the truth about new super mario bros
Der er en masse humbub omkring de to Nye Super Mario Bros. spil der kommer ud i år. Tony skrev et fantastisk stykke om, hvorfor han synes, at deres copy-and-paste-design er en fiasko. Reggie er kommet ud og sagde, at fansen ikke kan være tilfredse, selvom Wii U lancerer med en Mario spil. Folk elsker deres Mario spil, men disse NSMB titler ser ud til at have dem lidt nede. Der er meget ængstelse over disse amme, selvom de fleste af os let indrømmer, at de sandsynligvis vil være sjovt at spille og blive godt modtaget i det store og hele.
Her er problemet: ingen har ret i NSMB serie. For at være mere præcis behandler fansne dem forkert, og Reggie er vildledende overfor dem. Ser du, vi kommer til disse spil fra den helt forkerte vinkel. Fansene behandler NSMB som hovedserie Mario spil, hvilket er nøjagtigt, hvad Nintendo ønsker, at vi skal tro.
den bedste gratis youtube til mp3 konverter
Kunsten er, at de ikke er det.
hvad er netværkssikkerhedsnøgle til wifi
Hvornår NSMB først lanceret på DS, var det let at antage, at det var en hovedserie Mario spil. Efter alt, sidescrolling, platforming Mario er det, serien blev født med, så Mario, der vender tilbage til sine rødder, bør ikke betragtes som et spin-off-spil, det skal betragtes som en ny rate af serien. Selv når NSMB sprang til Wii med NSMB Wii , kunne man hævde, at serien stadig burde have været overvejet inden for hovedkørslen af Mario spil trods hvor tæt de to blev frigivet. En traditionel Mario titel på en hjemmekonsol er stort set definitionen af, hvad en ikke-spin-off Mario er.
Men så begynder du at tænke over det. Hvad ellers Mario spil har iterationer på både håndholdte og konsoller? Ikke hovedserien, medmindre du tæller porte på ældre spil, som vi ikke vil. Det er Mario spin-offs, der får denne behandling. Synes godt om Mario Kart eller Mario Party eller Marios sportsspil alle dobbelt op på deres konsolpublikation. Main-line Mario spil rammer en konsol, som de normalt er designet specielt til. Når du overvejer dette, bliver det temmelig indlysende, at Nintendo ikke behandler NSMB som en hardcore Mario spil, men som en spin-off, som de kan offentliggøre regelmæssigt, mens de arbejder på det 'faktiske' Mario spil i baggrunden.
Beviserne høres op, når du ser på efterfølgerne, der kommer ud i år. For det første er der to af dem. To sandt Mario spil om et år? Sker ikke. Du kan dog nemt pege på en overflod af efterfølgere og multi-platformudgivelser, når du ser på spin-offs. Dette forklarer også (undskyldninger?) Spil og klip-stil.
At spikre gameplayet til næsten perfektion og derefter pumpe efterfølgere ud med mindre ændringer minder dig om alt andet, du har spillet med Mario i det? Det er ikke en teltstang Mario spil, det kan jeg fortælle dig. En af grundene til teltstangen Mario spil er så populære er det fordi de er så forskellige. Helvede, netop det faktum, at vi taler om NSMB som en serie i sig selv definerer den som adskilt fra Marios vigtigste udnyttelse.
selen webdriver interview spørgsmål og svar til erfarne
Nintendo kan muligvis pege på Nye Super Mario Bros. 2 (det er den på 3DS) til at argumentere imod denne logik. Når alt kommer til alt handler det om mønterne (en bestemt old-school spin, hvor ting som high scores stadig betyder noget). Problemet er, som vi allerede har vist, at designen ikke ændrer sig meget med denne iteration, da lokaliteter, grafik og grundlæggende gameplay synes at være det samme.
Vægten på møntindsamling er en ny drejning med den samme formel. Dette ville være beslægtet med Mario Kart: Double Dash hvor et helt nyt fokus blev sat på spillet, men det grundlæggende var stadig det samme. Dette er åbenlyse store ændringer i en serie, men de fungerer stadig under de samme regler og design. Andre lettere at identificere signaler i NSMB er opdaterede kræfter, der er nøjagtig det samme som nye våben i Mario Kart eller nye rum i Mario Party . Det er temmelig let at se, som Nintendo overvejer NSMB en base for en Mario spin-off-serien ikke en selvstændig kernetitel.
Hvad er problemet med NSMB at være en spin-off i stedet for en kernetitel? Meget lidt, hvis du er begejstret for mere kvalitet platformende Mario antics og ikke behandler spilene som noget mere end spin-offs. Vi har trods alt accepteret cut-and-paste-antik fra Nintendos spin-off-spil i årevis og nyder det for det meste. Problemet opstår virkelig, når Nintendo forventer, at vi er lige så glade for en spin-off, som vi ville være med en helt ny kerne Mario spil. Dette er ikke de samme ting, og når Reggie ikke forstår, hvorfor folk ikke er over månen NSMB lancering med Wii U som en sand Mario spil viser det enten en frygtelig masse afbrydelse eller en klar dækning af det faktum, at Nintendo ved, at dette er spin-off-spil. Misforstå ikke, jeg siger ikke, at dette er en slags sammensværgelse, og Nintendo er ondt, men de burde virkelig bare kalde en spade en spade.
Som fans kan vi selvfølgelig også gøre det bedre. Årsagen til, at der er så mange spin-offs, der sælger utroligt godt, er, at de fleste af dem er gode. Ja, det er let at blive skuffet, når du begynder at tænke på NSMB spil som spin-offs, der vil blive produceret på samme måde som andre spin-offs, men i virkeligheden, hvad vi mest sandsynligt vil få er en masse rigtig gode, gamle skole, 2D platformspil op til det sædvanlige kvaliteten af alle Marios udnyttelser.
Jeg synes, det er svært at klage over en tilstrømning af gode spil i en genre, der er forfærdeligt underrepræsenteret, selvom de er spin-offs. Hvis du nu mener, at Mario spin-off-spil også skal gøre mere for at innovere, så juster din opfattelse af NSMB vil ikke gøre meget. Du kan faktisk være endnu mere oprørt over serien. Det er et personligt opkald.
Men hvis du sætter dine forventninger Mario spin-off niveau i stedet for kerne Mario , alt hvad der er nødvendigt for at grøfte klagerne og være helt tilfreds med NSMB serien er et simpelt skift i perspektiv. Dette er ikke de spil, der igen vil omdefinere, hvad vi skal forvente af platforme, de er bare det kvalitetsfyldstof, der holder os over. Hvis Nintendo indrømmer dette, og fansen accepterer det, vil vi være lige så glade, før vi spiller NSMB spil som vi er, når vi faktisk får vores hænder på dem.