ubisoft exec talks nfts 120285
Han siger, at dette er en del af et 'paradigmeskift' inden for gaming
Ubisofts hurtige bevægelse ind i NFT-området har allerede forårsagede en smule modreaktion . I et nyt interview med Finder , Ubisoft Strategic Innovations Labs VP Nicolas Pouard siger, at spillere bare ikke forstår det lige nu.
Mellem dets Quartz-program og dets investering i andre virksomheder , Ubisoft har været ret klar over at ville flytte ind i krypto- og NFT-området. Det bekræftede administrerende direktør Yves Guillemot virksomheden ønsker både at skabe sine egne blockchain-spil og investere i andre. Og Ghost Recon Knækpunkt har allerede modtaget sine egne NFT'er , selvom selv udviklere inden for virksomheden kritiserer dem .
I dette nye interview adresserer Pouard den negative reaktion og siger, at det var en reaktion, de havde forventet. Vi ved, at det ikke er et let koncept at forstå, sagde Pouard. Men Quartz er egentlig bare et første skridt, der burde føre til noget større.
Pouard understreger, at Ubisoft vil blive ved med at eksperimentere og frigive funktioner og tjenester, og så går interviewet ind på de potentielle positive sider. Dette er en del af et paradigmeskifte inden for spil, ifølge Pouard, og han siger, at spillere ikke forstår, hvad et sekundært marked kan give.
For nu, på grund af den nuværende situation og kontekst af NFT'er, tror spillere virkelig, at det først ødelægger planeten, og for det andet bare et værktøj til spekulation, sagde Pouard. Men det, vi (hos Ubisoft) først ser, er slutspillet. Slutspillet handler om at give spillerne mulighed for at videresælge deres genstande, når de er færdige med dem, eller de er færdige med at spille selve spillet.
Så det er virkelig, for dem, fortsætter Pouard. Det er virkelig gavnligt. Men de fatter det ikke lige nu.
Bortset fra kommentaren nederdele det miljømæssige aspekt af NFT'er , det er interessant at høre, at kritikere af NFT'er ikke forstår det lige nu. Især når muligheder for at købe og sælge produkter på en markedsplads har eksisteret i dette rum i nogen tid nu, og at spiludviklere har redegjort præcist hvorfor drømmen om, at aktiver bevæger sig på tværs af AAA-spil, er en drøm.
Til solid reference, Quartz selv ser ikke ud til at klare sig godt . Senere i interviewet siger Pouard, at Ubisoft vil lade hvert hold beslutte, om de vil bruge Quartz eller ej.