anmeldelse night at the gates of hell
Pris Herren og send ammunitionen
Som enhver genre medfører lo-fi horror muligheden for at blive forældet. Du kan kun blive lukket inde i et hus med en morder så mange gange, før det er rutine. Sådan er det dog ikke altid. Der er masser af alternativer. Nat ved helvedes porte gør en stor omvej for genren ved at give dig en pistol. Zombierne er langsomme, og ammunition er begrænset. Sigt efter hovedet.
Det hjælper bestemt, at det markerer tilbagekomsten af den duo, der skabte Blodskyl , som stadig står som et af mine yndlingseksempler på genren. Jordan King og Henry Hoare er vendt tilbage med noget ekstra ammunition, denne gang giver os alle de zombier, vi kan håndtere. Det er en ret skarp afvigelse fra Blodskylning tyk og tung spænding, men det er et væsentligt bevis på, at disse to kender opskriften på den hemmelige sauce.
bedste gratis youtube til mp3 konverter
Nat ved helvedes porte ( PC )
Udvikler: Black Eyed Priest, Henry Hoare
Udgiver: Torture Star Video
Udgivet: 15. september 2022
Vejledende pris: ,99
Nat ved helvedes porte er så tør af sleaze, at nogen får deres lav-poly bryster ud inden for de første fem minutter. De bliver bidt af kort efter. Det er svært at gå glip af B-filmens fjols, der præger spillet; det omfavner det bestemt. Du spiller som David, der har befundet sig i lidt af et zombieudbrud. Det virker bestemt som tidernes ende, men David bliver ikke trukket til helvede uden kamp.
Zombierne er typisk langsomme og angriber sjældent i grupper, hvilket er noget sjældent for rædsel generelt. Hvad mere er, de er grotesk gengivet. Jeg taler ikke kun om de nekrotiske detaljer som afskallede læber og indsunkne øjne. Deres lave poly-ydre og unaturlige bevægelser giver dem en ekstremt foruroligende kvalitet. De har også en tendens til at være underligt proportionerede, hvilket giver hele spillet en surrealistisk følelse. Det er som at blive overfaldet af spidse køddukker. Der er tilsyneladende 85 zombiemodeller i hele spillet, hvilket virker overdrevent, men også tilføjer mærkbar smag. Det er ikke sådan, at du bliver personlig med en bestemt zombie, men det får verden til at føles lidt mere levende. Eller måske som om det engang var i live.
Du skal score et hovedskud for at slå en zombie ned, hvilket ikke er en stor opgave, hvis du bevarer roen, men betyder, at du ikke bare kan springe af sted. Du kan se ned ad seværdighederne, men du kan ikke bevæge dig, mens du gør det. Ammunition er også begrænset, og genladning tager tid. Alligevel, så længe du kan ramme dit mål, er kamp den bedste mulighed.
Brystsmerter
Hvis du ikke er så god til at rette blikket mod en hjerne, kan du fylde op med knive. Disse udløses, når en zombie griber dig, hvilket resulterer i et øjeblikkeligt drab. Det er lidt ligesom Resident Evil genindspilning på Gamecube, men med en sjov animation tilknyttet. Zombien kommer helt op i ansigtet på dig, men kniven flyder ligesom bare til syne og stikker høfligt sig vej ind i hovedet på dem. Det får arbejdet gjort, og du får et billede af zombien, men det faktum, at dette er den absolutte minimumsmåde at skildre en kniv, der går ind i nogen, det er næsten komisk.
Ikke det Nat ved helvedes porte tager sig selv meget seriøst. Der er en historie, men den er ret spinkel. Det går ikke helt ud i at skabe en atmosfære af frygt Blodskyl gjorde det, men støtter sig snarere på de blodige billeder. De karakterer, du støder ind i, er en mangfoldig flok særlinge, med fanfavoritten Stan fra Blodskyl gør en fejret genkomst. Karaktererne er mindeværdige, men mere for at være morsomme snarere end dybe. Det samme kunne man sige om Nat ved helvedes porte .
Stan er vores mand
Hele oplevelsen er niveaubaseret. Dette eliminerer desværre en følelse af fortsat overlevelse, men det hjælper alle scenerne med at stå som deres egne. Der er også en overraskende mængde af variation at finde. Mens de fleste af Nat ved helvedes porte har du lusket gennem mørke korridorer, har det en sund vane at vende manuskriptet.
Som det er standard med Puppet Combo tilstødende spil (dette udgivet under Ben Cucuzzas label, Torture Star Video), er der en række filtre til bedre at kopiere 90'erne. Jeg startede med, at det lignede en VHS-udlejning, men var nødt til at skrue det ned til kun VHS. Allerede dengang savnede jeg ofte små detaljer i miljøet, men jeg vil tillade mig at lide for en autentisk oplevelses skyld. Eller det meste, egentlig.
Det er ikke det længste spil, men det får mest muligt ud af sin kørselstid. Det inkluderer også nogle mindre prototyper fra udviklernes bagkatalog, der er smidt ind som ekstramateriale. jeg er mest spændt på Booty Creek Cheek Freak bliver inkluderet, fordi det bare er sjovt at sige.
Sigt efter hovedet
Mens jeg stadig er mere glad for Blodskyl for dens opfindsomme fortælling blomstrer, Nat ved helvedes porte er et godt tidspunkt for sin beskedne kunstneriske vision. Nogle af elementerne indeni føles mere som om de skete som lykkelige ulykker frem for bevidste forsøg på en unik oplevelse. Men egentlig føles det bare mere tro mod B Horror-oplevelsen.
Nat ved helvedes porte er ikke det dybeste eller mest kreative gyserspil i flokken, men det er unægtelig underholdende. Det giver et stærkt indtryk af, at udvikleren havde det lige så sjovt at skabe det, som du vil have at spille det. Dens campy og foruroligende tone modsiger et spil, der kun har til formål at behage, og det er ret præcist, når det kommer til at ramme det mål.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
7.5
godt
Solid og helt sikkert et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide