what are your dream nintendo indie developer pairings
Åbn oversvømmelsesportene!
Jeg har ventet på dette øjeblik i lang tid. Faktisk tror jeg, det var over fem år siden, at jeg først begyndte at dræbe om det. Ved at tildele Zelda licens til Brace Yourself Games, Nintendo har signaleret over for verden, at de er villige til at samarbejde med indie-udviklere om at udgive titler i deres største franchiser.
Det er noget, de har dybt med i årevis, startende med Super kød dreng , Shantae , Ikcn , og Bit.Trip niveauer i WarioWare D.I.Y. , men nu ser det ud til, at de omsider går helt med konceptet, og jeg kan ikke vente med at se, hvor det hele går hen.
Her er nogle ideer.
Yacht Club Games og Justin Bailey vender tilbage
Sean Velasco fra Yacht Club-spil har ved en række lejligheder sagt, at han ville elske at lave en ny, sidescrollende, 2D Zelda spil. Jeg tror, han ville gøre et utroligt stykke arbejde med det, men ser på hvordan Skovl Knight har allerede en masse Zelda II i dets DNA, tror jeg, det ville være endnu bedre at sætte Sean og hans team frit til at arbejde på noget helt andet. Lad dem tage en pause fra sværd, byer, oververdenskort, Ye Olde-engelsk og høj / lav kamp gætte spil et stykke tid og give dem Metroid licens. Bedre endnu, opgive dem at lave et spil om Justin Bailey Samus, der finder sted efter Metroid 1 men før Samus vender tilbage , så de kan forklare, hvorfor hendes hår ikke længere er grønt. Det er et spørgsmål, som fans har stillet i over 30 år, og jeg tror, at Yacht Club muligvis er de eneste, der er modige nok til at besvare det.
Vigtigere er det, det ville være forbløffende at se dem lægge alle deres power-up-ideer i hænderne på en karakter. Hver af de fire Skovl Knight kampagner centrerer sig omkring en separat hovedperson, der har et eller to centrale bevægelser, begge fungerer som et våben og som et middel til at krydse miljøet. Forestil dig bare, hvis der var en karakter, der kunne stable alle disse evner, som hvordan Samus kan bruge sit Space Jump, Screw Attack og Ice Beam alt sammen? I Yacht Club's hænder er jeg overbevist om, at resultaterne ville være mere end tilfredsstillende.
Chancerne for dette sker faktisk: Meget muligt
Yacht Club har et fantastisk forhold til Nintendo. Faktisk er Nintendo den officielle udgiver af Skovl Knight i Japan. Det er mig sikker på, at Yacht Club i sidste ende kommer til at lave et officielt Nintendo-spil. Jeg er bare ikke sikker på, at det ville være Metroid . Noget fortæller mig, at de mere tilbøjelige til at påtage sig et projekt med Tingle, Waluigi eller Rusty Slugger. Når det er sagt, er jeg sikker på, at de vil blive enige om at samarbejde med Nintendo om hvad Nintendo bad dem om hjælp til.
Inti skaber og Adventures of Link Zero
Mellem Mega Man 9 , Blodfarvet: Månens forbandelse , og Blaster Master Nul serien har Inti Creates vist sig at være mestre med at bringe NES-stil spildesign videre til den moderne tid. De er især dygtige til at løse problemer med klassiske titler, mens de bevarer deres humør undervejs. Jeg elsker originalen Blaster Master , men jeg er den første til at indrømme, at det er usammenhængende, fyldt med frustrerende blindveje og fyldt med relativt unyttige evner. Blaster Master Nul løst alt det, og jeg tror, de kunne gøre det samme for Zelda II.
Chancerne for dette faktisk sker: Muligt
Præsidenten for Inti Creates fortalte mig i et interview for Nintendo Force sidste år, at han ville elske at lave et nyt spil i stil med Zelda II . Problemet er, at hans studie allerede arbejder på en masse spil. Desuden har Nintendo allerede to gamle skoler Zelda spil under udvikling, mens vi taler. Hvis de besluttede at gøre et andet Zelda throwback, det ville sandsynligvis ikke være når som helst snart.
