star wars arcade til sega 32x har det hvor det taeller knaegt
Lås S-Folie i angrebsposition.
![Star Wars Arcade Replikering af åbningsscene](https://myservername.com/img/feature/33/star-wars-arcade-for-sega-32x-has-got-it-where-it-counts-kid-1.jpg)
Ah, Star Wars Arcade . Ingen, ikke th på Star Wars Arcade spil. Ikke det en, enten . Jeg taler om 1993 Star Wars Arcade skabt af Sega. Bortset fra at jeg ikke er det. Jeg taler om 1994-porten til Sega 32X.
Anbefalede videoerÅh, Sega 32X. Jeg ejer flere spil til den vækst af en konsol, end nogen burde. En af de nemmeste at finde, og en som jeg har ejet siden jeg hentede konsollen, er Star Wars Arcade , som er en udvidet hjemmehavn af, ja, arkadeversionen.
En ting at vide er, at 32X ikke var nær så kraftfuld, når det kom til 3D som Sega Model 1. Men en af de ting, jeg blev ved med at høre om Star Wars Arcade var, at det var meget dyrt at spille det ude i naturen. De har måske tænkt på Star Wars Trilogy Arcade , men uanset, enhver hjemmehavn er normalt bedre end ingen hjemmehavn overhovedet. Og da 32X-porten er kun havn af Star Wars Arcade , det kunne have været værre.
![Star Wars Arcade Death Star Surface](https://myservername.com/img/feature/33/star-wars-arcade-for-sega-32x-has-got-it-where-it-counts-kid-2.jpg)
Gem dine boliger til tøjvask
32X er et sjovt sæt. På det tidspunkt troede Sega of America, at i stedet for at gå over i Sega Saturn, som Japan gjorde det år, ville de forlænge levetiden på Sega Genesis med en tilføjelse, der ville ende med at blive 32X. Det var en stor bommert, der splittede udviklere og kan have torpederet Saturns chancer i Nordamerika. Sega fra Japan fulgte også efter sigende råd fra Sega of America fordi Sega Genesis gjorde det så meget bedre i Nordamerika end Mega Drive gjorde i Japan.
32X er, på trods af at det er et åbenlyst stopgab, ikke en dårlig konsol. Det har en rigtig god havn NBA Jam: Tournament Edition , og det tæller meget. Ud over det var der dog ikke ret mange spil, der blev udgivet i den. Men hvorfor ville du det? Udviklere i Nordamerika vidste, at Sega Saturn var på vej ned, så hvorfor udvikle til noget, der ville være forældet om et år? Som følge heraf blev der udgivet tæt på 40 spil til udvidelsessystemet, hvilket er trist for enhver, der har købt et.
Ligesom med de fleste af mine personlige problemer giver jeg forældrene skylden. At gøre Genesis mere kraftfuld lyder groovy for mig, men det var mistimet og strategisk forkert styret.
kopier dvd-film til harddisk gratis
Der var et par gode spil på konsollen, og Star Wars Arcade var en af dem. Det er ikke det bedste spil på konsollen, og det er ikke engang så fantastisk, men hvis jeg havde spillet dette, da jeg var barn, ville jeg have været over månen.
![Star Wars Arcade Super Star Destroyer Tunnel](https://myservername.com/img/feature/33/star-wars-arcade-for-sega-32x-has-got-it-where-it-counts-kid-3.jpg)
Det er ingen måne...
Star Wars Arcade sætter dig bag joysticket på en Incom T-65B X-Wing Starfighter, eller hvis du spiller med en ven, en Koensayr BTL-Series Y-Wing. Den følger på en måde filmene ved på en måde at skildre slaget ved Endor (Death Star II), men blander det også på en måde med slaget ved Yavin (Vanilla Death Star). Du begynder at kæmpe mod TIE Fighters. Så, når du har eksploderet nok af dem, går du videre.
Konsolversionen giver dig mulighed for Arcade- eller 32X-tilstand. Arcade giver dig de fire stadier af, eh, arkadeversionen, mens 32X-tilstanden er betydeligt udvidet. Arcade mode er Tie Fighters, Super Star Destroyer, Death Star Surface og Reactor Run. 32X er TIE Fighters, flere TIE Fighters, flere TIE Fighters, Death Star Surface, Trench Run, flere TIE Fighters, Super Star Destroyer, flere TIE Fighters, Death Star Surface, Reactor Run.
Det er et rimeligt bud på filmenes rumkampe. Death Star-overfladen er særligt imponerende, med turbolasertårne, der fylder himlen med deres stråler. Niveauet minder mig om den første fase i Star Wars: Rogue Squadron 2: Rogue Leader . Det er klart, at skalaen og det visuelle er anderledes, men det faktum, at det blev trukket rimeligt godt ud på 32X, er en slags imponerende.
