review tempest 4000
Før dit hoved på nettet
Det er en sjælden ting, at jeg nogensinde ville købe en konsol til et spil, og det er normalt for nogle temmelig mærkelige titler. Tilbage når Katamari Damacy kom ud på PlayStation 2, jeg købte spillet, før jeg selv ejes systemet af frygt for, at det ville være en sjælden og uklar juvel. En måned senere købte jeg en PS2 og kiggede aldrig tilbage, og selvom jeg ejet masser af andre spil efter, blev jeg aldrig af med Katamari indtil den dag det mistede i en bevægelse. (Jeg savner det stadig.)
Anden gang var, da jeg købte en PlayStation Vita bare for at spille TXK . Min kærlighed til Tempest serien begyndte ikke, før jeg kørte en lille eBay-virksomhed, der solgte gamle spil og fik mine hænder på en Atari Jaguar. Straks indså jeg glansen af Tempest 2000 , fra det frenetiske arkadespil, til lydsporet og den ultra trippy og bisarre grafik. Jeg solgte tingene til sidst, og alle de øvrige spil på systemet var crap, men Tempest 2000 var magisk. Så da jeg fik TXK , Jeg spillede det i flere måneder og gør det stadig, og følte, at det generelt var en endnu bedre oplevelse end 2000 , selvom Vita ikke var den ideelle måde at opleve, og jeg var på udkig efter en ordentlig konsol / pc-port.
Drama mellem Atari og det to-mands udviklingsteam Llamasoft (ansvarlig for Tempest 2000 , 3000 , og TXK ) mente, at dette aldrig ville ske - i det mindste ikke med det originale navn. En juridisk misforståelse sikrede, at Jeff Minter og Ivan Zorzin (Giles) fra Llamasoft blev forhindret i at overføre deres lovechild TXK til enhver anden platform, da det var 'for meget som IP Tempest ', et spil, som Minter selv i det væsentlige havde genoplivet og skabt fra bunden af. Uden at komme ind i den lovlige vrøvl og pege fingre, havde denne historie en lykkelig afslutning, da Atari og Llamasoft var i stand til at finde ud af deres problemer, og blev enige om at endelig havn TXK til andre konsoller under navnet Tempest 4000 .
Tempest 4000 (PS4 (revideret), pc, Xbox One)
Udvikler: Llamasoft
Udgiver: Atari
Udgivet: 17. juli 2018
MSRP: $ 29.99
Så nej, Tempest 4000 er ikke ligefrem et 'nyt' spil. Der er bestemt nye ting ved det, men det er absolut en remasteret og lidt forbedret havn i TXK . Hvorvidt dette vil være et problem eller ej, afhænger i vid udstrækning af, hvordan du har det med Tempest serier som helhed, herunder et par spørgsmål, der muligvis holder spillet tilbage for nogle.
Forudsætningen for Tempest er enkel nok til at forstå. På et vektorgrafiklandskab styrer du 'klo', en lille gul polygonal form bundet til et 'rør' af gitterlinjer med fjender der kommer ud fra den modsatte side. Du skyder dem. Skærmen bryder ud i en orgie af farver og skærmvridende effekter, der får dig til at føle, at du lige har taget et hit af LSD. Du samler power-ups gennem hele scenen, såsom evnen til at hoppe ud af nettet for at angribe fjender, der har nået toppen, og en A.I. droid min kone ved navn 'fuzzy' der hjælper dig med at udslette fjender og kan redde dig, hvis du bliver fanget af en fjende, der rører dig. Det er det, i hundrede niveauer. Og det er skidt herligt.
