9 9 99 was 20 years ago today
bedste spiludviklere at arbejde for
Dreamcast, Final Fantasy VIII, siger ikke mere
1999 var måske et af de bedste år med videospil på rekorden.
Dette er året, vi fik EverQuest (som tog Sidste online 's MMO drømmer til et nyt niveau), ulige baller risikerer UmJammer Lammy , Aliens versus rovdyr PC, den fejrede Street Fighter III: 3rd Strike i arkader, Gran Turismo 2 , månens (en af de største JRPGs gennem tidene) Ape Escape , det uundgåelige Modangreb , System Shock 2 , brawler klassiker Gauntlet Legends , Crash Team Racing , Tony Hawks Pro Skater , Jet Force Gemini og utallige andre. Ved anden tanke er jeg stort set klar til at krone det lige nu, selvom 2004 og et par andre valgår kommer tæt på.
Begrundelsen er forsvarlig: hvis vi inkluderer 9/9/99 i denne ligning, rokker 1999 virkelig huset. Det er dagen Final Fantasy VIII og Dreamcasten kom ud.
Jeg har fortalt denne historie før, men hver gang jeg gør det, bringer det et smil til mit ansigt. Jeg kan stadig huske, at jeg gik ind på min lokale EBX (RIP Babbages, RIP Electronics Boutique) på mit yndlingscenter og hentede min forudbestilling til Final Fantasy VIII og Dreamcast. Jeg havde sparet alt, hvad jeg kunne, fra at skyve sne og relative feriepenge, og det var første gang, jeg virkelig havde brugt et ton af mine egne kontanter i en butik til spil (jeg ville få et job kl. 15 bare for at fodre min spilvaner , og endte med at betale for mine egne college grader med det, der blev tilbage flere år senere).
hvordan man finder netværkssikkerhedsnøgle på Android
Det var en temmelig magisk dag, men jeg gjorde det tænkelige: I stedet for at rive i en helt ny konsol, satte jeg mig ned og slå Final Fantasy VIII først. Det var mildest talt magisk: en helt ny verden at gå tabt i, en ny rollebesætning. Jeg havde spillet JRPGs siden Dragon Warrior og den første Final Fantasy , men VIII endte med at blive en af mine favoritter i serien. Plus, mange mennesker var ikke interesserede i det, så det regerede ikke at skulle gå i skole og blive hounded for at bringe mine diske ind (sådan spillede mange mennesker på min skole Final Fantasy VII , ved at bruge mine diske, når folk var færdige med dem).
Mellem disse sessioner gik jeg hen til en kompis hus for at pore over Dreamcast. Vi slår Sonic Adventure i et møde (og med den viden, ville det hjælpe mindst to andre venegrupper med at slå spillet i de næste par måneder) og begyndte hurtigt at eksperimentere med Soulcalibur og Power Stone tech. Over tid ville Dreamcast cementere sig selv som en af de mest eventyrlystne konsoller, der nogensinde er frigivet, men det var allerede et kraftcenter og en styrke, der skulle regnes med på første dag.
Men 1999 begyndte ikke bare og sluttede med september. Jeg havde stadig min ugentlig Tony Hawk H-O-R-S-E kæmper med en af mine venner på PS1. En anden gruppe begyndte at tage op Modangreb . Og endnu et spil, min kampspilcirkel, spillede stadig Marvel Super Heroes vs. Street Fighter og alle de versus spil, der kom før det.
Vi kan alle se tilbage på de tidspunkter og tænke 'det blev ikke bedre end det'. Men som vi alle finder ud af, når vi bliver ældre, er konceptet 'gyldne år' en slags myte. Ting er blevet bedre siden da. Vi har haft fornøjelsen af at spille hundreder mere spil, der er der oppe med storhederne i 1999. Og i løbetidstidsperioder kan vi stadig vende tilbage til disse klassikere, fordi de for evigt vil eksistere som en del af spilhistorien.
Jeg ser altid fremtiden, men glemmer aldrig 9/9/99.