traffic dodging title horace goes skiing was my first ever video game
'Beklager, ingen penge, ingen ski'
Vi alle spillede på et tidspunkt vores allerførste videospil. Måske husker du det godt, måske er det hele sløret. Du har måske været seks eller 16. I 80'erne, 90'erne eller endda bare et par år tilbage. Vi begyndte alle på denne stenede vej med tid-sink titler et eller andet sted.
Jeg kan ikke huske nøjagtigt, hvornår jeg spillede mit første spil, men jeg ved med sikkerhed, hvad det var. Det var på ZX Spectrum +2, den første computer, jeg nogensinde havde ejet, og det var det Horace går på ski af udvikleren Beam Software. Efterfølgeren til 1982 Pac-Man klon Hungry Horace, ... Går på ski blev frigivet samme år, tilbage, da du kunne slå et spil ud i løbet af uger.
Så jeg begyndte min rejse til gaming-berygtelse med denne hård-som-negle-titel, der ser alles favorit amorfe blå klat, med huller for øjnene, og besluttede at blive medlem af Aspen Elite. Desværre skal Horace først krydse verdens travleste vej bare for at komme til skibakken, før han krydser tilbage for at være 'sjov' på ski (hvorfor de ikke byggede hytten øverst på skråningerne bliver aldrig spurgt.)
En lige Frogger klon, vejkrydsningsafsnittet er uforholdsmæssigt hårdt, Horace kan ikke stå stille, løbe som en gal, før du skifter retning, eller et køretøj, der kører hurtig, ændrer hans evne til at gå. Horace kan heller ikke dø, med et spil, der forekommer, når hans medicinske gebyrer betyder, at han ikke har råd til skiudlejning. Derfor har vi brug for NHS. Fuck the Tories. Skulle Horace endelig komme tilbage til skråningen, nyder han en langt mindre underholdende træudslipningslalom ned ad bjerget. Når man når bunden af skråningerne, starter det igen.
Jeg ejer stadig min originale kassette af Horace går på ski. Jeg har spillet bogstaveligt talt tusinder af videospil siden, hvoraf mange er faldet ud af min aldrende hjerne, men mindet om Horace og hans dødsønske til at stå på ski vil forblive hos mig for evigt.
CJ Andriessen
Min familie købte vores første NES, da jeg var tre år gammel. I de første par år blev det opbevaret i mine forældres soveværelse og sad højt oppe på deres kjole sammen med et lille tv. Vi havde ikke mange spil til det i starten. Legenden om Zelda , Mega Man 2 , og mod ville komme senere, men i begyndelsen var alt, hvad vi havde, pakningsspillet: Super Mario Bros. & Duck Hunt . Det er ærligt et kast mellem hvilke af de titler jeg spillede først, da jeg har gamle minder om at spille dem begge, men jeg føler i min tarm, at Duck Hunt ville have været det første spil, jeg prøvede. Vi havde jo alt NES Zapper, og som barn af Amerika kom jeg ud af livmoderen klar til at holde en pistol.
Duck Hunt var i nyhederne for et par uger siden, fordi Seth Rogen tilsyneladende sprængte folks sind med det faktum, at en anden spiller kunne kontrollere andet. Gæt hvad, Green Hornet? Jeg vidste, at du kunne gøre det, før jeg lærte multiplikationstabellen, eller hvem denne fyr Ronald Reagan var. Hvordan? Det hele stod i manualen. Måske skulle du have lyttet til Kunta Kinte, da han sagde at kigge efter, fordi disse oplysninger var i en bog. #ReadingRainbow #TheMoreYouKnowShootingStar
Chris Carter
Det første spil, jeg nogensinde har set, var Dig Dug . Den første, jeg nogensinde har spillet, var Byforbindelse . Det var en forholdsvis forenklet kørsel fra Jaleco, der var en slags stamfader til Cruis'n spil, komplet med skøre Mach Five-esque springbiler. Utroligt nok, selvom Jaleco gik nedlagt i 2014, ånden af Byforbindelse lever videre gennem et firma med den samme moniker, der besidder Jalecos gamle IP'er.
Hvad angår min oplevelse, spillede jeg dem alle på samme dag faktisk: Jeg blev bragt over til min fætter's hus og undrede mig over deres skinnende nye NES og deres Atari 2600. Det var en underlig dag. Ikke på grund af noget, min familie gjorde, men på grund af den ringe tilstand af forvirring efter at have set på de bevægende billeder på skærmen. Du kunne ... kontrollere dem? Derfra blev mit liv ændret.
Ifølge legenden (læs: min mor) badgerede jeg mine forældre til et NES og udgav gaver, indtil jeg havde tjent nok penge til at få det på egen hånd. Ligesom CJ spillede jeg straks Duck Hunt , derefter Super Mario Bros. som en del af to-pakningspatronen (mand, der rystede), og sendes væk for en gratis Nintendo Power-kopi af Dragon Warrior .
Resten er historie.
Peter Glagowski
software test interview spørgsmål med svar
Mit første videospil er temmelig almindeligt blandt spillere på min alder: Super Mario Bros . Da NES stadig var relativt ny, da jeg blev født, havde mine forældre stadig en i huset, da jeg endelig var i stand til at formulere minder. En dag besluttede min far at bryde NES ud og lade mig prøve det. Hvad jeg kan huske er at gå ind i den første Goomba og min far anser mig for ikke værdig. Derefter begyndte jeg at tynge mod videospil, og du kender resten.
Jeg havde meget sjov med NES i min ungdom. Det føltes altid som en godbid, der kommer hjem fra skolen og bruger masser af tid på det. Jeg har sandsynligvis brugt for meget tid på at spille spil, men de kittede altid en del af min barndoms fantasi, som skolen aldrig kunne. Selvom det ikke nødvendigvis er sandt mere, nyder jeg stadig videospil for deres evne til at transportere spillere til forskellige lande lavet af ren fantasi.
