review xenoblade chronicles x
Jeg føler det virkelig
Hvornår Xenoblade Chronicles blev annonceret til lokalisering på Wii, sprang mit hjerte over en takt. Selvom der er masser af JRPGs at gå rundt, jo mere desto mere karriere, og jeg ville ikke give chancen for at opleve et andet Monolith Soft-spil.
Jeg havde ikke helt den samme reaktion på Xenoblade Chronicles X i starten, men det voksede virkelig over mig over tid.
hvad er en trådløs netværksnøgle
Xenoblade Chronicles X (Wii U)
Udvikler: Monolith Soft
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 29. april 2015 (Japan), 4. december 2015 (EU, USA)
MSRP: $ 59.99
X 's tidslinje starter i 2054 e.Kr., når en mystisk fremmed race angriber jorden og decimerer den menneskelige race, som vi kender den. Arker udsættes over hele universet, og den eneste kendte overlevende er den hvide hval, der styrter lander på den fjerne planet Mira. Giv en søgen efter at kickstart menneskehedens nye hjem, og du har din grundlæggende essens for hvad der foregår.
For at være klar er historien ikke relateret til originalen Xenoblade på nogen måde. Du behøver ikke have spillet det andet spil for at have en idé om, hvad der foregår, og efter JRPG-standarder, X historien er ret klar og kortfattet. Spilleren gennemgår oplevelsen som en tavs hovedperson, med en mindre mængde dialogvalg (mere som stemninger) på slæb. Der er ingen forgreningsfortælling her - i stedet følger du en lineær historielinje med evnen til at tage kontrol over ethvert partimedlem som din primære avatar, inklusive den, du opretter.
Hvor X skinner virkelig ikke som en serviceret, men dog undertiden udtrukket historie; det er evnen til at skabe dine egne eventyr. Gennem brug af en ensom base (New LA) og en formidabel, men alligevel sårbar organisation kaldet BLADE, lærer du langsomt mere om Mira, de væsner, der bor i den, og de farer, der er involveret ud over den fremmede race, der prøver at udslette din art .
sql scenariobaserede spørgsmål og svar
De gigantiske, spredte kort (hvoraf der er fem, som alle er tilgængelige i starten) er en drøm, der går i opfyldelse for efterforskningsentusiaster, med hemmeligheder ved hver tur og seværdigheder hvert minut eller deromkring. Mens det visuelle ikke er noget, man kan stirre på i storslået skala, er trækafstanden absolut utrolig, til det punkt, hvor jeg er i ærefrygt. Monolith var i stand til at skubbe disse teksturer ind i en Wii U-titel. Gå rundt i X er vidunderligt, og at opdage gigantiske skærme-høje fjender og verdenschefer (henholdsvis Indigens og Tyrants) er noget, du skal gøre for dig selv for virkelig at forstå spilets skala.
Spillere starter med en mandlig eller kvindelig avatar, de vælger, og det er ude til løbene, med en temmelig hurtig tutorialsession. Derefter ophører spillet helt med at holde din hånd, hvilket vil være et massivt stridspunkt for nogle. Punkt tomt, X er ikke et spil, som du tilfældigt kan hente og spille - du er nødt til at fordybe dig i det. Dette gælder ikke kun for at udjævne din karakter, men oplåse kravene til historieopgaver. Xenoblade Chronicles X er et hårdt og utilgiveligt spil, hvis du ikke har nogen tilknytning til JRPG-genren.
Det er helt sikkert, at der er et par moderne bekvemmeligheder, som hurtige rejser, et detaljeret verdenskort (tilgængeligt på alle tidspunkter på GamePad-skærmen), og muligheden for at gemme hvor som helst, men du bliver nødt til at mestre næsten alle aspekter af X for at komme videre gennem de første par kapitler. Helvede, du bliver nødt til det læse manualen for at samle et par større ting, old-school stil, og jeg endte med at tage papirnotater ligesom jeg gjorde i NES-dagene. Det vil være en polariserende ting med sikkerhed, men personligt er jeg interesseret i at spille sådan noget igen. At lære alle spillets ins og outs var en glæde. Det er især tilfredsstillende at tage alt ind og føle, at du har opnået noget.
