tgs phantasy star online 2 vita is great fit
test webstedet i forskellige browsere gratis
Jeg har lagt et eller andet sted omkring 70 timer i pc-versionen af Phantasy Star Online 2 . På trods af at det er frit at spille, er det en sjov og kompleks multiplayer-titel, der har fået en jævn strøm af opdateringer siden udgivelsen. Efter at have spillet siden den japanske beta, var jeg glade for endelig at få en chance for at tjekke PS Vita-versionen af spillet, der skal frigives tidligt næste år i Japan. For jer uvidende, PSO2 for Vita er det fulde pc-spil, undtagen afspilles på Sonys lille powerhouse på en maskine.
Heldigvis for mig var linjerne utroligt korte på den første dag i Tokyo Game Show, og jeg var i stand til at komme ind i demo-området efter at have ventet et par ti minutter. Jeg satte mig sammen med tre andre herrer, der også havde erfaring med at spille PSO2 , og vi dykkede lige ind i demoen.
Meget til min overraskelse, Phantasy Star Online 2 føles som om det blev lavet til Vita.
Den sidste gang Phantasy Star Online 2 blev vist i enhver kapacitet var under Vita Game Heaven online-begivenheden tilbage i marts. På det tidspunkt var det i en tidlig tilstand, og billedfrekvensen var et absolut rod. Et halvt år senere og enhver bekymring jeg havde omkring stabiliteten i PSO2 er blevet kastet ud af vinduet. Sega har gjort et mirakuløst stykke arbejde med at replikere pc-versionen af spillet.
Demoen fik os til at vælge vores løb og klasse lige fra flagermus fra en liste med forudkonfigurerede tegn. Jeg besluttede at rulle med en Cast ranger, dygtig til langtrækkende projektilkamp. Demo-missionen fik os til at udforske det første område af spillet, en tæt skov fyldt med ulvemonstre, flyvende væsener og gigantiske aber. Jeg blev straks slået af, hvor rent det visuelle var til trods for, at spillet kørte på det, der syntes at være en ret stabil 30 billeder i sekundet. Der var en vis afmatning, da gigantiske monstre var på skærmen, men det var aldrig påtrængende eller distraherende. Mens det faktiske detaljeringsniveau på miljøer og karakterer var lidt lavere end hvad jeg er vant til på pc'en, så det stadig godt ud på OLED-skærmen. Som Vita-titel er der ingen, der benægter det Phantasy Star Online 2 ser godt ud.
Bekæmpelse er så enkel og sjov som altid med firkant- og trekantknapperne tildelt til henholdsvis din grundlæggende og sekundære brand. Phantasy Star Online 2 Kampen er meget afhængig af timing og rytme, med en farvet cirkel, der lukkes i din karakter efter hver strejke. At slå angrebsknappen på det rigtige tidspunkt vil resultere i chancen for at fortsætte din combo og opbygge mere energi til dine færdigheder.
Som i pc-versionen er færdigheder og genstande indrettet i rækken i bunden af skærmen. I stedet for at bruge en mus til at vælge fra de forskellige indstillinger, kan du blot trykke på ikonerne direkte med din finger. For det meste fungerer systemet godt, men nu og da bliver jeg nødt til at trykke flere gange på et ikon på grund af hvor lille det var. D-pad er reguleret til forskellige hot key-indstillinger, som jeg fik at vide, at du ville være i stand til at tilpasse som du vil.
Da jeg og mine ledsagere gik gennem demo-missionen, blev jeg overrasket over, hvor glat multiplayeren løb uden noget, der blev bemærket i forsinkelsen. Dette var især imponerende under bossmødet, en kamp med et kæmpe klodsebær og flere abe-monstre. Mens nedlæggelsen af udyret var en kløft, da de fire af os tydeligt havde besejret væsenet mange gange på pc'en, følte det at være en ny oplevelse at spille det på Vita.
Efter at have slået Rockbear, sluttede demoen, og vi blev hyrdet ud af standen. Før jeg rejste, bekræftede jeg med en Sega-repræsentant, at du ville være i stand til at bruge den samme karakter på tværs af alle tre versioner af spillet.
Det var jeg lidt bekymret over Phantasy Star Online 2 for Vita ville være et kast-projekt, men som det nu er, er jeg overbevist om, at de ved, hvad de laver med denne havn. Det faktum, at det vil være en gratis download, når det frigives til næste år, er endnu bedre, og man kan kun håbe, at Sega bekræfter en westernudgivelse til denne version.