Stadig, Mario var den, der førte mig ind i dette vidunderlige medium. Jeg vil altid have respekt for den serie, selvom den rammer nogle underlige lavpunkter.
Kevin Mersereau
Det er måske ikke det allerførste videospil, jeg nogensinde har spillet (Bliv ikke gamle, børn. Din hjerne vil rådne og vende sig mod dig ...), men Kid Icarus: Of Myths and Monsters for den originale Game Boy er den tidligste, jeg kan huske. Jeg ejer ikke en Game Boy, men min søster gjorde det, og jeg bad hende om at lade mig spille konstant. Jeg antager, at vores far må have fået netop dette spil til salg eller noget, for der er ingen måde, han så det på og troede, at hun ville elske det.
Hun fik en kopi af Tetris også, men Kid Icarus havde en fyr med en bue og pil på omslaget, så det var den, jeg handlede om. Jeg har aldrig læst nogen instruktioner, så jeg blev tvunget til at gætte mig vej gennem det. Dette var ikke en effektiv strategi for den fem år gamle Kevin, der var alt for stædig til at bede nogen om hjælp.
I stedet ville jeg bare gentage det allerførste niveau igen og igen. Når alle fjender var væk, ville jeg genstarte konsollen og gøre det hele fra begyndelsen. Jeg gjorde det i skide timer. Jeg morede mig meget let. Måneder senere, på en særlig lang biltur, kom jeg endelig videre til anden fase og døde selvfølgelig straks. Dette var første gang jeg indså, at der faktisk var mere til dette spil. Det var en åbenbaring.
Desværre kom jeg aldrig videre end den tredje fase. Det forhindrede mig bestemt ikke i at prøve. Hvis intet andet, har denne Destructoid Discusses-prompten mindet mig om, at jeg stadig har et nagmatch på bagbrænderen. Et, der har været 25 år i gang. Det tager mig måske resten af mit liv, men jeg tror, det er på tide, at jeg omsider slår denne fra min efterslæb.
Jonathan Holmes
Dette er hårdt at huske med klarhed, da jeg sandsynligvis var to eller tre, da det skete. Jeg ved, at konsollen var Atari 2600, og jeg ved, at det var mørkt, men jeg ved ikke nøjagtigt, hvor jeg var, eller hvad jeg gjorde der. Var dette hjemmet til familiens venner? Var jeg hjemme hos en babystitter? Var jeg blevet kidnappet? Vidste mine forældre endda, at jeg var savnet?
Jeg er ikke sikker på svaret på nogen af disse spørgsmål, men jeg ved det Bekæmpe var involveret, og selv i min ømme, uerfarne alder vidste jeg, at det var middelmådigt.
Josh Tolentino
Hukommelse kan være en temmelig uklar ting, hvor det, du husker levende, ikke altid stemmer overens med det, der faktisk kan bekræftes.
Som sådan er min tidlige spilhukommelse af at spille to-spiller, selvom tidslinjerne ikke rækker til yderligere undersøgelse Battle City med min ældre søster på vores gamle Famicom. Vi ville også spille Bomber Man med min far (han var ret god til at bokse os med bomberne), og Ballon Fight imod hinanden.
Pixie The Fairy
java oprette matrix med objekter med konstruktør
Okay, dette vil virkelig vise min alder, men på min femte fødselsdag fik jeg mine forældre til at tage mig med til en arkade for første gang. Det var et Aladdins slot ved Hanes Mall i Winston-Salem, NC, og netop dette sted i indkøbscenteret er nu et posthus.
Uanset hvad, det var den nat, jeg første gang mødte Pac-Man og hans kone, samt en kæmpe abe, der gav en italiensk blikkenslager og hans kæreste nogle problemer. Jeg skød også på nogle pladsbugs, og en af dem stjal mit skib. Jeg er temmelig sikker på mellem de spil, det var Pac-Man at jeg spillede først. Sandsynligvis fordi jeg havde hørt så meget om det, og der var endda en pop-single. Senere bad jeg mine forældre om at få den single til mig og var den første plade (ja, plade), jeg nogensinde havde ejet.
Men det var den nat, jeg havde fundet min lidenskab. Jeg elskede farver, figurer, interaktion og lyd fra videospil, og jeg har ikke holdt kæde med dem siden. Det var også den første nat, jeg blev trukket ud af ethvert sted, der sparkede og skrigede. Jeg ville virkelig fortsætte med at spille Pac-Man men stedet lige havde at lukke.
Det var den første af mange gange, jeg blev draget ud af arkader som sådan.
Chris Seto
Det allerførste spil, jeg ejede og spillede, ville have været et meget ukendt amiga-spil kaldet Fly Kæmper ! Min spil besættelse begyndte virkelig der med forskellige spil til det europæiske powerhouse på en computer (på det tidspunkt).
Men til det allerførste videospil, jeg spillede, skulle jeg gå lidt længere tilbage, til en familievenes bopæl og tilbage til deres Atari 2600, som allerede var gammel da. Og så kom jeg til at spille en af de værste havne i et klassisk spil nogensinde lavet (selvom jeg ikke vidste det på det tidspunkt). Yup, mit første spil var også Pac-Man !
Sjovt nok efterlod spillet ikke for meget en indflydelse på mig. Jeg troede, det var super cool, at jeg kunne kontrollere denne ting på skærmen foran mig, men det lod mig ikke kæmpe for mere. Amiga 500 var det system, der kastede mig i kaninhullet, og Game Boy og NES satte mig senere i frit fald. Men vi bør aldrig glemme de første, selvom de ikke er betydningsfulde i det lange løb.