review the surge 2
IKKE efterfølgeren til energidrikken
Flydende sukker: det er stort set bølge i et nøddeskal (eller en dåse!). På en eller anden måde opfyldes 21% af din daglige kulhydratværdi på en eller anden måde med kun en (okay, temmelig stor 16 ounce) serveringsstørrelse, og med 69 milligram koffein bliver du forstærket i en lille stund. Mød den nye bølge, samme som den gamle bølge!
Åh fanden, det: Jeg har gennemgået det forkerte Surge .
forskel mellem alfa og beta test
The Surge 2 (PC, PS4 (revideret), Xbox One)
Udvikler: Deck13 Interactive
Udgiver: Focus Home Interactive
Udgivet: 24. september 2019
MSRP: $ 59.99
På dette tidspunkt er du sandsynligvis klar over, at dette er et videospilwebsted, hvad i helvede? Jeg vil ikke skuffe dig: Jeg spillede faktisk The Surge 2 .
For de mennesker, der ikke følger derhjemme, den første Surge kom ud i 2017 og fulgte en meget ... rim med 'Moles-lignende' formel. Et par af os troede, at det var middelmådigt på det tidspunkt, og efter at have spillet det for nylig i påvente af denne gennemgang, vil jeg sige, at vurderingen stadig holder. Det er en god ting, at Deck13 tog meget af denne kritik til hjertet.
Jeg kan ikke engang begynde at forklare, hvor meget mere personlighed der er blevet injiceret i efterfølgeren. Du kan skære en radiokommunikation med en boss-karakter kort, og bebrejde den for 'statisk', mens du håner ham på tegneserieagtig måde. Automater har humørsvingninger og ansigter. Jeg forventede ikke at chuckle så meget eller have evnen til at vise NPCs konstant sass i en efterfølger til Bølgen men se og se.
Der er også mere et forsøg på en faktisk fortælling denne gang, selvom det for det meste fokuserer på et pseudo-religiøst begreb, der er bundet i en fremtidens æstetik. Det er dog ikke kun en tematisk makeover. Bølge 2 's nye lokalitet i Jericho City giver alt en mere ensartet fornemmelse, da det er en faktisk verden i stedet for en målløs række gange og korridorer. Der er også en næsten komisk mængde genveje, til det punkt, hvor næsten ethvert område slanger i alt. Plus det er så meget mere indbydende! De første fabriksbrune farver af de første ofres som mad til neongudene.
Windows 10 er standardgatewayen ikke tilgængelig
For at lette udforskning i denne modige nye verden er udjævning smitsom. Flere niveauer betyder flere statistikker (duh) som ekstra levetid, udholdenhed og MP (batteri) som enhver anden action-RPG; men også flere gear slots og evner. I Bølge 2 , er din 'vægt' -parameter slags fordoblet som en gearkapacitetsmåler og styrer dine evneråbninger, hvilket giver mulighed for et antal forskellige builds. Sådan udvikler du dig fra 'sci-fi fyr (eller gal) der svinger et rør' til 'en gigantisk tank Exosquad soldat, der dobbeltudvikler, bruger en stimpack til at buffere skader og har en supercharged drone '. Nyt spil Plus (med mere historieindblik og omarbejdet fjendeplacering) er mere lokkende som et resultat, da de fleste spillere ikke fuldt ud opgraderer deres loadout eller erhverver enhver evne i deres første 20-timers kørsel.
Bekæmpelse er også glattere i efterfølgeren, hvilket gør bedre brug af hele 'horisontale og lodrette' angreb (ikke 'let og tungt', for en gangs skyld) dikotomi. At blokere retningsangreb og komme gennem vagter er en mere nuanceret affære, og spillets utallige bygger bedre giver dig mulighed for at drage fordel af præcision. Det er også meget mindre stump og befordrende for eksperimentering, med et mere tilgivende energisystem (der giver dig uendelige magtevne, så længe du fortsat tjener energi (MP) ved at angribe) og en total mangel på krav til 'våbenfærdighed'. Du kan dybest set hente et nyt stykke udstyr og prøve det med det samme uden at skulle slibe det op.
Men mens rammerne er der, kan det i praksis blive trættende. Mange af spillets tidlige fjender er 'sci-fi dudes med rør', og mens seje robot-design lejlighedsvis sashay ind i dit synsfelt (især senere), er mange af de humanoide bevægelser slående homogeniserede. Nogle nye unikke designs introduceres efterhånden, men falder hurtigt uden for fordel eller ses aldrig igen. I nogle få tilfælde er endda chefer bare gentagelser fra tidligere, meget køligere, flerfasede store onde.
Endnu værre stødte jeg på et par grimme bugs i PS4-versionen. Engang interagerede fjender ikke (stor fejl, ikke?) Med min karakter, hvilket tvang mig til at nulstille spillet for at ordne det. Jeg havde også tre hårde nedbrud, når jeg spillede på PS4, hvilket resulterede i cirka 5-10 minutters tabt fremgang for hvert crash maksimalt. Du kan måske oprør over det - jeg genstartede spillet og fortsatte med at spille. Deck13 siger, at meget af dette vil blive rettet i en patch-dag, men det er, hvad jeg har oplevet, og nogle af disse problemer kan komme igennem.
Mens Deck13 stadig har noget arbejde at gøre, The Surge 2 er et massivt skridt op fra sin forgænger i næsten enhver respekt. For første gang er jeg faktisk glade for at se, hvad studiet arbejder på næste gang.
konvertere ascii til int c ++
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)