ser tilbage pa 3d mario spil til super mario odysseys 6 ars fodselsdag
Der er stadig ingen power-up som at danse
hvordan man åbner .apk fil
I dag i spilhistorien, super Mario Odyssey havde 6 års fødselsdag. Det populære 3D-platformsspil kom først på hylderne tilbage i 2017 for Switch.
Super Mario Odyssey var den første 3D-platformsspiller i franchisen efter fire års tavshed fra Nintendo. Før Odysseys udgivelse var den sidste 3D-platformer, vi så vores yndlings blikkenslager i Super Mario 3D World til Wii U.
Seks år er relativt lang tid med hensyn til spil, men spillere nyder stadig Odyssé oplevelse i dag. Den åbne verden og udfordringsaspekterne ved spillet gør det til en tidløs indgang i spillet Super Mario Bros. franchise.
bedste gratis dvd-ripper til krypterede dvd'er
Fører op til Super Mario Odyssey
Tilbage i 1996 tog Nintendo et kæmpe skridt ved at introducere os til Nintendo 64. Sideløbende med N64 skete der et kæmpe vendepunkt, da Super Mario 64 ramte hylderne. At sige det Super Mario 64 er en af franchisens største er ikke i nærheden af en strækning. Det startede en lang række af højkvalitets (og højtydende) 3D-platformsspillere inden for franchisen.
Seks år efter udgivelsen af Super Mario 64 , Nintendo GameCube debuterede med en anden fan-favorit af en platformer. Super Mario Sunshine markerede starten på, at Mario brugte andre evner ved siden af de originale power-ups. Vi blev alle præsenteret for FLUDD, som ledsagede Mario ind Solskin , hvilket generelt udvider blikkenslagernes gameplay-sortiment.
Senere fik vi super mario galakse i 2007 samt dens efterfølger Super Mario Galaxy 2 i 2010. Begge poster kunne spilles på en af Nintendos mest ikoniske konsoller, Wii. Svarende til Super Mario Sunshine , disse to poster demonstrerede yderligere Marios evner ud over, hvad vi så fra ham oprindeligt. Som tiden skrider frem, fortsætter Mario med at vise spillerne, hvad han virkelig er i stand til.
I 2011 fik vi Super Mario 3D Land til Nintendo 3DS. Dette indlæg tog os tilbage til den lineære, niveaubaserede tilgang snarere end det semi-åben-verden-koncept, vi havde set for nylig. To år senere fik vi Super Mario 3D World for Wii U, som udvidede den tidligere lineære niveaubaserede tilgang.
Og endelig, efter fire års tavshed fra Nintendo, blev vi præsenteret for de seneste højtydende 3D-platformsspillere, Super Mario Odyssey .