Kampsystemet er lige så utilgivende som mange andre aspekter af X . Det er baseret på et auto-angrebssystem, der giver dig et par færdigheder i starten (som magtangreb eller debuffs), men efter et par timer rammer læringskurven virkelig op. Spillere bliver nødt til at jonglere mellem varierede og nærkampangreb og evner, som begge har deres egne stilarter, fordele og ulemper. Ved hjælp af en MMO-hotbar med ikoner og cooldowns skal du mikromane alle de tilgængelige værktøjer, lære hvilke evner, der er kombineret med andre, og guddomme det rigtige tidspunkt til at bruge dem. Bekæmpelse er også nuanceret i praksis, da fjender ofte har vedhæng, der kan brydes for strategisk værdi.
På papiret lyder det som grundlæggende ting, men når jeg havde tjent mig på at undvige og blokere, blev timingen absolut nøglen til at overleve en bosskamp. Derudover hjælper det at mestre andre facetter som Soul Voice-systemet (en ufarlig QTE, der lejlighedsvis dukker op, så du kan helbrede dit parti) og viden om synergi med passiv færdighed. Hvis alt det lyder skræmmende, måske Xenoblade Chronicles X er ikke spillet for dig.
Vær dog ikke bekymret for kontrollerne. De fungerer godt, mest takket være GamePad. Som nævnt tidligere er det konstant tilgængeligt som et kort og hurtig rejsedatapad af slags. Hvis du er så tilbøjelig, kan du også bruge Wii U Pro Controller, som også fungerer fint.
websted for at se anime online gratis
Med hensyn til længde X hits, der sød spot mange spil i genren har en tendens til at give - 50 timer eller så til historien, og dobbelt så meget for at gøre alt. Hvad der dog adskiller denne JRPG fra det meste af konkurrencen, er dens evne til at fange spillerens opmærksomhed igennem, og ikke kun under specifikke saftige historiedele. Jeg ville ofte tilbringe timer ad gangen bare målrettet vandre rundt, finde minedriftsteder for at hæve min indkomst og jage ned tyranner. Hver zone har et særligt præg på det, og alt i alt har jeg sandsynligvis tilbragt 10 timer i hvert enkelt område.
Skells (mechs) har været en enorm del af spillets markedsføringsplan, og det er vigtigt at vide, at du ikke får dem før cirka 20 til 30 timer ind i kernehistorien (dette antages, at du kun foretager en let mængde udforskning på toppen af det). Når du har låst muligheden for endda at få licensen til at pilot en, skal du udfylde en lang flertrins valgfri questline. Da jeg først havde hørt denne figur baseret på spillerens oplevelser med den japanske version, var jeg slået fra, men spillede faktisk X , Glemte jeg hurtigt dem, og når Skells gjorde ankommer, de følte sig som et kirsebær på toppen, der åbner helt nye efterforskningsmuligheder via flyvning.
Xenoblade kommer med en online komponent, og bare for at være klar, kunne jeg ikke fuldt ud test det ud. Ud over multiplayer-support, er der også et system, hvor du kan rekruttere eller interagere med potentielle partimedlemmer på en asynkron måde, hvis sidstnævnte jeg personligt gjorde har adgang til i min gennemgangsperiode. Det er en dejlig lille bonus, da tilføjelse af et medlem fra en enorm online pool af spillere (endda pre-lancering) kan hjælpe dig med at opfylde et behov i din partysammensætning, der muligvis mangler. Ellers kan dette spilles helt offline uden frygt for at gå glip af en væsentlig del af spillet.
Dette er en af de mere interessante anmeldelser, som jeg har gjort for sent, fordi jeg ved Xenoblade Chronicles X vil være splittende. Men det føles virkelig som en MMO-verden, jeg har levet i i flere uger nu. Det mere dystre tema er ikke så charmerende som originalen Xenoblade , men alt andet kompenserer for det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)