shin megami tensei iv 120676
det trin i softwareudviklingscyklussen, hvor programmeringen gennemføres, er:

Et par linjer kom uoversat igennem
Fortællinger fra lokalisering er nogle af de mest underholdende i denne branche.
Dagens kommer fra Atlus i lyset af den nyligt udgivne Shin Megami Tensei IV: Apokalypse , og jeg kan lide det af to grunde. For det første involverer det et fald. Det er altid betryggende at høre højere profilerede historier, der minder os om, ja, vi er kun mennesker, og ja, der sker fejl. To, ordspillet Faux Pas-calypse. Pæn .
Opsætningen, for Atlus : Som en flok mennesker påpegede, cirkulerede et billede i weekenden af vores engelske bygning med noget ulokaliseret japansk tekst stadig i sig. Jeg vil ikke linke det her, fordi det er fra kampen i slutningen af spillet og kan helt sikkert ødelægge nogle detaljer for folk. Lad det også tjene som din advarsel, før du leder efter det. Ikke desto mindre spurgte jeg vores lokaliseringsteam om det, og de søgte over spillets tekstfiler for at finde ud af, hvad der skete. (…) Ja, det er derinde sammen med en anden forekomst af japansk tekst.
Tilsyneladende kan den ulokaliserede tekst dukke op i en bosskamp sent i spillet (hvis du ikke har noget imod spoilere, har ved det ). I denne særlige kamp vil partnere vende tilbage efter tre omgange, og den vildfarne japanske tekst dukker kun op, hvis du kommer til et punkt, hvor chefen giver dig en dialogmulighed, MENS din partner er KO'd. Vores testere, som har været i virksomheden i et stykke tid, og som er velbevandrede i alle ting SMT (Jeg tror, at et par af dem også var QA for originalen SMTIV ) var så gode, at de aldrig løb ind i den situation, at de havde en bevidstløs partner under kampen, og fremover den pågældende dialog.
Med disse detaljer i tankerne kan du sandsynligvis navigere rundt i fejlen. Eller du kunne målrettet opsøg det . Det kunne være en interessant udfordring, når man tænker over det.
I stedet for at forsøge at holde fejlen stille, har Atlus undskyldt hele situationen. Det er en forglemmelse fra vores side, og vi er dybt kede af det. Vi har diskuteret internt om muligheden for at rette det, og selvom det ikke er ude af bordet endnu, vil det ikke ske rettidigt, hvis det sker.
SMTIV: Faux Pas-calypse (Atlus)