis roller i den oprindelige kampagne var temmelig tynde. Han opdrog endda Murloc-væsener, som dybest set var en reskinnet fjende, inden han blev en hel race i World of Warcraft .
”En masse ting ind Warcraft III blev bare sat på som 'Hej, er det ikke fantastisk? Dette er sej, ”fortælles Stillwell. ”Som Murlocs for eksempel. En af kunstnerne tilbage om dagen, han kom ind i weekenden, fordi han følte, at der var brug for flere krybber på kortene ... så han bare genteksturerede hvad ghoulen var, og han lavede en Murloc '.
Sammen med det er nogle af landskabet i Warcraft III vil have en mere defineret arkitektur for bedre at fange hvad World of Warcraft har på tilbud. Den største kan ses i traileren til 'The Culling' -missionen, der indeholder en Stratholme mere på linje med den populære MMO end originalen. Stillwell nævner specifikt, at Stratholme oprindeligt havde græske søjler og en lille flod, der ikke gav meget mening for landsbyen.
Hvorvidt disse ændringer er, hvad du vil, er en anden sag. Jeg er ikke sikker på, hvordan jeg har det med at omskrive hele lore-bits og se, hvordan World of Warcraft blev bygget ud af Warcraft III og ikke det modsatte. Jeg gætte, det ville være interessant at se, at backstory bliver mere udflettet, men intet i WoW modsiger direkte RTS-klassikeren. Dette virker bare som en smule indblanding for bedre at retfærdiggøre den 'Reforged' moniker.
På samme tid klassikeren Warcraft III går ikke noget sted. Reforged er baseret på det, og selvom balanceopdateringer vil komme vej til originalen, vil spillere stadig kunne få adgang til denne version i al sin ære i 2002. Du kan allerede starte det op i HD takket være en patch fra tidligere i år, så det er ikke som Blizzard kræver, at du flytter til den nye version.
Alt i alt er jeg ikke helt sikker på, hvad jeg skal gøre af dette. Jeg er stadig ret ophidset, da jeg elsker Warcraft III . Men disse justeringer kan komme ud af hånden, og det ville ikke være godt.
Warcraft 3: Reforged er mere end bare en remaster af Blizzards klassiske RTS (Polygon)