anmeldelse dead tomb
Denne grav vil være din grav.

Død Grav er et spil, der kan vække din interesse før du overhovedet begynder at spille det. Det er baseret på et tabt mediespil, Temporel Inc. Dets stamfader blev udgivet på Videoway-indholdsleveringssystemet, hvilket betyder, at det bare forsvandt, da tjenesten lukkede ned.
Anbefalede videoerDa det var det mest komplekse spil på Videoway, havde det sine fans, og de gik i gang med at lave det om ved at lave omvendt konstruktion af en optaget gennemspilning af det. Jeg har ikke nogen førstehåndsindsigt om Videoway, så jeg vil igen henvise dig til Hardcore Gaming 101's oplæg . Fans først genskabt Temporal Inc. i Flash, og så skabte Collectorvision en NES-port, som blev udgivet for et par år siden på en patron af Limited Run Games under navnet Død Grav .
Nu har 8-Bit Legit udgivet det på moderne konsoller, hvilket gør spillet meget mere tilgængeligt, som det burde være.
bedste gratis registry cleaner windows 7

Død Grav ( Kontakt (anmeldt), Xbox One , Xbox Series X|S , FORDI )
Udvikler: Collectorvision
Udgiver: 8-Bit Legit
Udgivet: 26. januar 2023
Vejledende pris: ,99
stadier af softwareudviklings livscyklus
Død Grav er et verb-drev-eventyrspil, som er en slags halvvejs mellem et peg-og-klik og et teksteventyr. For at interagere med et objekt vælger du et verbum fra en liste. Det er en spillestil, der er mest kendt i Lucasarts SCUMM-titler, som f.eks Maniac Mansion og Hemmeligheden bag Monkey Island .
Du spiller som en tidsrejsende fra fremtiden, der bliver lagt på en rejse tilbage i tiden og befinder sig i det gamle Egypten. Du bliver fanget af farao Seti I's soldater, bestjålet og dumpet i en pyramide. Dit mål er at prøve at finde en diamant, der bruges til at drive din tidsmaskine og flygte.
Det er nok vigtigt at sætte sine forventninger med Død Grav . Maniac Mansion, dette er ikke. Det er en meget enklere og mere lineær oplevelse. Det er ikke nødvendigvis kortere (selvom det er ret kort), men der er mindre chance for, at du kommer til at sidde fast eller skal starte forfra. Der er også langt mindre backtracking involveret, så det er lidt mere behageligt end Maniac Mansion , men også mindre kompleks.
Det er ikke helt en dårlig ting. Faktisk er det en stor del af Dead Tomb's charme. Afhængigt af dine evner (og lidt held) kan du stadig finde dig selv at vandre i cirkler og lejlighedsvis forsøge at finde ud af, hvilket verbum du skal bruge på et navneord, men der er normalt en følelse af fremadgående bevægelse. Igen, det kommer til at afhænge af din viden om eventyrspil, men jeg mærkede bestemt noget momentum.
Hvor Død Grav kan blive lidt irriterende er at finde ud af, hvordan den vil have dig til at interagere med miljøet. Du opbygger et lager, men det kan være svært at lære at bruge det, især i begyndelsen. Det er ikke et spørgsmål om at gå i lommen, trykke på 'brug' og gnide det på noget i miljøet. Ofte, når det først er i lommen, skal du nærme dig noget i miljøet og vælge det rigtige verbum, hvorefter der står: 'Hæld ranchdressing på cheesecake.' Det føles lidt bagud og uintuitivt. Så, når du vænner dig til det, er du færdig med spillet.
Mens Død Grav er ikke voldsomt kryptisk, der er pletter, der går imod almindelig logik. Tidligt er der slået et søm ind i væggen. Hvis du prøver at tage den, siger den beskrivende tekst, at den næsten ikke bevæger sig. Du skal prøve at tage det tre eller deromkring gange, før det endelig lander i din lomme. Jeg tror ikke, det er den eneste gang, jeg har set sådan en mekaniker (og det sker kun én gang i spillet), men det er altid interessant for mig, når et spil kræver, at du fejler på nøjagtig samme måde gentagne gange, før du mødes med succes. Videospil har indpodet mig princippet om, at hvis noget ikke virker i første forsøg, skal jeg prøve noget andet.
På den anden side behøver du ikke bekymre dig om døden. Jeg mener, du kan dø på nogle sjove måder, men så beder spillet dig bare om at fortsætte, og du starter tilbage, hvor du var. Det bidrager til Død Grav er sådan en kort oplevelse, men jeg tror, jeg foretrækker det frem for bare at gentage puslespilsløsninger, indtil jeg kommer tilbage til, hvor jeg var.
Det giver dig også mulighed for at afprøve åbenlyst dårlige ideer bare for at se din karakter dø.

Jeg bliver ved med at nævne dette, men det er kortheden, der generer mig mest Død Grav . Som jeg sagde tidligere, kan du fuldføre Maniac Mansion i nogenlunde samme tidsramme, men det spil har flere løsninger og giver dig en række karakterer at sammensætte et hold fra. Død Grav er lineær. Der er kun én måde at løse det på. Der kan have været en hemmelig slutning, jeg savnede, men jeg er i tvivl.
Det er bestemt et sjovt spil, så længe det varer. Puslespillenes blæsende og charmerende, men ikke bemærkelsesværdige soundtrack gør det til en behagelig oplevelse. Jeg nød virkelig at spille Død Grav , Jeg er ikke sikker på, at jeg kommer til at huske, at spillet vil stå lige så meget i min hukommelse som historien bag det. Prisen for den digitale version gør i hvert fald den slags oplevelse absolut værd at anbefale.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
navnet på operativsystemet i computeren
7
godt
Solid og har bestemt et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide