the first gameplay video phantom dust remaster details all big changes
16: 9, 1080p / 4K
hvordan man opretter junit test tilfælde i java
Det var temmelig rørende og gå der et øjeblik, men Microsoft er endelig forpligtet til en remaster fra 2004'erne Fantastøv . Eller en genudgivelse, som Microsoft kalder det. Faktisk er det måske mere en nyindspilning? Denne situation er ikke så klar, som de fleste havne normalt er.
I en eksklusiv samtale med Polygon delte den kreative instruktør Adam Isgreen den ovenfor indlejrede gameplay-video, der fungerer som vores første rigtige blik på Fantastøv . Det er et betydeligt tilbud, især i betragtning af omfanget af vores eksponering for dette punkt har været et enkelt skærmbillede fra Xbox-hoved Phil Spencer.
Bortset fra endelig at se hvad Fantastøv faktisk ligner Isgreen noget kontekst for, hvad der er nyt i denne version. 'Den største ting er at bevæge sig ( Fantastøv ) til 16: 9 og flytter til oprindelig opløsning ', sagde han. ”Så hvad det dybest set betyder, er, at hvis du spiller på Xbox One, kører du på 1080p, så spillet vil gengives på 1080p; Hvis du er på en pc, og du spiller i 4K-opløsning, giver spillet sine aktiver på 4K '.
hvordan spiller jeg SWF-filer
Årsagen til forvirringen i remaster / remake / re-release terminologien er fordi Isgreen siger, at det var i luften i lang tid, hvad udvikleren rent faktisk ville kunne bruge. Han forklarer 'Den største udfordring, vi stod overfor Fantastøv tilbage var, da vi gendannede arkiverne fra Japan til det oprindelige projekt, der var ingen endelig kildekode. Så alt det, vi har været i stand til at gøre i denne version af Fantastøv har gennemgået reverse-engineering af binærerne, og faktisk hacking og krakning af koden igen åben for at foretage de forbedringer og ændringer, vi har. '
Isgreen siger, at det var derfor, at der var så lidt information ved afsløringen - fordi studiet faktisk ikke vidste, hvad der var muligt. Isgreen uddyber 'Dette er en af grundene til, da vi begyndte at tale om Fantastøv og folk var som 'Hvad er spillet? Er det 16: 9? Er det 4: 3? ' Årsagen var ... vi vidste faktisk ikke, hvad vi kunne gøre, fordi vi ikke havde kilden. '
Bortset fra præciseringerne af det visuelle, nævnte Isgreen også den anden store ændring: At lette på single-player-progressionen. Nu, hvis du mislykkes med en mission tre gange, udløses muligheden for at springe den over, mens du stadig tjener sine belønninger. Incitamenter som præstationer kan muligvis forhindre, at nogle spillere drager fordel af det, men valget er der. Isgreen tilføjede, at ingen progressionstype-ting er blevet ændret for at styre afspilleren mod at købe DLC, der kan hjælpe dem.
På trods af at vi virkelig ikke vidste meget (denne udvikling er en betydelig mængde mere information, end vi havde før), siger Microsoft Fantastøv er stadig beregnet til en 2017-udgivelse. Det tog bare en masse hacking og reverse engineering for at få det til at ske.
Eksklusivt: Første gameplay og detaljer fra Phantom Dust's HD-genudgivelse (Polygon)
bedste big data-virksomheder at arbejde for