todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Som at slippe af med den irriterende fejlmeddelelse
enhedstest vs integrationstest vs funktionstest
Forventede du en omarbejdning af Star Wars Battlefront II er den i øjeblikket deaktiverede mikrotransaktionsmodel? Dagens er ikke dagen. Men DICE har udsendt en opdatering for at rydde op i et par bemærkelsesværdige problemer.
Sammen med nogle afbalanceringsjusteringer bringer opdateringen en rettelse for fejlmeddelelsen, der dukker op i hovedmenuen, når du har forladt et spil, et andet pass på 'kollision og gennemkørselsproblemer' for at forhindre, at spillere stopper eller bliver fanget af usynlige barrierer , og en finjustering til slut-af-runden MVP-skærmen, der fokuserer på de bedst scorede spillere snarere end specifik 'udmærkelser'. Under det gamle system vil du ofte se, at den samme eller to personer dukker op i hver eneste MVP-slot. Det så så fjollet ud.
Også for dem af jer, der stikker det ud i Galactic Assault, tjener du nu flere forstærkninger, efter at hver fase er ryddet. Denne tilstand har brug for mere arbejde end det, men det hjælper angribere i mellemtiden.
Udgivelsesnotater - Opdatering 1.03
- Reducerede mængden af score og kamppoint opnået ved at bruge Disruptor Shot mod til NT-242, når de blev brugt mod køretøjer.
- Reducerede mængden af score og kamppoint, der blev opnået ved at bruge LAAT Gunship mod køretøjer.
- Reducerede mængden af skade, som Stinger Pistol-evnen gør mod Heroes & Villains.
- Boba Fett kan ikke længere fange målsætninger, mens den svæver højt over målet.
- Blokeret af nogle områder på Kamino og Naboo, hvor spillerne kunne bruge antenneenheder for at opnå en urimelig fordel i forhold til andre spillere.
- Justerede gydepositionerne, når du spillede Strike på Kamino.
- Kæmpede kampområdet på Tatooine, når du spillede Strike.
- Tweaked kampområdet på Endor, når du spillede Blast.
- Tweaked kampområdet på Hoth, når du spillede Blast.
- Trinede Starfighters gydepositioner, når de spillede Galactic Assault på Tatooine.
- Tweaked spawn positioner af AAT, når de spillede Galactic Assault på Kashyyyk.
- Rettet flere kollisions- og gennemkørselsspørgsmål på Jakku.
- Rettet flere kollisions- og gennemkørselsspørgsmål på Kashyyyk.
- Rettet flere kollisions- og gennemkørselsspørgsmål på Endor.
- Rettet flere kollisionsspørgsmål om Death Star II.
- Rettet flere UI-problemer i spawn-skærmen, når du spiller Heroes vs Villains.
- Rettet et problem, hvor de objektive markører ikke ville opdatere korrekt under Galactic Assault på Endor.
- Løste et problem, hvor nogle automatiske døre ikke ville åbne, når man kontaktede Villains i Heroes vs Villains.
- Løste et problem, hvor tekstur manglede i nærheden af East Gate Control, når man spillede Strike på Yavin IV.
- Løs et problem, hvor retikulen fra Landos Sharp Shot-evne ville forblive aktiv længere end beregnet.
- Reducerede mængden af skade NT-242 med Disruptor Shot mod mod AT-ST.
- Rettet et problem, hvor evnen til Scan Dart ikke ville fungere korrekt, når den bruges på døre.
- Spillere vil ikke længere være i stand til at starte en runde, hvis forrundekravene ikke er opfyldt.
- Løste et problem, hvor HUD ville indikere, at venlige styrker tager skade, når de bliver ramt af Ion Charge-evnen på AT-RT.
- The Heavy Trooper's Impact Grenade-evne VFX fungerer nu som beregnet.
- DLT-20A Targeting Rifle VFX fungerer nu som beregnet.
- Puls Cannon-evnen VFX fungerer nu som beregnet.
- Rettet flere problemer med skærmbilledet End of Round, hvor høje tegn ikke ville passe ind i skærmen.
- Løste et problem, hvor spillerne ikke kunne zoome efter at have skiftet våben fra en overophedet TL50.
- Rettet flere klipningsproblemer, der opstod under kampagnen.
- Rettet et problem, hvor Iden's Star Cards vil vise deres multiplayer-statistik under kampagnen.
- Rettet flere animationsproblemer til Heroes and Villains.
- Rettet flere teksturproblemer i Arcade-tilstand.
- Rettet flere kollisionsproblemer i Arcade-tilstand.
- End of Round-skærmen giver nu feedback til spillere på Rank Up om, at de er belønnet med kreditter.
- Flere forstærkninger tildeles efter hver fase i Galactic Assault.
- Tiden, der kræves for at gennemføre interaktionsmål, er reduceret.
Det lyder ikke specielt som om den næste patch også handler med mikrotransaktioner.
bedste servere at spille på wow
”Vi arbejder hårdt for at forbedre spillet i vores kommende patches, og vi holder øje med den feedback, vi modtager fra jer alle”, skrev Battlefront II live hold. 'I det kommende program er et af de elementer, vi ser på, balanceændringer for Heroes vs. Villains-tilstanden'.
Star Wars Battlefront II - Release Notes - Patch 1.03 (Battlefront II fora)