as it turns out i am very good orcs must die
Du er velkommen, holdkammerater
Du ved ikke det ved at se på mig, men jeg har spillet et videospil eller to i min dag. Nej, mit liv er ikke alt sammen bag lukket Wendy's og lytter til Fastball. Jeg har været kendt for at 'komme ned' med den interaktive underholdning fra tid til anden.
Derfor, selvom det kan have været en overraskelse for alle andre på mødet, blev jeg slet ikke forbløffet over min Orker skal dø! Unchained færdighed. Jeg forventede det. Død træt fra dage og miles af GDCing, mønstrede jeg stadig energien til at lægge på en klinik. Jeg var Steph Curry, hvis Stephs holdkammerater alle havde den atletiske dygtighed fra din gennemsnitlige spiljournalist. Nu siger jeg ikke, at jeg er en national helt, men jeg siger, at jeg ikke ved, hvordan alle fastholdt sig fra at kaste mig op på deres skuldre og parade mig rundt i rummet.
Lad os spole lidt tilbage. Hvad jeg spillede var Orker skal dø! Unchained , den nye fem-spillers kooperativtilstand. Jeg har haft en lille eksponering for spillet før, da jeg også havde fået forhåndsvisning af det i Boston for et par år tilbage. Det har ændret sig siden da, udvikler Robot Entertainment finjusterede det undervejs for at være en bedre fri-til-spil oplevelse.
virtual reality-briller til Xbox 360
Denne co-op med fem spillere er ny for franchisen. Det tager det tårnforsvarsaspekt, der gjorde originalen Orker skal dø er populær og tilføjer en håndfuld venner til blandingen. Orker er helvede med at komme igennem til din kløft, og du er i tankegangen om, at orker skal dø. Klassisk konfliktmateriale.
Jeg - for alle formål og formål helt ubekendt med spillet - tog det som en proff. Inden for få minutter kastede jeg fælder ned, kastede orker fra siden af kortet og byggede min uhåndterede måler på et utænkeligt hurtigt klip. Jeg spillede som en lille Gimli-udseende dværgdude, og jeg myrdede så mange orker - de fleste af dem på en beskeden størrelse gulvpude, der eksponentielt øgede mængden af guld, jeg tjente. De rige bliver rigere.
I løbet af ti bølger håndterede vi (dette viser min ydmyghed; det rigtige pronomen her er 'jeg') fejlfri hver ork, der sendes vores vej. Ikke en eneste gik det igennem til spaltet. Statistikskærmen efter spillet bekræftede det, jeg allerede vidste: Jeg er meget god til Orker skal dø! Unchained . Jeg behandlede mere end det dobbelte af skaden fra nogen anden på holdet. Det var som den film Det naturlige undtagen med videospil i stedet for baseball. (For hvad det er værd, er jeg også meget god til baseball.)
Den mest overraskende del? jeg nød det . Jeg følte det som Steven, da han havde det sjovt at spille Paragon . En MOBA ?! Og det er sjovt? Mine forældre rejste mig bedre end dette! (Mamas, lad ikke dine babyer vokse op til at være spiljournalister.)
Hvis de syv afsnit af meget indlysende selvstrøg ikke har du overbevist, er det let nok for dig at bestemme selv, om Orker skal dø! Unchained i sin nyeste form er dit marmelade. Spillet går i åben beta i morgen, 29. marts. Det er gratis, tilgængeligt for alle - al den jazz. Bare bede, at du bliver matchet med mig. Jeg er ubesejret i min Orker skal dø! karriere, og jeg planlægger ikke at gå løs snart.