bioware writer defends romance options dragon age ii
Da jeg interviewede David Gaider for en serie af Dragon Age II -relaterede forhåndsvisninger, han syntes en charmerende, blød talt og intelligent forfatter med en passion for rollespil. Forestil mig så min overraskelse at se den forkortede skrivel ødelægge en foreslået 'No Homo' -tilstand.
På BioWare-fora, Dragon Age fan Baltas beskyldte udviklerne for at kort ændre 'Straight Male Gamer' ved at inkludere fire kønsneutrale kærlighedsmuligheder i spillet. For at præcisere: hver af Dragon Age II Romantikmulighederne er altetende, flirter med både mandlige og kvindelige Hawkes, noget Baltas finder 'akavet'. Han mener, at romantikmulighederne i spillet primært var designet med homoseksuelle og lesbiske fans i tankerne, og at 'lige mandlige spillere (var) en sekundær bekymring'.
(Det er dog værd at bemærke, at Sebastian Vael, den ekstra ledsager, der er inkluderet i 'Exiled Prince' DLC, er heteroseksuel.)
Baltas indrømmer, at mandlige Hawkes kunne have heteroseksuelle møder med både Isabella og Merrill, men klager over, at de 'er det, man ville kalde' eksotiske 'valg. De appellerer til en undergruppe af mandlige spillere, og selvom det er sandt, kan du ikke lave en romantikindstilling, som alle vil elske, med Isabella og Merrill ser det ud til, at de ikke engang var på udkig efter en mulighed, som de fleste mænd vil lide.
Ignorerer det faktum, at Isabella næppe er 'eksotisk' - jeg er temmelig sikker på, at hvide kvinder med nuver og store bryster er temmelig meget af strenghed - Baltas 'virkelige triumf er hans beklagende mangel på en' Nej homoseksualitet 'mulighed, som tilsyneladende' let kunne have været implementeret '.
Efter at have lagt nogle grundlæggende regler om trolling og flaming, begynder hovedskribent David Gaider at droppe sandhedsbomber:
'Romantikerne i spillet er ikke til' den lige mandlige spiller '. De er for alle. Vi har mange fans, hvoraf mange hverken er lige eller mandlige, og de fortjener ikke mindre opmærksomhed. Vi har trods alt gode tal på antallet af mennesker, der faktisk brugte lignende slags indhold i DA: O ... og det ignorerer tanken om, at de ikke har lige så meget ret til at spille den slags spil, de ønsker, som nogen anden. Enhver 'rettigheder' for enhver med hensyn til et spil er i bedste fald mørk, men enhver, der tager denne holdning, skal anvende det lige såvel til mindretal som for majoritet. Flertallet har ingen iboende 'ret' til at få flere muligheder end nogen anden.
'Og hvis der er nogen tvivl om, hvorfor en sådan mening kan blive mødt med fjendtlighed, har det at gøre med privilegium. Du kan afskrive det som 'politisk korrekthed', hvis du ønsker det, men sandheden er, at privilegiet altid ligger hos flertallet. De er så vant til at blive taget hensyn til, at de ser manglen på catering som en ubalance. De ser ikke noget galt med at få oprettet ting, der passer til dem, hvad er alles ophids alt om? Sådan skal det være, enhver anden bør være vant til ikke at få det, de vil have. '
Og Gaiders coup de grace : 'Og den person, der siger, at den eneste måde at behage dem på er at begrænse mulighederne for andre er, hvis du spørger mig, den der fortjener det mindst. Og det er min mening, udtrykt så høfligt som muligt.
Måske er jeg en seksuel kamæleon, da jeg altid ruller kvindelige hovedpersoner og ender med at slå fyre, men det har aldrig krydset mit sind, at BioWare-spil ikke er lige nok. Men Gaider fortsætter og nævner udviklingsomkostninger som en anden god grund til at lade Dragon Age II være altomfattende:Sandheden er, at det er langt billigere at stille en romantik til rådighed for begge køn end at skabe en helt ny. Opretter det nogle spørgsmål om implementering? Sikker på - men alt hvad du prøver på denne front vil have dets problemer, og uundgåeligt vil du altid forlade nogen ude i kulden. I dette tilfælde er alle ligemænd udeladt i kulden? Slet ikke. Der er romancer tilgængelige for dem på samme måde som nogen anden. Ikke alle lige mænd kræver, at deres indhold er eksklusivt ... '
Og til sidst adresserer Gaider - omend tangentielt - noget, der generer mig ved Anders: han kommer videre vej for stærk i begyndelsen af spillet.
”Ville jeg gøre det igen? Jeg ved ikke. Jeg tvivler på, at jeg ville have Anders til at gøre det første skridt igen - på det tidspunkt tænkte jeg, at det at kræve, at alle romanser skulle få Hawke til at indlede alt, var den urealistiske del. Selv hvis nogen beslutter, at dette gør alle 'urealistisk' biseksuelle, men de ikke kan håndtere tanken om, at karakteren kan være biseksuel, hvis de var en anden pc ... Jeg ser det ikke som en stor bekymring, for at være ærlig.
Romantik er aldrig en-størrelse-passer-alle, og selv for dem, der ikke har noget imod seksualitetsspørgsmålet, er der ingen garanti for, at de finder en karakter, de endda vil have til romantik. Derfor er romantik valgfrit indhold. Det er så personligt, at vi aldrig kan glæde alle. Det allerbedste, vi kan gøre, er at give alle lidt valg, og det er det, vi prøvede her. '
Mens jeg værdsætter, at Gaider kommer ned for at blande det sammen med riff-raff - og homoseksuelle agn på et videospilforum bestemt udgør riff-raff - kan vi stoppe og tale om den slags seksuelle parallelle univers, som Hawke lever i? Hvis du ruller en mandlig Hawke, er Anders homo; Hvis du er en kvindelig Hawke, er han lige.
Så simpelt er det.
BioWare neglerede deres vigtigste demografiske: The Straight Male Gamer (BioWare Social Network via Phyrra)
hvad er en god gratis pc-renser