sadan loses urvaerkstedspuslespillet i another code recollection
Stol aldrig på en urmager.
hvordan åbner jeg en bin-fil i Windows 10
Det andet spil i En anden kode: Erindring indsamling tager et stykke tid at komme ind i gåderne, men når først det sker... er der nogle gåder. En af dem involverer et lille model klokketårn, og sådan løser du det.
Anbefalede videoerPuslespillet dukker op, når Ashley og Mathew beslutter, at de skal ind i klokketårnet for at lære mere om Mathews fortid. Charlotte fortæller dig, at klokketårnet kræver tre nøgler (det gør det ikke, du skal bruge dem til at reparere uret), som hver blev holdt af et af hendes familiemedlemmer. Hun bliver lidt mere specifik og fortæller dig, at hendes far plejede at bruge al sin tid på sit værksted.
Når du kommer ind i værkstedet, ser du et iøjnefaldende ur på arbejdsbordet, der er formet som et klokketårn med en dør på siden markeret med et E. Hver side af uret har et bogstav, der angiver en kardinalretning (N,E,S,W ) og en skive, der ligner en urskive. Disse kan interageres med, så du kan indstille tiden på hvert ansigt. Du ved dog ikke umiddelbart, hvad de skal indstilles til.
Der er et skrivebord ved siden af arbejdsbordet, der har et par ure, hvoraf det centrale har tre urskiver. Foran dette tre-hjulede ur er bogstaverne S og N forskudt på en måde, der flugter med urskiverne. S er den venstre skive, og N er den midterste. Du kan interagere med uret, og det vil fortælle dig tiderne. Du kan måske indse, at du skal indstille disse tider på modellens klokketårn for de tilsvarende sider, S og N. Det er dog kun to ansigter.
hvordan man starter automatiseringstest fra bunden
For at finde tidspunkterne for de andre ansigter skal du åbne skufferne. Den højre skuffe har bogstavet W, hvilket betyder, at den længst til højre urskive på det tresidede ur er den tid, du skal indtaste på W-siden af modelklokketårnet.
Den venstre skuffe har udskæringen S+N=E. Det betyder præcis, hvad der står. Hvis du tilføjer tiderne på S- og N-angivelserne, får du den tid, du skal bruge til at lægge på E-uret.
Jeg vil for eksempel give dig mine tider, men jeg er ikke sikker på, om disse ændrer sig afhængigt af dit gennemspil.
- N – 3:20
- E – 9:25
- S – 6:05
- W – 8:15
Bemærk at E er summen af N og S. 3:20 plus 6:05 kommer ud til 9:25.
Når du indstiller disse tider, vil uret lave en 'klik'-lyd, hvilket betyder, at du indtaster det korrekt. Når alle tider er indstillet, åbnes døren på E-siden, og du vil være i stand til at snuppe din første nøgle.
forskel mellem funktionel og ikke-funktionel test