traveller playtime
KICK IKKE HUNDEN
( Halloween er det perfekte tidspunkt at gå tilbage og spille nogle skjulte rædselspermer fra tidligere dage - hvilket er præcis, hvad Kerrik52 gør i hans Haunting Grounds tilbagevirkende kraft! Jeg er en sucker til PS2-ælders horror-spil, så forhåbentlig kiler dette din fantasi lige så meget som det gjorde mit. Få dit arbejde på Destructoid's forside ved at skrive en kickass-blog - bonuspoint for at bringe skeen i disse aftagende oktoberdage! - Wes )
Spøgelsesgrund (AKA Demento ) er et overlevelses horror spil lavet af Capcom. Det viser Fiona og hendes hundekammerat Hewie, når de prøver at undslippe en række crazies på grund af Belli Castle. Det skulle være den femte Klokke tårn spil, men blev sin egen IP i stedet. Men det har stadig meget Klokke tårn DNA i det, da det byggede omkring at undslippe en række forfølgere, ikke i modsætning til Urtårn 3 .
Åbn i en ny fane for et bedre udseende.
Lavtastet rædsel
Noget, der bliver klart i de første par timer, er, hvor langsomt og snigende spillets rædselshastighed er. Det føles forfærdeligt realistisk, selvom det åbenbart ikke er tilfældet. Du kan se dig omkring og finde den underlige skræmmende ting, men ofte føles det bare som et slot om natten.
i unix tillader w (skriv) adgangstilladelse
Spillet fylder mig ikke med frygt, ligesom et normalt effektivt rædselspil gør, i det mindste ikke før en stalker nærmer sig. Så snart deres musik starter, kommer der en smule panik ind, og du er nødt til at bringe en flugtvej til tankerne. Det er præcis, hvad Fiona føler og tænker, hvilket gør det virkelig let at forholde sig til hende. Jeg elsker, når hovedpersonen er i samme tankerum som mig, når jeg spiller.
Fiona skriver også nogle dejlige kommentarer, når hun finder noget af bemærkninger og har nogle interessante tanker, når du undersøger de underlige ting i Belli Castle. Det føjer til atmosfæren og hjælper med at udvikle Fiona uden for snit.
Bliv forfulgt af Stalkers
Forfølgerne er i centrum af spillets mekanik og håndteres på en fantastisk måde. Hver har deres egen grund til at jagte Fiona og lidt forskellige mekanikere til at udnytte. De finder dig enten tilfældigt eller efter bestemte sætstykker. Så begynder Fiona at få panik, og jakten er på. Hver del af slottet, som de styrer, består af et komplekst sæt værelser fyldt med skjulpletter og fælder, som du kan finde og bruge.
Det er interessant at prøve at lære layoutet så hurtigt som muligt, så du kan køre uden at skulle konsultere kortet. Den streamede belastning fungerer perfekt, så tempoet slipper aldrig op. Det er en unik måde at mestre på; normalt behøver du ikke være meget opmærksom på niveaudesign i et rædselsspil.
Hvad adskiller sig HG fra dit run-of-the-mill chase horror-spil er det faktum, at du ikke er hjælpeløs hele tiden. At skjule og undgå konflikter er den bedste mulighed, men et direkte møde er ikke helt idiotisk. Fælder er fantastiske, hvis du kan finde dem og finde ud af dem, men du har også et par direkte kampindstillinger. Du skal bruge både fælder og direkte kamp under bosskampe.
En anden unik ting er, at du ikke har noget ordentligt helbred, kun usynlig udholdenhed og panikmålere. Begge kan gendannes med genstande eller tid og ændres i løbet af en chase. Jeg har ikke bemærket meget straf for at blive Fiona træt. Jeg tror, det bremser hende lidt ned og gør, at hun ikke kan tackle. Det virkelige problem er panik. Jo længere hun tilbringer ved siden af en stalker, jo højere bliver den, og skærmen bliver hvidere. Når det når ud, freaks hun helt ud. Det er på dette tidspunkt, hvor du næppe kan kontrollere hende, da skærmen bliver hvid, hun løber super hurtigt og begynder at snuble. Hvis du kan holde ud, nulstilles det snart til cirka halvdelen.
Kameraet kombineret med manglen på tankkontroller kan få dig ganske let, når du er i panik, men det er ikke noget problem under normalt spil. Det er på dette tidspunkt, hvor du faktisk kan blive dræbt. Hvis en stalker får dig, mens du er i panik, er det hele over, og du bliver behandlet med lydene fra stalkerens unikke spil over lyde. Det er en meget uhyggelig og opfordrer dig til aldrig at høre det igen.
Hewie
Jeg er ikke en hundeperson, men Hewie er sådan en fantastisk ledsager at jeg er nødt til at gøre en undtagelse. Du finder ham kædet tidligt, og han beslutter at blive din beskytter fra da af. Fiona har kun et sprudlende spark, nogle bedøvelsesbomber og en tackle, så du bliver nødt til at stole på Hewie, hvis du nogensinde vil inddrage en stalker korrekt.