Edmund McMillen og Marios rodede parti
Dette var en, jeg aldrig ville have tænkt på mig selv, men da jeg interviewede Edmund for et stykke tid tilbage (igen, for Nintendo Force) fortalte han mig, at det var tomt at ud af alle de Nintendo-franchiser, han gerne ville tage, Mario Party er # 1. Det giver mening i betragtning af det Super kød dreng er i det væsentlige alt, hvad han sandsynligvis ønsker at gøre med Mario, og Isaac er dybest set hans efterfølger til Legenden om Zelda . Så hvad er der tilbage efter det? Mario Party , naturligvis. Edmund drømmer også konstant nye ideer til spil, så det ville være fornuftigt, at han havde brug for en massiv multi-player mini-spilkollektion for at huse dem alle.
Chancerne for dette sker faktisk: Ikke sandsynligt
Nicalis, Edmunds forlagspartner i de sidste par år, har et fantastisk forhold til Nintendo. Det er en del af, hvordan vi endte med en Ikcn niveau ind WarioWare D.I.Y. , og hvorfor så mange af deres spil frigives i retail på Switch. Stadig, kendt til Edmund, ville han kæmpe for at få en Mario Party spil lavet, der opfyldte hans egne utroligt høje standarder. At være en selvudnævnt perfektionist såvel som en massiv Mario-fan, ville han helt sikkert være ekstremt ivrig, hvis han får til opgave at skabe noget, der lever op til både hans og Nintendos standarder. Det er meget mere sandsynligt, at han bare fortsætter med at oprette sine egne originale spil, indtil den dag han går på pension.
Cognac og Super Sports prinsesse Daisy
Daisy kører højt i disse dage takket være hendes spilbare status i Super Smash Bros . Konjak, skaberen af ikonoklaster , klarer sig ikke alt for dårligt selv. Efter endelig at have afsluttet sit seneste spil, kan han nu vende sig mod nye projekter, og forhåbentlig finde en balance mellem arbejde og liv, der er lidt mindre sjælknusende. Nu er det perfekte tidspunkt for ham at komme sammen med Daisy og gøre sin drøm om sports-tema action-platforme en realitet. Hvad kan være bedre for sjælen end at høre 'Hej jeg er Daisy'! 300 gange om dagen, mens du udvikler et spil om en prinsesse, der angriber biller med en baseballballtre?
Chancerne for dette faktisk sker: Muligt
Konjak er utroligt talentfuld og efter at have arbejdet videre ikonoklaster i over syv år er han også med rette udmattet. Når det er sagt, ser det ud til, at han er klar til at påtage sig dette Daisy-projekt, så hvis han er klar til at gå, så hvem skal vi bekymre os? Nintendo ville sandsynligvis bede ham om at lave en Metroid spillet først alligevel, da han forstår bedre end de fleste, hvad der gør Metroid -stil handling tilfredsstillende. men som en berømt kvinde engang sagde: 'Hvorfor har vi ikke begge dele'?
D-Pad Studios og Wario Land 5
Simon fra D-Pad Studios skabte en mock up for en ny Wario Land spil for et par år siden, og folk taler stadig om det. Efter at have endelig spillet Owlboy , vi ved, at D-Pad er mere end bare førsteklasses billedkunstnere. De er også mestre af variabelt niveaudesign og blandet gameplay-mekanik. Sæt dem alle sammen, og du har den perfekte kombination til en ny Wario Land udstyrsstykke.
Chancerne for dette faktisk sker: Muligt
Simon er ikke genert over at kaste spil til store udgivere. Jeg ved, at han slog a Chip og Dale's Rescue Rangers nyindspilning til Capcom, såvel som en opbygning af Mega Man X 9 . Hvis han vil oprette en ny Wario Land spil, vil han bestemt sende noget over til Nintendo. Spørgsmålet er, ønsker han det, og hvis ja, vil Nintendo acceptere? Det er svært at sige. Owlboy s næsten ti års udviklingscyklus kan skræmme dem væk. Så igen, det er over ti år siden Wario Land: Shake It , så for alt, hvad vi ved, har D-Pad arbejdet på efterfølgeren hele denne tid.
