review tearaway
Tearific
Jeg sad på et lægekontorets venteværelset, mistet i min Vita, fordi læger er forfærdelige tidtagere. 14:00 betyder 14:00, livreddende skiderik. Pludselig kiggede jeg på svagt oplyste tartanstole og en gammel, rynket mand med en bart af flosset ståluld.
Da jeg indså, at det var sæderne og manden overfor mig, sprang et hul åbent i venterummet, spredte strimlede papirstrimler, og jeg faldt ind i den papiragtige verden af tearaway .
hvordan man tilføjer et element til en matrix i java
tearaway (Vita)
Udvikler: Media Molecule
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivelsesdato: 22. november 2013
MSRP: $ 39.99
tearaway er en duet. Det er stjernebud på messen Atoi og dig - dig. Gennem Vitas unikke funktioner kan du direkte interagere med verden. Som det kraftfulde Du placerer det fremadvendte kamera dit ansigt i solen, ligesom det uhyggelige Teletubbies solgud baby. Dine fingre dukker faktisk op gennem jorden i bestemte områder, når du kærtegner den bageste berøringsplade.
Din tilstedeværelse i fortællingen er kontekstualiseret, og derudover forårsager den ikke nogen underlig afbrydelse som tearaway verdens og din interagerer. Du har til opgave at tage billeder fra den virkelige verden til forskellige applikationer, ved hjælp af berøringsskærmen til at interagere med platforme og pirke grimme beasties, der kaldes Scraps. En gang bad en elg, der havde mistet sin farve, mig til at mode hendes nye pels. Jeg tog et billede af min kat, sov på min skød, og hans hvide og sorte mønster dækkede elgen. Hun elskede det. Faktisk startede hun en trend. Andre elg i området begyndte også at bære den.
Oftere end ikke kontrollerer du Atoi med typiske 3D-platformkontroller, når du navigerer kærligt konstruerede, fantasifulde miljøer. Touch-kontrollerne er sjove blomstrer, der supplerer platformen, som har en smule bid til det, selvom tilgivende kontrolpunkter holder tingene fremad.
Ud over at platforme, er du engageret i en række aktiviteter, som at smide gophers i basketbøjle, spille fodbold med egern - de bruger deres hænder, det beskidte snyderi - og tager billeder med en række linser og filtre. Jeg skyder altid #nofilter, men jeg værdsætter vidvinkel- og højhastighedslinser. Der er endda en selfie-knap. Det er selfie-året, og det har jeg okay.
Hvad hæver tearaway over kompetent og ny spilmekanik er dens holistiske verden og elsket oprigtighed. Når du spiller gennem tre fortællede buer, er der en følelse af storslået eventyr uden at miste de små, personlige øjeblikke og røre ved hver tur. Det minder om spil som Vind vækker og Psychonauts i den forbindelse fyldt med seje karakterer og dynamiske lokaliteter. Den forblæste, stormfulde havneby i anden akt, fyldt med salte fiskere og videnskabsmænd, er fuld af imponerende bølgebølger og en beboet følelsesværtshus.
hvad er processen med at identificere og fjerne fejl fra computerhardware eller software?
Uanset om du kører på en gris, skalerer et skræmmende bjerg eller skærer en brugerdefineret krone til egernekongen, er der en samtidig følelse af intimitet og følelsen af, at du får et ordentligt eventyr gennem dine handlinger. Der er lige så meget hjerte til spillet. Oprigtigheden er smitsom og uovervindelig.
I bunden af bjerget skal du skalere, du bliver bedt om at lave snefnug. Hver gang i et stykke tid får du i opgave at gå over til skærerumsgulvet og lave genstande ud af ark med byggepapir, som om du er en børnehave. Det er fabelagtig. Men jeg kæmpede med at lave min perfekte lille snefnug. Det kom bare ikke ud, hvordan jeg så for mig det i mit sind. Fed op, trak jeg en rå, pink langfingre. Fremstillet i spillet så den alpine scene forbløffende ud, og mine små, dovne langfingre stødte på som smukke kirsebærblomster. Spillet lader dig ikke være kynisk.
Følger i fodsporene af mit andet foretrukne Vita-spil, Gravity Rush , der er endda en bisarr, surrealistisk tredje handling, der er alle former for virkelighedskrængning. Det går fra uhyggeligt stille og øde til en skinnende ørken, der er lige store dele Rejse og Simpsons episode, hvor Homer hallucinerer i ørkenen i chiles og går på en spirituel rejse med en coyote, der er udtrykt af Johnny Cash. Uden at blive for spoiler tung, når historien til et overraskende gripende, bekræftende slutning. Jeg blev tåget øjet.
Spillet er sådan et teknisk og kunstnerisk vidunder, ikke uventet fra det opfindsomme hold, der lavede Lille stor planet . Denne kærlighed til skabelse skinner igennem. Du kan tøj din messenger med stykker og dele, du køber med midler i spillet, eller blive skøre og skære unikke ting ud af papiret selv. Kameraet er overraskende kødet ud. Du kan endda låse op instruktioner til papirhåndværksmodeller, du kan lave i det virkelige liv.
tearaway er indbydende original. Dets store billedfortælling handler om historiefortælling, om, hvordan visse historier er blevet fortalt til døden, og hvordan vi kan fortælle bedre. 'Goblins?' fortælleren spørger, når han overvejer fjenderne at kaste på dig i begyndelsen. 'Nej,' er svaret, og i stedet får du rester, boxy, enøjede skabninger, der ser ud til at være sammensat af gamle avisudklip.
Alt fungerer bare så godt unisont. Soundtracket er dejligt og underligt, som til tider minder om paprika 's parade fanfare med sine livlige horn. Verden, der er sammensat i papirsorter, er utroligt i sin kunstnerskab og funktion. tearaway Papirvand og krusninger, når du går gennem det, er mere imponerende end nogen realistisk vandgrafik, jeg nogensinde har set. Niveauet for unik detalje i verden er svimlende. Hvert øjeblik, der er fordybet i det, er hjertevarm. Passende nok føles det positivt håndlavet.