the tactical ship battles dreadnought are coming ps4
'CREW, ROUTE ALL POWER TO SHIELDS'
På en eller anden måde tager Yager på sig gigantiske taktiske skibe, der sprænger den evigt elskende skidt ud af hinanden, smækket under min radar. Dreadnought har været i lukket beta siden sidste april på pc, men det kommer nu også til PlayStation 4. Jeg spillede en fem-kontra-fem-kamp på PSX, og jeg kom væk fra den med et stort dumt smil i ansigtet.
Mens mange pladskampkampe, der er kommet ud for nylig - No Man's Sky , Elite farligt , og EVE: Valkyrie alle kommer til at tænke på - har været fokuseret på at væve gennem floden i hurtige ildkamre, Dreadnought er indhold, så du kan spille mere taktisk. Brett og Nic har allerede dækket, hvilken glæde det er at spille i deres respektive previews, men jeg har et par tanker om mine egne.
For det første muliggør variationen i skibe forskellige taktikker, som jeg føler, at jeg kun dyppede min plads tæer i. Det første skib, jeg valgte, var mere af en ødelæggertype, beregnet til at skyde langvejs fra ved hjælp af missiler og tunge blasterkanoner. Et andet var mere et støtteskib med helbredende lasere og en separat pod, der kunne indsættes for at reparere holdkammerater. Langt med mit yndlingsfartøj var et bygget til nærkamp: jeg ville forblive lavt til jorden, fjende i syne, og så snart jeg var inden for rækkevidde, ville jeg teleportere for at lukke afstanden, skifte til mine flakkanoner og se det eksplosive blodbad følges. Jeg fik at vide, at dette kun var spidsen af det sproglige isbjerge, det kommer til valg af skibe, hvilket blæser min mening.
Et involveret spil lever eller dør af dets kontroller. Siden Dreadnought oprindeligt havde fritiden med tastaturet og musen på pc'en, Yager måtte klæbe alt ned i PS4-controlleren. Utroligt nok fungerer det meget bedre, end jeg ville have troet, at det var muligt. Selvom jeg altid foretrækker et tastatur, følte jeg mig aldrig begrænset af gamepaden, men i stedet finde det let at flyve, sigte og bruge mine forskellige undervåben.
Min favorit touch brugte PS4 touch pad til at dirigere strøm til enten skjold, motor eller våben ved at skubbe til venstre, op eller til højre. Det er en simpel gestus, men det føles mekanisk tilfredsstillende, hvilket fører til, at jeg skaber en hel historie i mit hoved for, hvad der sker inde i mit skib. Selvfølgelig, min tommelfinger bare stryger til venstre, men i min fantasi råber jeg 'RE-ROUTE ALL POWER TO THE FRAKKING SHIELDS'. Da jeg fortalte denne historie til en af udviklerne, lo han. ”Vi har alle vores små historier i hovedet, og de ser ud til at være generationer. Du har din Battlestar Galactica fantasi, det har de fleste mennesker Star Trek foregår - men mig? Jeg knepper Flash Gordon, når jeg spiller.
bedste software til gendannelse af slettede filer
Jeg kan forestille mig at se på Dreadnought er ikke helt spændende, men noget ved den langsomme installation og udbetaling af at plukke dine fjender er utroligt tilfredsstillende. Jeg har allerede tilmeldt mig den lukkede beta, ivrig efter at hoppe ind igen. Dreadnought frigives i 2017.