blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Annuller apokalypsen
videregive arrays til metoder i java
Hvis der er et fælles had i Overwatch vi kan alle binde os sammen, det skal være Roadhogs krog.
Uanset om du er i den modtagende ende og bliver snappet lige gennem hvad der skal være solide vægge, eller spiller som Roadhog selv, og krog et mål kun for at blive trukket bag dig , der er en masse frustration omkring. Krogen føles bare ikke rigtig i sin nuværende form. Det mangler konsistens.
Blizzard havde tidligere nævnt, at den undersøgt at opdatere mekanikeren. Heldigvis skulle ventetiden ikke være meget længere nu, og vi kan måske endda se en ændring dukke op på PTR allerede i denne uge. Hoveddesigner Geoff Goodman detaljerede det planlagte krogearbejde i et forumindlæg:
ai software lærer at lave ai software
”For det første vil krogeofferet nu gå ind i positionen direkte foran Roadhog, snarere end bare en lige linje mod ham. Der er en hætte på, hvor langt 'til siden' du kan trækkes, så du ikke bare kan koble nogen, dreje 180 og dumpe nogen fra en klippe. Denne del (sammen med nogle andre fejlrettelser) bør generelt gøre, at krogen føles mere ensartet med hensyn til, hvor ofrene bliver trukket.
For det andet kontrolleres synslinien for at se, om en krog skal oprette forbindelse eller ej, nu fra Roadhogs position i stedet for krokens position. Dette betyder dybest set, at krogen ikke kan oprette forbindelse til mål, som Roadhog selv ikke kan se.
Endelig er der en ny vedvarende synssyn tilbage til Roadhog, når krogen er landet. Hvis denne kontrol mislykkes, brydes krogen og vender tilbage til Roadhog. Dette betyder, at hvis du bliver tilsluttet og flytter ud af LOS hurtigt (enten du sprang, faldt, blev skubbet osv.), Vil krogen nu bryde tidligt og ikke trække i målet.
Generelt vil disse ændringer sandsynligvis gøre Roadhog lidt svagere, men vi vurderer hans præstation, når vi får folk til at spille ham og foretage justeringer efter behov.
Mine mest spillede figurer i Overwatch er Zenyatta, Mercy og Lúcio. Jeg har udviklet en sjette sans for at vide, om og hvornår en Roadhog er på jagt, men selv at holde sig ude af syne er ikke altid nok til at holde den forbandede krok væk fra mig. Når det er sagt, hvis jeg spiller en tank, vælger jeg sandsynligvis Roadhog, så jeg kan sympatisere. Jeg ved, at uden hans krog får han ikke meget gjort, så det er nødt til at forblive magtfuldt for ham at give mening. Disse ændringer lyder som et trin i den rigtige retning i begge ender.
Med denne forretning ude af vejen, er det tid til at give Ana endnu et pas.
Hvor er 'Hook 2.0'? (Overwatch-fora via reddit)