assassins creed iii sucks less when you expect hate it
Ikke så oprørende!
Assassin's Creed III er som den inverse af Metal Gear Solid 2 . Der er en lignende agn-og-switch hovedperson swap, men Assassin's Creed III begynder med en uanmeldt indtrængende, hvorimod Metal Gear Solid 2 overgange fra Solid Snake til Raiden. De har begge fantastiske sci-fi-historier, men kun en af dem er hyldest; den anden er bredt panoreret.
Det er faktisk hjertet i kløften mellem Assassin's Creed III og Metal Gear Solid 2 : Sidstnævnte betragtes som en klassiker hele tiden, og førstnævnte er bespottet som en af de mest høje profilerede videospil-nedlukninger i nyere hukommelse. Det var kulminationen af en bue med fem spil, og den fandt sted i en omgivelse, der sprang af løfte. Dette skulle være udbetalingen for Assassin's Creed fans, og Ubisofts marketing fik ventetiden til at blive uudholdelig.
Jeg er en af de fans, der følte sig brændte af Assassin's Creed III . Det bungled alt, hvad jeg elskede ved serien. Boston, New York og Frontier var ikke overbevisende placeringer. Intet ved missionsstrukturen fik mig til at føle mig som en rigtig snigmorder. Connor var på en eller anden måde mindre interessant end Altair. Desmonds nutidige historie (som jeg faktisk kunne lide) blev hurtigt pakket ind og sendt til slagtning.
I stedet, Assassin's Creed III krydset mest for hver boks på Ubisofts tjekliste for spildesign fra begyndelsen af 2010'erne. Det blev større og travlere og mere oppustet uden nogen reel grund andet end for bulk. Der var så mange uafhængige valgfrie begivenheder, der ikke havde nogen reel betydning for verden. Der er et unødvendigt uigennemsigtigt håndværks- / handels- / konvoysystem, der er lettere at ignorere end at prøve at forstå. Hurtig rejse blev omstruktureret for at kræve en omhyggelig slog gennem underjordiske tunneler for at frigøre nye adgangspunkter. Der er så meget jagt. Jeg har ofte citeret Assassin's Creed III som det mest kede, jeg har spillet et videospil i de sidste 10 år.
Alt det, men alligevel hader jeg ikke det Assassin's Creed III remaster - og det er netop fordi jeg forventer at hader det. Det er meget lettere at blive overrasket, når du holder forventningerne lave. Og det er meget lettere at blive utrættelig skuffet, når du holder forventningerne høje. Dette er en lektion, jeg lærte på den hårde måde den 30. oktober 2012, dagen Assassin's Creed III lanceret.
Jeg synes dog stadig ikke, det er et godt spil. Det er bare et mere acceptabelt spil. Jeg er halvvejs igennem, og jeg ved, at jeg ikke vil blive vævet af nogen narrative afsløringer eller særlig pæne sætstykker. Jeg synes ikke, jeg stirrer på, hvordan dette kan indstille fremtiden for Assassin's Creed . Jeg kan bare spille det, blive distraheret et stykke tid, og det er det.
hvad betyder uoverensstemmelse mellem sikkerhedsnøgler
Men det ridser en anden kløe. Som jeg skrev om sidste år med remasteren af Assassin's Creed Rogue , Jeg savner slags den gamle Assassin's Creed formel nu, hvor de seneste spil fuldstændigt har fornyet tilgangen. Jeg ville ikke gå tilbage permanent; jeg tror Assassin's Creed er bedre stillet for at have udviklet sig til sådan som Origins og Odyssey . Men jeg er tilfreds med at besøge nu og da og lade fortroligheden med denne gamle ven vaske over mig som varmen fra den første solrige forårsdag - selvom det betyder at afspille det værste spil i hele Assassin's Creed serie.