sadan rettes d3d fatal fejl i resident evil 4 genindspilningen

RE Engine har stadig nogle knæk, der skal løses på pc
Det Resident Evil 4 genindspilning har for det meste bestået lugtetesten, når det kommer til ydeevne: undtagen et par fejlagtige problemer på PS5 og nogle pc-centrerede problemer. Vi er her for at tale om den fatale D3D-fejl i dag på sidstnævnte problem, og hvordan man løser det.
Hvad er den fatale D3D-fejl?
D3D står for 'Direct3D', som er et API (application programming interface), der letter spil på en Windows-baseret pc.
youtube til mp3-konverter med redigering
Dette er faktisk en ret almindelig fejl for mange pc-udgivelser, inklusive nogle få fra Capcom.
Der er præcedens for D3D fatale fejl med Monster Hunter Rise , så der er rettelser tilgængelige
Folk har fået fatale D3D-fejl for RE Engine-baserede spil, inklusive Monster Hunter Rise , så der er flere løsninger, som samfundet har fundet på :
- Genstart din pc og bekræft filerne. Dette er en af de største sølvkuglemuligheder, da du kan verificere filerne på Steam (højreklik på spillet i Steam, gå til egenskaber, gå derefter til lokale filer og verificere integritet) for at sikre, at alle dine D3D-operationer er i orden.
- Alternativt kan du sikre dig, at din GPU er opdateret med de nyeste drivere.
- Prøv at slå ray-tracing fra fra spillets indstillingsmenu, og gå derefter tilbage til filen, hvor du stødte på den fatale D3D-fejl.
- Som en sidste udvej kan du også geninstallere spillet.