Han er bare en hund, så det kan være svært at få ham til at hjælpe. I direkte kamp er det faktisk temmelig let, men nogle kontekstuelle handlinger for gåder kan være vanskelige. Der er fem generiske kommandoer: 'Gå', som er hoppe, angribe og søge; 'Ring,' der får ham til at komme til dig; 'Skælde ud.' hvilket forhindrer ham i at adlyde; 'Ros' er at belønne ham efter at have gjort noget rigtigt; og til sidst 'sidde', hvilket får ham til at sidde på knapper og lader ham oplade et superangreb. Du kan også få ham til at ryste af det!
Kvindelige rædselshovedpersoner med en hund fortjener et comeback.
At behandle ham korrekt med ros og skældning forbedrer dit forhold, hvilket gør ham mere pålidelig og øger din endelige rang. Da det gjorde mig ligesom ham, betragter jeg systemet som en stor succes.
Det ene problem, jeg har med ham, er, at han ikke følger med, hvis du løber på tophastighed hele tiden. Dette kan gøre det irriterende, når du har brug for ham til et puslespil, men jeg tror, du kan afhjælpe dette ved at gå lidt langsommere og kalde ham semi-ofte.
Alkymi
HG gør brug af alkymi på mange måder. Det er centralt for plottet og integreret i mange af figurerne. Det bruges også til nogle af de fremmede gåder, der gør brug af et par stykker af den alkymiske mytologi. Du bliver endda ekstra belønnet, hvis du kender legenden om den jødiske Golem.
Du finder den underlige medaljon spredt over hele slottet, som du kan bruge i en alkymimaskine. Dette starter et held / reaktionsbaseret minispil, hvor du har brug for at matche sfærer, når de skifter farver. Det er lidt svært, men forbrugsstoffer er virkelig ikke så vigtige. Du kan nemt komme forbi med kun en håndfuld.
Udstyret er en anden sag, da det er ganske nyttigt. Jeg tror, der er nogle få at lave, men de fleste er enten fundet eller tjent. Hvis du får nok, kan du blive ret magtfuld i forbindelse med Hewie. Det er stadig en risiko for at kæmpe, men det bliver mere levedygtigt senere og i NG +.
hvad er fejl i softwaretest med eksempel
Datteren til bosiddende onde 4
Resident Evil 4 er det spil, der fortsætter med at give. Ikke kun er det forbløffende, men det gød også andre mesterværker, Spøgelsesgrund at være en af dem. Belli Castle er en død ringetone for Castle Salazar, og Hewie er dybest set 'den hund.' Det er så interessant, at Capcom formåede at få så meget brug af uhyggelige slotte. Jeg tror ikke, der er andre spil, hvis mislykkede prototyper og aktiver har fundet nyt liv helt som RE4 .
Horror heltin og kvindelige temaer
(Jeg beder om lidt spillerum om dette emne, jeg skriver normalt ikke om denne slags ting. Bliv ikke flamewar mig tak. Skriv nogle rimelige kommentarer i stedet, ok?)
Når spillet er centreret omkring en ung kvinde, der bliver jaget af kryb, bør det ikke overraske, at det gør brug af frygt, der er forbundet med, hvis ikke eksklusiv, til kvinder.
Fiona er den forbilledlige kvinde visuelt og har en krop, som mange vil misundes. Hun er noget seksualiseret i historien og har noget, der hedder Azoth inde i sig. Jeg tager det som en form for alkemisk livsstyrke, så det er forståeligt, hvorfor en ung kvinde ville være fyldt med de ting.
Alle disse kendsgerninger om hende spiller ind i det centrale tema for kvindelig udnyttelse, der gør spillet så rigtigt og skræmmende på trods af fantasy-aspekterne. Hver stalker vil have hende af en anden grund, hvilket skaber en interessant rollebesætning af skurke. De objektiverer hende på deres egne måder, hvilket gør det virkelig skræmmende og ubehageligt, når de jager dig.
standard gateway ikke tilgængelig windows 10 2019
Og bare for at vri kniven yderligere, fik den mest svage af flokken æren af den dårlige afslutning. Tunge skønsmæssige skøn rådes til den ene - det er forfærdeligt på ligesom fem niveauer.
Jeg betragter dette tema som en stor skriftlig succes, især da det virkelig får dig til at ønske at holde Fiona ude af skade og komme ud. Det er forfærdeligt, men så godt sammensat. En værdig udfordrer til Silent Hill 2 trone, hvis der nogensinde var en. Dominatrix bonus kostume er dog lidt meget.
Det ekstra værelse
Når du har slået spillet, får du adgang til Extra Room. Det er et genbrugt rum fra det vigtigste spil, der er fyldt med en masse sjove ekstramateriale, såsom kostumer, film, karaktermodeller, musik og endda en minispil. Jeg ville ønske, at alle spil gjorde en indsats for ikke kun at have ekstramateriale, men også gjort spillets aktiver lettere tilgængelige.
Endelig dom
STORE