![Star Wars Arcade X-Wing Butt](https://myservername.com/img/feature/33/star-wars-arcade-for-sega-32x-has-got-it-where-it-counts-kid-4.jpg)
Flere TIE Fighters
Det, der ikke er imponerende, er kampen. TIE Fighters dukker ligesom bare op på din hale, og din opgave er at få dem foran dig. Sjældent ser du dem bare vandre rundt i området i små grupper. De er næsten altid lige bag dig.
Du kan ikke lave en løkke eller endda rulle, så at undgå dem er for det meste bare at fremskynde og sænke farten, og det ser ikke ud til at være lige meget, hvad du vælger at gøre. Hvis du har fået pedalen ned, vil de stadig nogle gange passere dig, og hvis du sætter bremsen i, ser de ud til at kunne gøre det lige så hurtigt. For mange af de tidlige niveauer var min bedste strategi bare at flyve i en lige linje og konstant variere min hastighed, indtil nogen kom foran mig.
Du har dine lasere og dine protontorpedoer. Torpedoerne fyldes op med tiden, så hver gang du hører låselyden, kan du lige så godt bare fyre og glemme.
De missioner, hvor du skal flyve gennem mærkelige rumskibstunneller, er mere interessante. Det er her, du mest ser den grafiske forskel mellem arkade- og 32X-versionerne, men det er ærlig talt ikke så slemt. Selvom alt er fladt og teksturløst, føles niveaugeometrien ret tæt på. Det er mere imponerende end 1993'erne Star Fox på SNES, men billedhastigheden falder ganske kraftigt i nogle områder.
![Star Wars Arcade TIE Fighter Butt](https://myservername.com/img/feature/33/star-wars-arcade-for-sega-32x-has-got-it-where-it-counts-kid-5.jpg)
Krog hånd
Men selvom det er imponerende Star Wars Arcade har nogle ret svære at ignorere mangler. Hitdetektionen er for det første tvivlsom. Det er meget svært at se lasere eller sige, hvornår en stor energikugle vil ramme dig. TIE Fighters kan også tilsyneladende flyve gennem vægge, hvilket får stjernehulssegmenterne til at føles lidt sarte. Det er bestemt spilbart, men når du ikke kan se, hvad der rammer dig hvorfra, mister det noget af sin effektivitet.
Mit største problem er dog med kontrollerne. Decelerate og Accelerate er henholdsvis A og B, mens C-knappen er til at affyre dine lasere. Hvis du er på en controller med tre knapper, affyrer B og C sammen en protontorpedo, men det er ikke en del af mit problem. Problemet er, at acceleration og deceleration skal holdes for at opretholde din hastighed, så hvis du vil flyve langsomt og affyre dine lasere på samme tid - hvilket du ofte gør - er du i gang med noget fingergymnastik.
Den rigtige måde at spille på kan være at sætte højre side af controlleren på dit lår og bruge knapperne med fingrene. Men jeg ville ofte bare bruge min tommelfinger til A og B og min pegefinger til C, kroghåndstil. Det blev smertefuldt, især da kanten af knapperne begyndte at forværre min tommelfinger.
Jeg er ikke sikker på, hvorfor X ikke blev brugt til at affyre lasere på en 6-knaps controller, da du så kunne bruge enden af din tommelfinger til at skyde og midten af den til at opretholde hastigheden. Lad de ringere 3-knaps mennesker lide.
![Star Wars Arcade Death Star Approach](https://myservername.com/img/feature/33/star-wars-arcade-for-sega-32x-has-got-it-where-it-counts-kid-6.jpg)
Svig ikke mig igen
Star Wars Arcade var en lanceringstitel for 32X, hvilket var en god beslutning, selvom den ikke overkom de dårlige beslutninger omkring konsollen. Det viste tilføjelsens 3D-egenskaber, som var anstændige på det tidspunkt, men som hurtigt ville blive afløst af PS1 og Saturn, da de ankom til Nordamerika det næste år.
Det er et af spil på øverste hylde til 32X, men som jeg har fastslået, er der ikke megen konkurrence. Faktisk et lignende 32X-spil, Skyggeeskadrille , er måske endnu bedre, men min opmærksomhed har endnu ikke holdt ud over andet niveau.
Det er måske også værd at bemærke det Star Wars Arcade udkom året efter Star Fox og Star Wars: X-Wing . Begge er meget mere robuste. Men det alene understreger bare problemerne med Star Wars Arcade . Det var det forkerte sted på det forkerte tidspunkt.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!