street fighter 6 guide drive parry og hvordan man bruger den
Voks på... osv
Blandt de forskellige våben tilføjet til Street Fighter 6 arsenal, måske en af de mest interessante er tilbagevenden af det universelle Parry , (kendt i SF6 som ' Kør Parry “). Denne forsvarsteknik var en vigtig del af det fremragende Street Fighter III , hvor det dannede rygraden i spil på højt niveau, og er grundlaget for det legendariske Evo Moment 37.
hvordan man finder apk-filer på Android-tablet
I Street Fighter 6 , Drive Parry noget mere brugervenligt værktøj, og er ikke helt den skalpelpræcise, ekspert-spiller-gimmick, den var i Street Fighter III . Uanset hvad er det en meget nyttig færdighed at have i dit arsenal, og selvom det ikke er noget, begyndere bør svede for meget over i de tidlige dage af læring SF6 , vil spillere stadig gerne udforske Parry-systemet, mens de udvikler deres spillestil.
Hvad er Drive Parry?
Drive Parry, (herefter blot kaldet 'Parry'), er en alt-i-én forsvarsmekanisme, der kan bruges af hver karakter på listen. Aktiveret ved at trykke (og holde) MP + MK samtidigt, vil Parry blokere alle indkommende angreb, inklusive høje, lave, luftangreb, specials og supers. Det eneste angreb er, at det ikke stopper, er greb og kast. Så længe spilleren holder MP + MK, så vil karakteren fortsætte med at blokere modstanderens angreb, lige indtil det øjeblik, de slipper knapperne, eller bliver kastet.
Som sådan er det en måde at forsvare sig mod angreb, når du er usikker på, hvad der kommer, hvordan du bedst blokerer bevægelserne, eller når du er bekymret for at blive skubbet ind i hjørnet. Parry stopper endda Drive Impact angreb, så det er en solid go-to, når du er usikker på, hvordan du skal håndtere din modstanders angreb.
Det er klart, at parering ikke er gratis og dræner hurtigt Drive Meter, når knapperne holdes nede. Mens denne tabte måler er genopfyldes efterhånden som indgående angreb pareres, tygger teknikken meter op med stor hastighed, hvilket kan efterlade spilleren alvorligt mangel på ressourcer, især hvis selve parringen er spildt.
I videoen herunder kan du se Manon effektivt parere forskellige angreb fra Blanka. Selvom du vil bemærke, at hun stadig er sårbar over for kast. Vær opmærksom på, hvordan Parrying påvirker Manons Drive Meter, og det enorme tab, hun lider, når hun bliver smidt ud af Parry-standpunktet.
bedste program til at kontrollere computerens temperatur
Hvorfor parere i stedet for at blokere?
Godt spørgsmål. Blokering er et stensikkert forsvar, og bør bruges på alle tidspunkter, når du er i tvivl. Hvor du måske vil skifte til at parere, hvis du er bange for, at angreb kommer fra høj/lav/overhead mixups, og du er usikker på, hvordan du effektivt blokerer mod strengen. Derudover har Parrying mindre pushback, så det er meget nyttigt til at blokere projektiler, mens du forsøger at nærme dig din modstander.
Derudover, da Parrying aktiveres med knapper, frigør det spillerens 'stick hand', hvilket giver mulighed for fri forberedelse af et modangreb. Hold for eksempel Parry, mens du efterlader din hånd fri til Dragon Punch-bevægelsen, og lad derefter Parry gå direkte ind i bevægelsen. Og selvom din Parry er meningsløs, kan du stadig blokere, mens du kommer dig (selvom du er åben for kast). Tænk i det væsentlige på Parrying som et dyrt, men alt-i-et forsvarssystem.
Det skal bemærkes, at standard Parry-funktionen har samme gendannelse som Blocking, så der er ingen framefordel med den ene teknik frem for den anden.
Hvad er Perfect Parry?
Perfect Parry er en mekaniker, der behandler Street Fighter 6 Pareringssystem svarende til Street Fighter III Pareringssystem. I det væsentlige, hvis du trykker på parer (MP + MK) ved nøjagtige øjeblik en modstanders strejke påvirker, så vil du ramme en Perfect Parry. Du vil vide, at dette er opnået, da en speciel effekt afspilles, og handlingen holder pause i et beat. Under denne pause kan du starte en modoffensiv, da Perfect Parry giver dig en lille fordel til øjeblikkeligt at lande en reversering.
Perfect Parry er svært, især når du medregner online lag eller skærm/input lag. I det væsentlige har spilleren en to-ramme vindue at lande Perfect Parry. Men skulle det blive en succes, så er det en fantastisk måde at hurtigt vende kampen på... og det ser også fedt ud.
hvad er den bedste gratis e-mail-tjeneste
Nedenfor kan du se Manon lande en Perfect Parry mod Blanka, der bevæger sig glat ind i et modangreb (Og med det mener jeg en droppet combo. Hendes skyld, ikke min).
En meget, meget vigtig note. Alle modangreb udført fra en Perfect Parry har kæmpe stor skadesskalering, startende ved cirka 50 %. Som sådan, når du lander en Perfect Parry, skal du ikke bruge alle dine ressourcer på den største og mest kraftfulde combo, du kender. Du ville være bedre tjent med at lande en anstændig, mellemstørrelse combo, der giver dig tilbage i kontrollen og tilbyder bedre positionering. Gem de større, mere prangende strenge til ikke-skalerende situationer.
Husk, at parering ikke er noget at svede, når du starter. Mens du er et glimrende værktøj til at lære, mens du udvikler dig, skal du fokusere på god gammeldags blokering, mens du lærer spillet. Parering vil komme til dig med tiden og virkelig hjælpe dig med at udvide din horisont, men gør ikke tingene unødigt komplicerede. Lær at blokere først, konsekvent og effektivt. Parering vil vente.