very quick tips destinys kings fall raid
Giv det en chance, det er sjovt
Som tidligere nævnt, tror jeg King's Fall-angreb ind Skæbne er det bedste tilbud endnu. Det er rent, har ikke så mange bugs og har en masse variation inden for sine vægge. På dette tidspunkt sidder jeg på 15 klareringer, nogle til redskaber, nogle for sjov og andre til quests og fragmenter (en samlerobjektlinje).
Uanset hvad din grund er, her er nogle tip, der kan hjælpe dig igennem.
Henter en gruppe:
Dette kan være den sværeste del.
Jeg bruger personligt / r / fireteams, og hvis det mislykkes, Destiny Tracker eller DestinyLFG. Der er også nichesider som The 100, hvis du ønsker en mere personlig fornemmelse. Ja, det suger, at Bungie ikke har tilføjet nogen form for indrømmelse, selv ikke partifundere, men jeg bruger disse værktøjer næsten hver dag uden næsten ingen problemer. Hvis gruppen viser en 'Sherpa' eller 'newcomers velkomst' fest, er oddsen for at de er tålmodige med dig og lærer dig ind og outs for King's Fall.
hvad er betatestning i softwaretest
Razziaet i sig selv:
- Når du starter, skal du opdele i to grupper, venstre og højre. To udpegede løbere griber de relikvier, der vises på kortet, og smækker dem ind i midten, hvor det er angivet med en orb i statuen. Du skal smække mindre end fem sekunder fra hinanden. Gentag denne proces på begge sider seks gange, med at relikvierne kommer længere væk hver gang. Jeg har fundet, at det er bedst at sende to spillere hver til hver side, med to i midten, rydder tilføjelser, skyder ned dørene, der blokerer begge sider.
- I det skibsbaserede hoppuzzle skal du følge gruppen tæt, hvis du spiller det coy, ligesom du har gjort det før. Dette sikrer, at du kommer på det første skib, og du kan bare følge pakken fra skib til skib. Når det drejer sig om den hårdeste bit omtrent tre fjerdedele igennem, skal du hænge bagerst til venstre for at undgå at blive slået af, og derefter hoppe fra øverste venstre hjørne, hvis du er en Hunter. Når du har passeret gennem væggen i den næste del, skal du kigge efter et fragment, inden du går op på teleporteren.
- Totemsektionen kan nås nøjagtigt på samme måde som det første segment. Del op i grupper på tre, og har to på hver side løb straks mod relikvie og totem. Lad en tredje spiller hænge tilbage for at fjerne tilføjelser, og når den første spiller løber tilbage, skal du løbe ind og aflaste den anden spiller fra totempligten. I bund og grund skal du have et skjold på hver sides totem, der skifter hvert 30. sekund. Når du spiller midt (trin på triggeren, indtil hele Deathsinger-debuffen er slukket), så prøv at bruge supers så meget som muligt for at droppe orbs for dit hold, og dræb riddere og troldmænd så hurtigt som muligt, eller de vil forårsage problemer for alle andre. Ved starten på den forreste søjle til højre kan du hente et fragment.
- Warpriest er faktisk en ret let kamp. Del op i følgende grupper - to op på toppen til venstre, to midterste og to højre. Udpeg en person fra enhver side til at løbe fremad og se på den indkommende glyph-rækkefølge - dette forklarer, hvornår spillerne bliver nødt til at træde ind på deres panel. Den sidste spiller får altid skjoldbuffet. Jeg har fundet ud af, at det er nemt at bare mødes i midten to gange, da det er en perfekt rækkevidde til Touch of Malice og andre kanoner. Normalt kan grupper på dette tidspunkt ryge ham i to runder af skjolde. Hvis ikke, vil du gå midt, højre, midt. For at få det næste fragment hænger du en venstre i den mørke gang, så en anden til venstre - det er i slutningen af linjen nær døren til højre.
- På Golgoroth er der en unik strategi, der fungerer ganske godt i starten, især med mindst en Titan. Du ønsker at samle alle bagpå og springe et skjold, hvor klipperne åbner for at forhindre Golgoroth i at skyde ind. Da alle partimedlemmer sandsynligvis vil have deres supers ladet (da den foregående labyrint er ret lang), blæse dem alle sammen , og opret en cache af kugler til alle. Du kan nabere et andet fragment ved at gå mod venstre og hoppe op på den første afsats efter Golgoroth.
- I dette springpuslespil ønsker du at se lige ned med det samme og gå hen til den højeste platform. Det sidste fragment er der. Derefter kan du begynde at køre til venstre og ind på den første trykplade. Hvis du vil snyde puslespillet, kan du trække dit sværd ud (legendarisk eller eksotisk, det betyder ikke engang, om du faktisk har ammunition) og sværdhoppet vandret eller lodret på tværs. Bare hoppe, sværd, hoppe, sværd og skyl og gentag, indtil du er klatret til det ønskede sted. Øv timingen i starten, hvis du vil. Hvis du er en Hunter, kan du prøve at gemme dit tredobbelt eller dobbelthopp i det sidste øjeblik, hvor det påvirker, ellers vil dit momentum være for stort, og du flyver ud af kanten.
- På heksemødet har mine grupper fundet, at det bedste sted at skyde dem fra er midten, lige under den modsatte heks. Det giver mulighed for den bedste Touch of Malice-skade. Hvis du finder dig selv at køre relikvien for ofte, og du ikke har meget erfaring, kan du dræbe dig selv (og eventuelt selvophold) for at befri dig selv fra ansvaret. Jeg anbefaler dog ikke at gøre dette, medmindre du har kort tid, da alle må lære til sidst.
- For Oryx skal du skyde ham konstant for at holde brystet åbent, mens du sprænger kugler - husk dette, hvis det ikke ser ud som om du gør en masse skade. Du er også velkommen til at poppe dine Three of Coins før du kæmper mod skyggen.