Toby Fox og UnderBound: MotherTale
Det er ingen hemmelighed, at vi ikke ville have det undertale hvis det ikke var til Earthbound . Toby Fox, skaberen af undertale serien, var et aktivt medlem af Starmen.Net fan-udviklingssamfundet i årevis, længe før han frigav originale spil til salg. Ser som hvordan Mor / Earthbound skaberen Shigesato Itoi har ikke været involveret i spiludvikling siden udgivelsen af Mor 3 i 2006 går serien sandsynligvis ikke videre, medmindre han vælger at videregive faklen, og jeg kan ikke forestille mig nogen, han måske vælger over Toby.
Chancerne for dette sker faktisk: Ikke sandsynligt
Nintendo elsker tydeligvis Toby, da de har interviewet ham mere end én gang, hvilket er noget, de sjældent gør med indie-udviklere. Hvis det var op til Nintendo alene, ville jeg satse på, at de ville greenlight en ny Mor -spin af Toby i hjerteslag. Når det er sagt, tvivler jeg på, at enten Toby eller Shigesato ville føle sig rigtige over det. Måske hvis det var et samarbejde mellem dem to, kunne det muligvis give mening, men hvad er chancerne for, at en af dem ønsker at co-skrive et videospil med en fremmed? Om nogle få år efter Delta Rune er færdig, måske vil Itoi og Fox på en road trip sammen og begynde at lave en ny Mor i slutningen af det. Indtil det sker, bør vi ikke holde vejret.
Valgbestemmelser og Game & Watch Jam
Ingen ved, hvordan man får sort og hvid flade karakterer til at danse med et trins animationer som skaberne af Bit.Trip serie. De er også mestre med at ekstrapolere på enkle gameplay-kroge fra slutningen af 1970'erne og begyndelsen af 1980'erne, indtil de bliver uendelige replayable glæde forlystelser. Mr. Game & Watch er en af Nintendos mest berømte figurer, men han har ikke haft en hovedrolle i længe. Det er svært at forestille sig, hvordan en moderat budgetteret, iøjnefaldende og original Game & Watch eventyr kunne ikke tjene sine penge tilbage i 2019
Chancerne for dette faktisk sker: Muligt
Banden hos Choice Provisions er i øjeblikket travlt med at indpakke deres nye Bubsy titel, og jeg har det på god autoritet, det er ikke det eneste spil, de arbejder på i øjeblikket. Det er stadig svært at forestille sig, at de ikke ville tage et opkald fra Nintendo om at lave en anden score-baseret, simpel-dybt samling af spil med en af deres pre-Mario-figurer. På Nintendos side ved vi, at respekten er der, da Commander Video var den første indiepokal, der nogensinde dukkede op i Super Smash Bros . Den eneste grund til, at jeg satser på, at dette møde ikke er sket endnu, er ingen af parterne tænkt på det endnu. Du er velkommen, Nintendo og Choice-bestemmelser.
Team Cherry og Kid Icarus: Rise from the Pit
Hul ridder kombineret søde og uhyggelige på en organisk måde, som få udviklere nogensinde trækker det af. Den originale mytologi, den sammenkoblede verden, fornemmelsen af forundring og frygt føles alle fuldt autentiske, som en spiltilpasning af en klassisk roman, der aldrig eksisterede. Du skal undre dig over, hvad de kunne gøre med en egentlig klassisk roman, som Ovid metamorfoser for eksempel.
Chancerne for dette sker faktisk: Meget muligt
Team Cherry arbejder hårdt på det næste Hul ridder spil, men de vil formodentlig være færdige med det i de næste to år. Det ville så være det perfekte tidspunkt at logge på for at lave en kort, fokuseret nyindspilning af originalen Kid Icarus, bruger Hul ridder motor. De har et godt forhold til Nintendo, er sikker på at forblive en høj profil i mindst de næste fem år og synes at være klar til noget.
