ubisoft wants skull bones playtesters 118255

Jeg blev bare chokeret over at høre Kranie og knogler holder stadig fast
Jeg må indrømme, at jeg er en sucker for piratmedier. Jeg er måske en mere afslappet fan end de fleste, men når det kommer til eventyrlige eventyr, er jeg altid nede. Derfor har jeg stille og roligt lyttet til nyheder om Kranie og knogler i løbet af de sidste fem år, og selvom jeg stadig er ret skeptisk over for, hvordan spillet vil komme til at se ud, håber jeg, at det vil levere det pirateventyr, jeg har længes efter siden Tyvenes Hav.
hvor meget er quickbooks salgssted
Efter en lang strækning med radiotavshed opdaterede Ubisoft os i sidste måned med deres finansiel rapport , for at fortælle os, at spillet stadig er under udvikling, og tilsyneladende, at det går ganske godt. Jeg vil dog tro det, når jeg ser det, fordi Ubisoft Singapore, studielederen Skull & Bones' udvikling, har fået sin rimelige andel af kontroverser frem i lyset i løbet af de sidste par år, fra arbejdsplads toksicitet til påstande om seksuel chikane .
bedste gratis telefonmøde tjenester
På trods af alt det, Kranie og knogler har på en eller anden måde overlevet udviklingshelvede og fortsatte fremad, så meget, at Ubisoft har annonceret, at de leder efter playtestere til at prøve spillet i noget, de kalder Insider-programmet, et igangværende live-testinitiativ.
Vi starter vores Insider-program, en unik mulighed for nogle få udvalgte til at teste tidlige versioner af Skull and Bones og dele feedback. Ansøg nu, hvis du tror, du har det, der skal til!
— Skull & Bones (@skullnbonesgame) 9. marts 2022
Ansøgninger er åbne for alle, og er baseret på internet side det ser ud til at være en ret standardpris, hvad angår beta-testning – de vil have spillere til at teste og rapportere problemer, fejl eller bare generel feedback.
informatica administrator interview spørgsmål og svar
Personligt synes jeg, at branding af en playtest er noget underligt valg, fordi spillere normalt springer på chancen for at være en del af beta-testen i første omgang.
Med fare for at lyde lidt konspiratorisk, bekymrer en del af mig mig om, at dette er en glidebane med at bruge hype og fandom til at få gratis arbejdskraft. Alt dette er selvfølgelig spekulationer, men der er noget ved det specifikke ved at ønske fans, der har en interesse i spiludvikling, såvel som at ønske, at de skal have masser af tid til at afsætte til at teste og rapportere problemer, der får mig til at føle mig ked af det, fordi det er hvad QA er for noget.
Det er bestemt en gråzone, men jeg ville ikke lægge det forbi Ubisoft for at prøve at trække noget ubehageligt. Vær på vagt, Kranie og knogler håbefulde.