review the park
Dunwich rædsel
'Walking simulator'-genren har trives i de senere år. Med titler som Kære Esther og Gået hjem slår det af med publikum, er det ikke underligt, at 'eventyr lite' (som jeg kalder det) marked har indflydelse på nye oplevelser.
åbn en apk-fil i windows
Parken er et sådant spil. Overskrift af Funcom og sat i samme univers som Den hemmelige verden , søger den at sprøjte formlen med en smule psykologisk rædsel med blandede resultater.
Parken (PC)
Udvikler: Funcom
Udgiver: Funcom
Udgivelse: 27. oktober 2015
MSRP: $ 12.99
På et basisniveau Parken ser ud til at handle om en mor og hendes mistede barn, men det crescendos til meget mere end det. Ja, dette er en gåsimulator okay, med begrænsede mængder af ting, der skal inspiceres, og ingen lagerstyring. Du vil fælde rundt, høre nogle monologer, lære mere om karaktererne og selve parken og i det væsentlige se en film spille ud med en vis grad af interaktivitet.
Det er mere involveret end din gennemsnitlige titel, da du kan køre i rideture i parken (et pariserhjul, rutsjebane og lignende) og se dig omkring på dine omgivelser, mens du gør det. Der er også en anstændig mængde loreopbygning involveret, og ikke kun på grund af de Lovecraftian-temaer, der er sammenflettet med Funcom-verset. Jeg nød faktisk at læse småting om forskellige hændelser i parken, og hvordan de involverer rollebesætningen.
Mens parken i sig selv er kølig, starter ekspositionen lidt stilted. Manuskriptet er utroligt blomstrende med sine åbningsmonologer og giver dig ikke nogen reel grund til at bekymre dig om rollebesætningen. Det er næsten som at se en amatørpoesi time til tider, og der var et punkt, hvor jeg rullede sindets øje på nogle af linjerne. Langsomt men sikkert dog, Parken spiraler ind i en fortælling om depression, med nogle let voksne temaer. Det bliver bedre, mørkere og undersøger psykiske sygdomme på en temmelig unik måde.
Hvad angår præsentationen, ville det på nogle måder have været bedre som en kortfilm. Parken kan have en spredt indstilling, men meget af den består af fyldstof. Der er lange stier, der i det væsentlige fungerer som indlæsningsskærme. Parken vil ikke vække nogen fra et visuelt synspunkt, men de involverede effekter er seje ud og påberåber et perspektiv, der langsomt mister grebet om virkeligheden. Uden at forkæle noget mindede det mig slags om filmen Babadook .
Hvis du leder efter ren rædsel, skal du måske gå et andet sted. Parken er ikke et 'survival' -spil, og det går heller ikke for bange - der er kun en del, der giver den følelse, faktisk. I stedet forsøger fortællingen en mere foruroligende tone med realistiske og relatable problemer fortalt gennem sløret i en uhyggelig temapark.
Jeg vil ikke give for meget væk Parken er kun en times lang, men jeg beundrer Funcoms indsats med denne eksperimentelle indsats over genren. Det prøver virkelig noget andet, selvom du kan føle, at kernetemaerne smyger dig en kilometer væk.