Den eneste grund til, at jeg kun markerer denne ene 'Meget muligt', er, fordi jeg lader det sejle, det er forbi min sengetid, jeg er beruset af mangel på søvn og min over-entusiastiske holdning til videospil får det bedste af mig. Ingen af disse ideer vil sandsynligvis ske. Så igen, hvis jeg havde fortalt dig i sidste måned, at jeg troede, at vi ville få en Zelda x Crypt of the Necrodancer i slutningen af april, ville du sandsynligvis synes, jeg var en total goofball, så hvem pokker ved det.
java automatiseringstest interview spørgsmål og svar
Shin'en og F-nul: hurtig SX
Mellem årene 1990 og 2004 frigav Nintendo fem F-Zero spil til konsoller. Fra 2011 har Shin'en frigivet tre spil i deres Hurtig racerserie, som mange betragter som F-Zero titler i alt undtagen navn. Ikke kun slipper de deres spil hurtigere end Nintendo gjorde, men de frigiver stadig spil i serien. Det er noget, Nintendo har tøvet med at gøre siden frigivelsen af F-nul GX i 2003. Ingen ved virkelig hvorfor. Kaptajn Falcon er mere populær end nogensinde. F-nul GX angiveligt solgt over 1,5 millioner eksemplarer. Folk vil have mere F-Zero . Problemet er, Nintendo vil ikke gøre mere. Shin'en gør det. Dette skulle ikke være svært at finde ud af.
Chancerne for dette faktisk sker: Muligt
Problemet her er, jeg tror, Nintendo virkelig ikke ønsker at offentliggøre andet racerspil end Mario Kart nogensinde igen. Det er den samme grund Fire Emblem er den eneste strategi RPG-serie, de udsætter længere. De vil ikke konkurrere mod sig selv.
Stadig kan de ikke benægte det F-Zero har en appel, der er unik, og at de ikke nøjagtigt behøver at bekymre sig om, at folk vælger at videregive Mario Kart 8 Deluxe til fordel for et andet racerspil. Der er mere end nok plads til, at begge franchiser trives med Switch, og hvis og når Nintendo våger sig op til det faktum, ville det at kalde Shin'en være deres smarteste næste træk.
Tom Happ og Star Tropics 3: Mike Jones-effekten
Først Tom Happ blev kendt som den fyr, der gjorde det spil, som Reggie sagde, lignede Metroid . Derefter blev han kendt som den fyr, der samarbejdede med en detailforlag, der skulle give 75% af deres overskud til en fond for at hjælpe hans handicappede søn. Nu taler folk om ham, fordi den udgiver angiveligt løb med pengene og overlod Tom og hans forretningsdirektør Dan Adelman (tidligere Xbox og Nintendo) til at hente brikkerne på egen hånd. Alt dette skal være utroligt trættende. Jeg må forestille mig, at Tom skal ønske at tage kontrol over sin egen fortælling til en forandring og få sig selv og andre til bare at føle sig godt igen.
En måde han kunne gøre det på er at bringe Star Tropics tilbage til livet. Det er en af Nintendo største underdog-franchiser. Blanding af østlige og vestlige følsomheder såvel som elementer af top-down og sidescrollende handlingstitler, det er en blandet taske, der er svært at kvantificere. Når det er sagt, fik den en efterfølger såvel som en nylig udgivelse på Nintendo Switch Online-biblioteket. Den følelsesmæssige investering i serien er der. Det er bare et spørgsmål om at finde ud af, hvad man skal gøre med det. På mange måder ligner dette den situation, som Nintendo var i Metroid omkring tiden Axiom Verge blev løsladt. I sidste ende endte Toms spil meget bedre end Nintendos Metroid projekt til tiden ( Metroid Prime: Federation Force ), så måske denne gang får de ham ombord med en officiel genoplivning.
Chancerne for dette faktisk sker: Muligt
Sidste gang jeg talte med Tom om, hvilken slags Nintendo-spil han gerne ville lave, navngav han Kid Icarus . Jeg tror, han ville have det godt med den ejendom, men personligt føler jeg, at hans brand af forvirrede, men nysgerrige, blandede mediestemte, introspektive eventyr ville være bedre egnet til en oddball-serie som Star Tropics . Hans partner Dan er stadig på gode betingelser med sine tidligere kolleger i Nintendo, så jeg er ikke i tvivl om, at de kunne få disse prikker tilsluttet, hvis det er her, deres hjerter ligger. Forhåbentlig ser jeg dem begge på PAX East, så jeg kan spørge, hvad de synes om ideen ansigt til ansigt.