take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

Det var en række fejl, tror jeg!
Når du tænker Grand Theft Auto fejl, tror du generelt, at bilen flyver eller sådan noget sjovt. Du tror ikke, at min genudgivelsestrilogi til $59,99, jeg lige har købt, praktisk talt ikke kan spilles på nogle platforme. Nå, tomat-tomat, tror jeg!
CNBC talte for nylig med Take-Two CEO Strauss Zelnick om, hvor virksomheden er på vej hen fremad, og havde en kort lejlighed til at tage fat på det seneste Grand Theft Auto Trilogy debacle. Problemerne er tydelige at se i vores skriftlige og videoanmeldelsesformater, og mange mennesker har udarbejdet omfattende lister over de utallige problemer trilogien havde ved lanceringen. Der har været pletter , men det er ikke nok.
Zelnick bagatelliserer tilsyneladende lanceringen af spillet, da han bliver spurgt:
Og med hensyn til GTA trilogi , det var faktisk ikke en ny titel. Det var en remaster af allerede eksisterende titler. Vi havde en fejl i begyndelsen, den fejl var løst. Og titlen har gjort det fantastisk for virksomheden. Så vi er meget spændte. Vi har en fantastisk pipeline fremadrettet.
Så bare din løbebane Grand Theft Auto fejl eh? Det er et perfekt diplomatisk svar, men det kommer ikke til at tilfredsstille legioner af fans, der så frem til genudgivelsen. Jeg tvivler ikke på, at spillet klarer sig godt pga GTA navn, men for mig indebærer denne slags udsagn, at der næsten er arbejdet på at rette op på trilogien, når den kun lige er begyndt.
Dette er især tilfældet for switchen, som umiddelbart ikke burde have været solgt i sin nuværende tilstand, og som rækker langt ud over området Grand Theft Auto fejl. Forhåbentlig adresserer Rockstar problemet og underbyder disse kommentarer, fordi folk håber, at disse endelige udgaver faktisk vil være endelige en dag. Indtil da har vi altid originalerne.