salgsstedssystem til ipad
Der sker meget visuelt ind Tempest 4000 , som er på niveau med kurset, når det kommer til Llamasoft-titler. Jeff Minter er faren til visualisereren, der går tilbage til sine dage med at programmere på gamle computere som VIC 20 og Commodore 64. Hvis du har brugt en visualiserer, mens du lytter til musik, er der en chance for, at Minter enten havde en del i dens oprettelse direkte, eller at det var stærkt inspireret af en af hans skabelser. Tempest 4000 blandt mange af hans andre spil blander denne æstetik med gameplayet til trippy effekt. Det er en absolut uforståelig shitshow, når du ikke er vant til det, men når du sætter dig ind i de fjendetyper, der er introduceret gennem etaper og bliver mere behagelige, går du ind i en zone, hvor du bliver en med spillet, og du kan skære gennem forvirring. Men førstegangsfolk vil sandsynligvis blive frataget temmelig tidligt, indtil de har haft tid nok til at akklimatisere.
Hvis du kan vænne dig til den skrigende, anmassende visuelle stil, T4K er en knytnæve-pumpende rave med et hjerteslag af dunkende techno i sin kerne fyldt med betagende øjeblikke af spændinger og hud-af-dine-tænder tæt opkald marmorering det kødfulde action center. Bonustrader udløses lejlighedsvis med samlingen af trekantformede ikoner, og barmhjertigt opbryder runder ved at give spillerne en kort trance-lignende åndedræt, før de slipper dem tilbage i handlingen.
Selvom det ikke er et rytmespil efter nogen strækning, skygger af jorden og Thumper er til stede auralt og visuelt, mens T4K identificerer sig stadig stærkt med og holder sig til sine arkadeødder. Og de to tilgængelige primære lydspor - et fra Tempest 2000 (sammen med en CD-lydvariant af den) og den anden fra TXK - er sejre for at se og passe spillet perfekt. (Du vælger mellem disse med trekantknappen i niveaudvalgsmenuen, som spillet ikke ser ud til at indikere overalt, FYI.)
Hvis der er problemer, stammer de fra, hvad der blev tilbageholdt fra TXK. Der er ikke meget ekstra indhold her; der er to primære spiltilstande, Pure og Classic, hvor du vil tilbringe din tid. Alt det betyder er, at i ren tilstand starter du fra niveau 1 og spiller så længe du kan, og det har sin egen topliste. Classic giver dig bare muligheden for at vælge fra ethvert trin du har spillet, startende med antallet af liv, du begyndte på dette niveau med, før du spillede over. Du vil være taknemmelig Classic findes, hvis du vil se alle niveauer; lort får real efter niveau 60 eller deromkring.
Lydstyrken er lidt ubalanceret mellem lydeffekterne og musikken afhængigt af det valgte lydspor, så hvis du er som mig og vender ofte imellem dem, justerer du dette i indstillingsmenuen ofte, som i det mindste er lille og grundlæggende. PC-brugere har også klaget over kontrolproblemer og problemer med 144Hz-skærme, der fordobler spilets hastighed. Selvom jeg ikke oplevede nogen problemer på PlayStation 4, er dette noget, du vil være opmærksom på, hvis du vælger at spille det på pc. Også prisen på Tempest 4000 er betydeligt mere end TXK var der kommer til at surre et par mennesker, men det er rart at have en fysisk kopi tilgængelig ved lanceringen, så der er det.
Det er svært at være 'objektiv' om et af mine yndlingsspil gennem tidene, hvilket Tempest 4000 effektivt er. Det er den bedste version af TXK tilgængelig, og selv om det kun har mindre justeringer til den faktiske mekanik, tilføjes et af de bedste spil-lydspor nogensinde lavet af Tempest 2000 forbedrer det, jeg allerede følte, var det endelige Tempest erfaring.
Java programmeringsspørgsmål og svar til skriftlig test
Hvis du ikke er fan af enkle arkadespil, hvilket det utvivlsomt er, finder du sandsynligvis ikke meget i Tempest 4000 at vinde dig over. Men for dem, der har nogen kærlighed til serien og påskønnelse af arkadens æra, kan du absolut ikke gå galt med denne. Jeg forlængede denne anmeldelse længere end nødvendigt, fordi jeg bare ikke var færdig med at spille den - og jeg er stadig ikke. Det er en vinder.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)