review trackmania 2 canyon
Selvom du ikke har rørt a TrackMania før kender du sandsynligvis serien gennem dens ofte bemærkelsesværdige tilstedeværelse på YouTube. Hvis det er et klip af et inspireret, logisk-trodsigt spor, hvor den person, der spiller, synes ufejlbarlig, er chancerne for, at det er det TrackMania optagelser, du ser på.
Spørgsmålet kommer derefter normalt ned på 'Er det så sjovt at se, som det er at spille'? Er det vel?
TrackMania 2 Canyon (PC)
Udvikler: Nadeo
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 14. september 2011
MSRP: $ 24.99
sæbeinterviewspørgsmål og svar til erfarne
På trods af at der er solide racingoplevelser i Forza Motorsport , Grand turisme , og sandsynligvis uanset hvad Criterion Games arbejder på, kan du stole på Nadeo for at give spillerne noget, du ikke finder andre steder. Jeg får den klare fornemmelse af, at de ikke indtager en anden tilgang bare for at være udflytter, men snarere laver det, de synes om.
Efter at have fundet en vellykket niche for sig selv, forgrener det franske studio sig nu med ManiaPlanet, en platform for sin 'Mania' -linie, som til sidst vil omfatte andre titler med lignende fokus på brugergenereret indhold. For at spille TrackMania 2 Canyon , skal du bruge ManiaPlanet, så jeg synes, det er værd at nævne.
På nuværende tidspunkt er der ikke meget at sige om det; du tilmelder dig en (formodentlig) cross-game-konto, har muligheden for at sende beskeder til andre brugere, og det er omtrent så glamorøst, som det bliver. De, der er bekymrede for, at ManiaPlanet kommer i vejen, behøver ikke. Hvis dit internet tilfældigvis går ned, kan du naturligvis spille spillet som normalt uden at ekskludere alle online-orienterede funktioner. Solo-løb, sporredigering, repriser osv. Er alle fair spil.
Jeg går videre og antager navnet ' TrackMania 2 Canyon ”kommer lige så underligt ud for de fleste af jer. Dybest set bringer denne rate væsentligt forbedrede visuelle billeder, et enkelt canyon-miljø (deraf titlen) og andre diverse forbedringer, som du ville forvente at se i en ny iteration af et racerspilserie.
Enkeltspiller består af stadig sværere (og fantasifulde) spor, som du kører over i tidsforsøg. Størstedelen kan afsluttes på under fyrre sekunder, og når som helst under et løb, kan du øjeblikkeligt starte forfra. Som standard er du i modstand mod en enkelt AI-modstander, skønt der ikke er nogen kollision - det er et spøgelse. Endnu bedre kan du downloade spøgelser fra verdens største spillere, hvilket ender med at være utroligt nyttigt til at forbedre tiderne.
Du scorede ved hjælp af medaljer (guld, sølv, bronze), med låsningen af yderligere niveauer, der ofte kun kræver en anstændig præstation. Af de 65 inkluderede niveauer var jeg i stand til at spille alle undtagen den sidste 15. Som jeg sagde, bliver spillet hårdt. I betragtning af prisen er der en rimelig mængde foruddannet indhold at spille.
Hvad er interessant ved TrackMania 2 er, hvordan raffineret alt er; det er forenklet på alle de rigtige måder. Hele spillet spilles ved hjælp af kun et par knapper, hvoraf den ene kun er dedikeret til genstart. Som nogen, der aldrig har følt sig særlig stolt af sine driftsevner i spillet, må jeg sige, at køre her er en absolut glæde. Det er intuitivt og føles ikke for følsomt.
Mens Nadeo har skåret ud meget af fedtet - der er ingen 'karriere' at tale om - begå ingen fejl, er der masser af kompleksitet og subtil bevægelse, der går i at opnå de allerbedste tider. Progression og oplåsning af gear er muligvis normen, men det er forfriskende at se Nadeo ikke føle sig forpligtet til at medtage noget af denne funktionalitet. Fokus er på selve racing først og fremmest.
html5 css3 interview spørgsmål og svar
Jeg er meget mere i arkade-stil racing end straight-up simulering, og jeg følte mig hjemme med dette spil. For at undgå preemptivt svar på det obligatoriske spørgsmål, ja, der er bilskader, men det er kosmetisk.
Som antydet tidligere, TrackMania er bedst kendt for sine latterlige kurser. Tænk Matchbox-biler i større skala. Der er løkker og absurde spring i de Nadeo-oprettede spor, det er bestemt, men ingen af dem bliver for skøre. Og det er her, in-game sporeditoren og samfundet som helhed kommer ind.
Spor er bygget ved hjælp af et blokbaseret system, der ikke kunne være meget lettere at bruge. Hvis du ikke er dygtig, når det kommer til disse ting, kan du endda gå med en forenklet editor. Alternativt kan du stole på, at en anden drømmer om et vanvittigt spor, og det vil de sandsynligvis. Der er også en ret involveret redigeringsvideo til afspilning til at tænke med. Desværre er det lidt for langt uden for min forståelse, men jeg kan sætte pris på mængden af dybde, der tilbydes.
Multiplayer fungerer ligesom de single-player løb, der er beskrevet ovenfor. Servere roterer niveauer hver gang så ofte, men på det givne tidspunkt er du fri til at kæmpe igen og igen, forhåbentlig forbedre din placering under hvert forsøg. Mens du gør dette, kan andre spillere også ses; endnu en gang er der ingen kollision.
Jeg har ikke fundet nogen virkelig spektakulære fan-made numre endnu, men TrackMania 2 har ikke været ude i længe. Når spillere overgår til denne seneste rate, er jeg sikker på, at vi begynder at se kreativitet påvirke online-scenen.
TrackMania 2 Canyon tilbyder lige nok justeringer til formlen til at gøre det værd at downloade. Visuelt er det ikke den smukkeste racer derude, men belysningen kan til tider være særlig smuk, og systemkravene er meget rimelige. Når samfundet slår sig ned igen, vil mængden af indhold kun vokse herfra i betragtning af de fremragende oprettelsesværktøjer inkluderet.
Dette er en serie, der er i stand til at gøre sine egne ting med succes, og det er fantastisk - slutresultatet er raffineret, svært at lægge ned og værd at komme ind på for første gang spillere. Til en sådan budgetpris er der ikke meget at klage over.