review the final station
'Føl dig som en gammel jernbanemand ...'
Den endelige station er et vildledende lille spil af alle de rigtige grunde. Hvis du forventer en useriøs lignende eller en hurtig tempo shooter, vil du sandsynligvis blive skuffet over dens stive linearitet og survivalist mentalitet.
Men bekymre dig ikke, for hvis du går ind Den endelige station med et åbent sind finder du faktisk en anstændig skive verdensbygning, der venter på dig ved hvert stop, selvom den nævnte verden er ved at falde fra hinanden.
Den endelige station (PC (gennemgået), PS4, Xbox One)
Udviklere: Gør mit bedste
Udgiver: tinyBuild
Udgivet: 30. august 2016 (PC, PS4), 2. september 2016 (Xbox One)
MSRP: $ 14.99 / £ 10.99
Knap hundrede år er gået siden en kataklysmisk begivenhed næsten udslettet menneskeheden. Verden er et mindre sted nu, styret af videnskabsmænd og krigslov, dens livsnære forbindelse forbundet med jernbane. Som en af de få resterende konduktører rundt omkring er livet temmelig sødt, indtil rygterne om et andet angreb spreder sig som en fyrbål. Menneskets sidste håb ligger hos The Guardian - en kraftfuld 'maskine' designet til at stoppe invasionen - og det er op til dig at levere de vitale komponenter, mens alle andre finder ly. Men ved hvert stop og øde kryds ser det ud til, at der ikke er en dieselmotor, der er kraftig nok til at løbe over verdens ende.
Den endelige station er opdelt i to forskellige dele - til fods og på tog - med de fodsektioner, der udgør størstedelen af spillet. Det er en metodisk, sidescrollende affære; udforske forladte byer for forsyninger - sundhed, ammunition og mad - og endnu vigtigere er sikkerhedskoden, der lader dit tog forlade stationen. Selvfølgelig ville tingene være enkle, hvis ikke for de inficerede horder på din måde.
det tekniske support interview spørgsmål og svar
De er ikke meget af en udfordring i starten, men med den gradvise udrulning af nye fjendtlige typer (den pansrede, den eksplosive osv.) Bliver deres tilstedeværelse noget af et hurtigt tænkende puslespil; at vide, hvilke man skal benytte, hvilke man skal skyde først, og hvornår man skal anvende miljøfarer. Selvom de ikke er skræmmende udseende, lykkes de med at trække nogle overraskelser her og der. Kampen ender med at blive trivialiseret af en mangel på straf og et ret liberalt kontrolpunktssystem, hvilket fører til det sædvanlige 'optimale kørsel' misbrug, men for det meste er det en solid overlevelses horroroplevelse.
trådløs netværkstrafik kan fanges med sniffere.
Hvad der virkelig løfter Den endelige station ud over den sædvanlige pixelerede billetpris er der en vægt på små detaljer og fortælling gennem niveaudesign. Hvert stop fortæller en historie, hver bygning er et mysterium, der skal løses. Da alle værelser er sort ud bag lukkede døre, er der altid en trængsel. Nogle gange springer et inficeret par ud mod dig, mens andre gange finder du en reflekterende bit af indstilling - i - scene . Den endelige station formår at sige en masse uden at sige noget overhovedet, at guide dig ad en sti med åbne rum, underjordiske bunkere og spredte tunneler for at levere en dyster punchline.
Mellem stopper skifter handlingen til det klaustrofobe begrænsning af dit tog. Her skal du holde motoren i gang og holde alle reddede passagerer i live. Belus-07 er en aldrende maskine, der er tilbøjelige til at nedbryde og holde dig på tæerne. Når en komponent brænder ud, skal du ordne det ved at spille et minispil. De beskæftiger sig ikke specielt - træk i en håndtag, tryk på en knap, skyl og gentag inden du når din destination - selvom en mangel på klare instruktioner kan føre til spildt tid. Og stol på mig, når jeg siger, tiden er dyrebar ombord på dit tog.
Ud over dine vedligeholdelsesopgaver skal du også have tendens til dine passagerers behov; enten ved at gendanne deres helbred eller give dem mad. Selv med et let håndværkselement er der knap nok forsyninger til at gå rundt, så timing og multi-tasking er essensen. Det er ikke ualmindeligt at finde dig selv febrilsk løber frem og tilbage; bringer forsyninger over til en blæser, ligesom ventilationssystemet lukker ned. Det er en let afbalancerende handling i starten, men jo flere overlevende du finder, jo mere er din opmærksomhed splittet og anstrengt.
Det er en intens gameplay-mekaniker, hvis den er lidt gentagen mod slutningen, men i modsætning til den narrative strøm af fodsektionerne, sker det også rodet og ufokuseret. Passagerer taler eller krangler mellem sig, slipper antydninger til baghistorie eller skygger, men hvis du forlader vognen for forsyninger eller praktisk arbejde, mister du taberne på disse valgfri samtaler. Selvom ideen om aflytning af halvfangede hemmeligheder klart er forsætlig, tilslører den unødvendigt nogle af de større plotpunkter.
Selvom det har reames og fragmenter af dialog, Den endelige station fungerer bedst med visuelle signaler. I al høresag mellem passagererne sker de mest slående øjeblikke lydløst i baggrunden; spiller de små figurer ud med store bygninger og rullende landskaber. Den endelige station lykkes det med held at skabe denne anmassende og gennemtrængende atmosfære, når den følger dig langs jernbanesporene (som enhver god 'tog = liv og død' metafor).
Pixelgrafik bliver lidt lang i tanden i disse dage, men her giver de en uskyldig kant til dystre transformationer og naive forhåbninger. Det sædvanlige sortiment af noter og NPC-interaktioner kødes ud i verden, men det er de subtile øjeblikke, der virkelig skinner, ligesom kunst bliver henvist til den underjordiske, kontinentale homogenisering og dine kolleger gradvist går offline. Og det tildeles også en vis følelsesmæssig vægt ved et anstændigt lydspor, der flikker mellem sarte post-rock-melodier og downbeat electronica.
Hvis der er noget negativt at sige om Den endelige station , har det mest at gøre med længde og enkelhed. Det klokker ind på magre 5 timer, og gameplayet gennemgår bevægelserne i anden halvdel. Gameplayet er temmelig lavt for gravitaserne, der vises, hvilket tendens til at undergrave hvad Den endelige station vil sige.
Intet er faktisk ødelagt, det er bare brugbart og velkendt (minder denne anmelder om Zombier tog min datter! , til tider). Den virkelige udfordring kommer fra at holde alle dine passagerer i live for monetære belønninger og våbenopgraderinger, men med evnen til at fremstille medikitter styres de værste situationer let. Så længe du holder dine forventninger i skak, Den endelige station ender stadig med at være en solid eftermiddagsrompe.
hvad er en god musik downloader til android
Samlet set, Den endelige station er en kontemplativ del af sci-fi-rædsel. Det er måske ikke helt originalt - se nuancer af Snowpiercer , Evangelion , og Det snigende udyr hvis du får chancen - og den kan være så lille, men den skramler med i jævnt tempo, og tager dig med på en reflekterende rejse, helt til en tarm-slutning.
Det er værd at købe en billet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)