review zone enders hd collection
Mecha-handling bragt op til hastighed
Endernes zone var en velkommen afgang fra Hideo Kojimas legendariske hjernebarn Metal Gear Solid tilbage i 2001. Mens en skarp kontrast til taktisk spionagehandling, Z.O.E. følte det altid underligt, at det let kunne passe ind AMS 'univers og fiktion, uden tvivl stammende fra Yoji Shinkawas smukke design på spillets' mecha.
Serien er ikke perfekt, men alle, der har spillet enten Endernes zone eller Endernes zone: 2. løber husker bestemt deres tid med titlerne. Dette har holdt en stærk følge for serien og efterspørgslen efter en tredje post, som endelig er startet udviklingen fra maj i år. Nu har vi det solide Zone af Enders HD-samling at hjælpe tidevand over os, indtil ovennævnte projekt er i vores hænder.
Zone af Enders HD-samling (PlayStation 3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Kojima Productions, højspændingssoftware
Udgiver: Konami
Udgivelse: 30. oktober 2012
MSRP: $ 39.99
Hvis du er intimt fortrolig med disse spil, når du har spillet dem utallige gange på din PlayStation 2, ja, det er nøjagtigt de samme spil, du kan huske. De forbliver tro mod originalerne ved at holde nøjagtigt det samme indhold, men opgraderer teksturer, udjævner jaggies og udvider billedformatet til bredskærm. Dette er de spil, du kender og elsker, og ser smukkere ud end nogensinde før. Læs videre for flere tekniske detaljer.
bedste compiler til c ++
Den første Endernes zone blev udviklet samtidig med hinanden Metal Gear Solid 2 . Selv i 2001 var det tydeligt, hvad der blev overset i design og budget. Historien var rod, og helt ærligt var den ikke interessant (stemmeskuespillet var lige så smertefuldt at lytte til). Det følger Leo, når en gruppe af hans venner dræbes, og han sker ved Jehuty (din Orbital Frame herfra og ud) og dens AI A.D.A., hvor de går på eventyr ikke i modsætning til Zelda hvor du skal finde bestemte opgraderinger, så skibet kan forlade Jupiter-kolonien i ét stykke. Højdepunktet kommer aldrig rigtig til en tilfredsstillende opløsning, og spilleren kan aldrig rigtig føle sig generet hvilken for tegnene.
Det var gameplayet og det visuelle, der holdt spillerne investeret. Jeg kan endda huske et tidspunkt, hvor jeg troede, at det var det bedst udseende spil, jeg nogensinde har set til det tidspunkt. Kampen var hurtig, slank og fik spilleren til at føle sig som en badass. Selvom afspilleren aldrig møder nye fjender, og kameraet kan vise sig at være et problem lejlighedsvis, kæmpes det altid korrekt. Der er intet så tilfredsstillende som at trække sindssyge kombinationer med dit sværd, bakke op for at skyde et par skud, øge til siden for at starte nogle raketter og afslutte det hele med en sidste strejke. Alt i smuk HD nu, til at starte.
Intet andet spil (som jeg kender til) i dag spiller som Endernes zone . Det holder på bemærkelsesværdigt godt, med undtagelse af den forfærdelige historie og stemme, der handler. Spillets æstetik ser bedre ud end nogensinde - farver dukker bare op med den øgede opløsning. Kun spillets kinematik var ikke i stand til at modtage HD-behandlingen. Men virkelig er der ikke meget grund til at se dem alligevel.
hvad er et beslutningstræ i datamining
Flash fremad til 2003 og Endernes zone: 2. løber tog alt, hvad der blev sagt om det første Z.O.E. ovenfor, men ganget den med ti. Selv PS2-versionen ser stadig ud smukke nu. Kojima Productions gik med et cel-skyggefuldt look, hvor partikeleffekter gløder og skinner gennem al handlingen perfekt, og der er meget mere variation i miljøerne, som alt sammen hjælper med til at skabe en perfekt storm af øjen slik i HD. Anime-filmene blev også omdannet i fuld HD denne gang, så intet blev uberørt, da det kom ud af sin tidskapsel.
Historien og stemmeskuespillet er lidt bedre i denne efterfølger, men der er stadig ikke meget, der kan siges om dem. Det hele er meget glemmeligt. Igen er det gameplayet, der gør alle de samme problemer overkommelige. Kampen bevæger sig meget, meget hurtigere end i den første titel, og spillet vil kaste mange flere fjender mod dig end før. God ting Jehuty har en revitaliseret bevægelse og en række våben til at passe dem, som om det ikke er noget.
Dette er den bedste måde at opleve mecha-handling, som intet andet spil kan tilbyde Z.O.E. Men hvis du bare vil indhente serien, lavede High Voltage Software et fantastisk stykke arbejde, der bragte disse kultklassikere op på hastighed på Xbox 360. Vær dog advaret om, at PlayStation 3-versionen (som vi ikke spillede til anmeldelse) er veldokumenteret for at have en markant lavere ydelse.
Hvis du er en gammel fan, dedikeret fan eller en helt ny fan af serien, Zone af Enders HD-samling er let værd at bruge din tid og penge, især med inkluderingen af Metal Gear Rising: hævn demo og 2. løber alene.