a profound waste time returns with katamari clump fun
Tanker og følelser omkring videospil
Destructoid har haft sin andel af op- og nedture i de sidste 12 år, men der er en ting ved os, der aldrig har ændret sig: Vi vil give alle en chance for at blive hørt.
java interview spørgsmål og svar til freshers
Det har fået os i problemer mere end et par gange, men uden den holdning ville vi ikke være det sted, hvor ligesom Aaron Linde, Ashly Burch, Chad Concelmo, Jim Sterling og så mange andre fik deres start. Efter at have fundet deres stemmer her gik de alle sammen til enten at arbejde for store navnespiludviklere, blive store navne i deres egen ret eller begge dele.
Andre sider er måske større og mere magtfulde, men når det gælder al-star-alumner, slår ingen Destructoid, og det er ikke en lille del på grund af, hvordan vi fremmer både vores personale og vores læsere med tillid til at tage chancer. Opmuntrer dem til at gøre ting anderledes, værdsætte ærlighed, selv når det betyder at gøre dig selv sårbar.
Et af mine yndlingseksempler på kraften i denne filosofi i handling er magasinet Profound Waste of Time. Destructoid-læser og Community Blogger Caspian Whistler startede projektet på college, men det var her han kom for at finde venner og samarbejdspartnere. Dette var et af de steder, hvor Caspian byggede sin tillid og fandt folk, der troede på ham, og jeg var heldig nok til at være en af dem. Derfra gjorde jeg mit bedste for at forbinde Caspian med rigtige talenter som Ashly, Rami Ismail, Toby Fox og mange andre. Et par år og en hel del søvnløse nætter senere frigav han en af de mest inderlige og oprigtige publikationer om videospil nogensinde er trykt; Et dybtgående spild af tid nr. 1.
Nu arbejder han hårdt på at arbejde med en ny sag (Kickstarter her), og det ser ud til at udnytte alt det, der gjorde originalen stor, mens han stadig skubber på konvolutten. Der er nye interviews med den legendariske japanske udvikler Keita Takahashi ( Katamari , Wattam ) og Tetsuya Mizuguchi ( jorden , Tetris-effekt ) tager føringen, prisvindende indie-devs som Joakim Sandberg ( ikonoklaster ) og Team Cherry ( Hule ridder ) afrunding af midten og ærlige over for godhed, journalister som Simon Parkin (The New Yorker) og Holly Nielsen (The Guardian) rykkede ind i slutningen for at forsikre sig om, at den faktiske skrivning i dette bogstore magasin er op til snus.
Du kan også få en to-pakke, der inkluderer udgave en, i en begrænset periode. Personligt bliver jeg nervøs, hver gang jeg skal læse noget, jeg skrev, så jeg holder mig væk fra at se nummer 1 igen. Hvad angår udgave 2, får jeg både standard- og specialudgaver. Det er lidt af en splurge, men jeg tror, jeg er værd.
Unix interview spørgsmål og svar pdf